Геймдизайнер

Гейм-дизайнер

Научись создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням гейм-дизайнера. После обучения ты сразу сможешь начать карьеру в игровой индустрии. Программа разработана практикующими специалистами, которые работали над Ассасинс Крид: Вальгалла (Assassin's Creed: Valhalla) и Atomic Heart.
  • уровень знаний: с нуля
  • 4 автора-практика
  • осталось:
-
Бонус: материалы по системе контроля версий (Git)
15 месяцев
-
  • в рассрочку:
-
4,86
Средняя оценка лекций и семинаров
По данным опроса 573 студентов на 12.07.2024
Скидки до 61% до 12 мая
Твой чит-код на старт в профессии
Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка
Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.
ИИ сейчас — обязательная часть профессиональных навыков
Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.
Оптимизация работы над задачами
Специалисты, которые пишут текстовые запросы и создают шаблоны решений на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше
Доход в игровой индустрии на 37% выше
Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.
30+ нейросетей
Научишься проектировать локации, создавать нескучных неигровых персонажей (NPC), описывать персонажей и диалоги, собирать сцены и тестировать игры с помощью нейросетей

О профессии

Гейм-дизайнер разрабатывает правила, по которым живёт игровой мир: например, решает, сколько видов противников будет в игре и какие у них будут способности. Работа гейм-дизайнера во многом похожа на работу кинорежиссёра: помимо структуры игры, он продумывает ещё и игровой опыт и решает, какие эмоции будет вызывать каждая сцена.

Гейм-дизайнер сам может создавать прототипы игровых уровней и разбираться в сюжетном дизайне (нарративном дизайне), поэтому эта профессия так востребована на рынке. А ещё такие специалисты хорошо зарабатывают и могут сотрудничать на внешнем подрядe (аутсорсе) с крупными мировыми компаниями.

зарплата

Специалист среднего уровня
130к+
Младший специалист
90к+
Опыт до 1 года
Опыт 1-3 года
Старший специалист
200к+
Опыт более 3 лет
*По данным «Хэдхантер» (HeadHunter, hh.ru)
Zoom-звонок
Осталось 5 мест

45-минутная консультация
с экспертом

Из игровой индустрии — разберём твой путь в геймдев, выберем курс и составим план от начала до первой работы
0 ₽
3 500 ₽
Только для новых пользователей XYZ School.
Что будет на консультации:
Команда экспертов ХУZ
Разберём твои цели и выберем направление в геймдеве
Покажем платформу и подберём нужный курс лично для тебя
Составим план обучения и ответим на все вопросы
Откроем один из курсов для тест-драйва

Курс подойдет тебе, если ты

1
Новичок, который любит игры и мечтает начать карьеру в разработке игр, но не знает, с чего начать.
2
Дизайнер, сценарист, художник уровней или специалист по трёхмерной визуализации (3D), который хочет сменить специализацию.
3
Специалист из разработки игр, который хочет прокачать скиллы, научиться новому и повысить свою ценность для работодателя.
4
Творческая личность, которая мечтает создавать целые миры и захватывать внимание пользователей.
Скидки до 61% до 12 мая
Твой чит-код на старт в профессии

Чему ты научишься

01
Работать с движками Unity и Unreal Engine
Создавать прототипы, а также проектировать карты в формате «игрок против игрока» (PvP) и уровни для шутеров со скрытным прохождением (стелс-шутеров) от третьего лица.
02
Продумывать историю и мир игры
Соединять игровой процесс и историю так, чтобы они дополняли друг друга. А также писать диалоги, строить повествование через окружение и разбираться в особенностях игровой драматургии.
03
Работать в команде
Составлять ТЗ, конструктивно давать обратную связь и правильно воспринимать критику. После каждой лекции тебя ждёт домашнее задание — это будут реальные задачи, с которыми гейм-дизайнер сталкивается каждый день.
04
Готовить документацию
Узнаешь, как составить ТЗ для программиста или документацию на босса: паспорт, шаблон боевого поведения и набор предметов для атак, движений и действий.
05
Создавать игровые уровни
Управлять вниманием и эмоциями игрока, строить навигацию, делать арены и работать с игровым пространством.
06
Разрабатывать игровые механики
Например, базовые механики персонажа, окружения и противников в Unreal Engine (UE): передвижение, оружие дальнего боя и поведение искусственного интеллекта (AI)

Из чего состоит обучение

Обратная связь от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Личный кабинет
На платформе находятся все лекции, стримы, домашние задания, памятки и дополнительные материалы — всё это ждёт тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе (адрес: learn. school-xyz).
Обучение в комфортном темпе
Уроки будут открываться постепенно — 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Поддержка куратора
У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ
После консультации ты получишь дополнительную скидку
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.

Поможем найти работу мечты

Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать
Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.
Соберешь привлекательные резюме и портфолио
Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
Научишься прицельно откликаться на вакансии
И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.
Узнаешь, как проходить собеседования
Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по процессу разработки реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
600+ часов обучения
Сертификат об обучении
Индивидуальная проверка домашек
27 домашек
11 проектов в портфолио
Прототип игрового уровня
Прототип игры на Unreal Engine (UE)
Набор документации
Презентация проекта
Что нового?
Добавили блок по системе контроля версий (Git): теперь студенты смогут вести проекты так же, как это делают реальные команды: с историей изменений, отдельными ветками для экспериментов и чёткой командной синхронизацией.
Обновление 2025
Хочешь изучить программу подробнее?
Оставь заявку — и мы пришлем программу тебе на почту.

Авторы курса

Портфолио авторов
У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.
Гейм-дизайнер
Сергей Праздничнов
Специализируется на дизайне систем и боёв. Сотрудничал с компаниями HeartCore, Sperasoft, Mundfish, Panoramik и ZheeShee Games.
Гейм-дизайнер
Александр Беглов
В игровой индустрии более 6 лет. Специализируется на гейм- и техническом дизайне.
Нарративный дизайнер
Константин Файзуллин
Несколько лет работал как нарративщик в Mono Studio.

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.
Гейм-дизайнер

Портфолио после обучения

от 130 000 ₽
С несколькими локациями и боевыми интерактивными играми на логику. После в него можно будет играть.
Прототип игрового уровня
Научишься прототипировать базовые механики персонажа, окружения и противников в Unreal Engine: передвижение, оружие дальнего боя, поведение ИИ.
Навыки работы с игровым движком
Обучение проходит на реальных задачах гейм-дизайнера, поэтому после курса ты будешь готов к работе в студии.
Освоенная профессия
С персонажем, стрельбой, искусственным интеллектом и интерактивными объектами.
Прототип шутера от 3-го лица в Unreal Engine
Концепт-документ, паспорт персонажа/объекта под управлением ИИ (моба) и ТЗ для специалистов, а также 8 дизайн-документов, например по миру и атмосфере игры (сеттингу) и персонажам.
Набор документации для гейм- и нарративного дизайна
Обновишь первый концепт-док и добавишь в него всё самое интересное из предыдущих дизайн-документов. Результат поможет тебе продвинуть идею игры.
Полноценная презентация (питч) своего проекта
Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.
Сертификат об обучении
Мы ведем образовательную деятельность на основании государственной лицензии Л035−1 298−77/179 677 от 22 февраля 2022 г.
Официальный диплом

Работы студентов курса

стажировки и практика

Внутренняя студия Unity. Разрабатываем гибрид- и гиперказуальные мобильные игры.
Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:
  • Генерить идеи и писать по ним ТЗ
  • Анализировать рынок и отслеживать тренды
  • Играть в мобильные гиперказуальные игры
  • Создавать уровни и настраивать сцены в Unity
Международная студия разрабатывает мобильную игру в стиле серии Grand Theft Auto (GTA) в мире Восточной Европы.
Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:
  • Работать с конфигурационными файлами, задавать параметры и уровни
  • Тестировать игровые конфигурационные файлы, чтобы оптимизировать игровой процесс и улучшать производительность
  • Работать в команде и составлять документацию
Независимая игровая студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.
Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:
  • Разработка и совершенствование гейм-дизайна игры
  • Составление и поддержка документации проектов
  • Написание и сопровождение технических задач
  • Тестировка сборок
Студия разработки и издания видеоигр. Новые миры. Новые истории. Новые эмоции.
Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:
  • Базовые задачи Unreal Engine и сборка билдов
  • Ставить задачи по документации и контролировать сроки
  • Предлагать игровые идеи и решения в процессе разработки
  • Координировать работу небольшой команды

Оставь заявку на консультацию

Полная стоимость со скидкой
-
-
-
/ месяц
-
В рассрочку на
-
Дополнительная скидка - за оплату целиком
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и живые стримы
  • 2 прототипа и документация к ним в портфолио
  • Персональная обратная связь по домашкам
  • Закрытый чат для общения
  • Диплом или сертификат об обучении
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для разработки игр»
  • Подарочный курс «Менеджмент игровых проектов»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • 5 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека кейсов из студий разработки игр

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 5 ревью-сессий твоего портфолио
  • Консультация с топовым экспертом рынка
Популярный
С экспертом и одногруппниками
Проверяющие - действующие эксперты
Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения
Курс лекций о том, как найти работу, список рекомендаций по подготовке резюме и портфолио
Курс по управлению разработкой игр
Встречи один на один по 60 минут для разбора проектов и портфолио
По нейросетям в разработке игр и не только
60-минутная встреча с нанимающим экспертом
60-минутное собеседование с персональной обратной связью
Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями
Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты
60-минутная встреча один на один с экспертом из студии разработки игр
Выбери вариант оплаты
При заключении договора на обучение:
Сертификат о прохождении курса
Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения
Заполни контактные данные
В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров
Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%
Выгодно
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Базовый
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Оптимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Индивидуальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
Если вы нанимающий менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
Корпоративное обучение
  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»
Рассрочка от наших банков-партнёров
Налоговый вычет
Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.

Часто задаваемые вопросы