Курсы по искуссственному интеллекту

профессии с AI

В начало

курсы с применением искусственного интеллекта

-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Курсы по искусственному интеллекту

Курсы по искусственному интеллекту от школы XYZ — это практическое обучение созданию и внедрению AI-технологий в геймдев, дизайн, 3D и анимацию. Вы освоите нейросети и инструменты машинного обучения, научитесь автоматизировать рутинные процессы, генерировать графику, персонажей и игровые миры с помощью AI.

Программы разработаны для новичков и специалистов, которые хотят повысить квалификацию и работать с передовыми технологиями в игровой индустрии. Обучение строится на реальных кейсах из разработки игр и дизайна, поэтому уже в процессе курсов вы создадите проекты для портфолио.

После прохождения вы получите востребованные навыки в области искусственного интеллекта, откроете новые карьерные возможности и сможете работать в геймдев-студиях, дизайн-агентствах и IT-компаниях.

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Часто задаваемые вопросы

Все, что вам нужно знать о курсах по искусственному интеллекту в геймдеве и дизайне

Общее о курсах

Что такое курсы по искусственному интеллекту в геймдеве и дизайне?

Курсы по искусственному интеллекту в геймдеве и дизайне позволяют изучить современные технологии AI и применять их для создания игр, анимации, 3D-объектов и визуальных эффектов. На программах, таких как Разработка игр на Unity, Blender с нуля и 3D-моделирование стилизованных персонажей, студенты учатся использовать нейросети для генерации графики, персонажей и игровых сцен, а также автоматизировать повторяющиеся задачи.

Кому подойдут эти программы обучения?

Программы обучения подойдут как новичкам без опыта в IT, так и специалистам, желающим углубить знания в AI-технологиях для геймдева и дизайна. Студенты, проходящие курсы вроде Game Design. Создание игры от идеи до прототипа или Концепт-арт Ивана Растригина, смогут применять полученные навыки для создания реальных игровых проектов и портфолио.

Можно ли пройти обучение без технического образования или опыта в IT?

Обучение возможно даже без технического образования или опыта в IT, так как многие курсы, такие как Blender с нуля, ZBrush с нуля и Текстурирование 3D-моделей, построены с пошаговым введением в инструменты и технологии. Студенты постепенно осваивают основы программирования и 3D-моделирования и создают полноценные проекты с использованием AI.

Технологии и навыки

С какими нейросетями и AI-инструментами познакомятся студенты?

Студенты познакомятся с современными нейросетями и AI-инструментами для генерации графики, персонажей и игровых миров. На курсах Movie Man. 3D-моделирование реалистичных персонажей, Создание спецэффектов в Houdini FX и Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения изучают практическое применение AI для ускорения моделирования, текстурирования и анимации.

Чему конкретно научусь: генерации графики, созданию персонажей, автоматизации задач?

Обучение даст навыки генерации графики, создания персонажей и автоматизации задач, позволяя создавать полноценные игровые сцены и анимацию. Курсы 3D-моделирование стилизованных персонажей, Основы 3D-анимации и Продвинутый концепт-арт учат интегрировать AI-инструменты в рабочий процесс для ускорения производства и повышения качества проектов.

Будет ли обучение работать с машинным обучением и deep learning?

Программы включают элементы машинного обучения и deep learning, особенно для игровой графики, генерации контента и автоматизации процессов. На курсах Разработка игр на Unity, Unreal Engine-разработчик и C++ для разработки игр студенты применяют базовые алгоритмы AI для создания игровых механик, генерации анимаций и интерактивных элементов.

Какие навыки я смогу применить в реальной работе?

Навыки, полученные на курсах, применимы для создания игр, 3D-анимации, концепт-арта, спецэффектов и графического дизайна. Выпускники, освоившие Game Design. Создание игры от идеи до прототипа, 3D-Дженералист или Геймдизайнер, смогут работать в студиях, дизайн-агентствах, на фрилансе и в IT-компаниях, реализуя проекты с AI и 3D-технологиями.

Карьера и перспективы

Какие профессии можно освоить после прохождения курсов?

После курсов можно освоить профессии в геймдеве, дизайне и 3D-анимации, включая Геймдизайнер, 3D-художник по персонажам, Концепт-художник, Unreal Engine-разработчик и 3D-Дженералист. Обучение сочетает практику и проекты для портфолио, что позволяет выпускникам претендовать на вакансии в студиях и IT-компаниях.

Востребованы ли специалисты по AI в игровой индустрии?

Специалисты по AI крайне востребованы в игровой индустрии, поскольку современные проекты требуют генерации контента, автоматизации анимаций и адаптивного поведения персонажей. Курсы Разработка игр в Unreal Engine на C++ и Movie Man. 3D-моделирование реалистичных персонажей дают необходимые знания для работы с AI, делая выпускников конкурентоспособными.

Помогает ли школа в трудоустройстве или стажировках?

Онлайн-школа XYZ предоставляет поддержку в трудоустройстве и стажировках, помогая выпускникам портфолио и практическими проектами. Курсы Game Design. Создание игры от идеи до прототипа и Draft Punk. 3D-моделирование объектов включают менторство и карьерные консультации, повышая шансы на успешное трудоустройство.

Можно ли использовать полученные знания для фриланса и удалённой работы?

Полученные знания легко применять для фриланса и удалённой работы, создавая игровые сцены, 3D-модели и анимации на заказ. Студенты курсов Концепт-арт Ивана Растригина, Продвинутый концепт-арт и Основы графического дизайна могут работать с клиентами по всему миру, используя AI-инструменты и навыки 3D-разработки.