Пройди курс и начни создавать концепты уникальных персонажей для игр или кино. Научись прорабатывать их характер с помощью цвета, форм и деталей. После курса у тебя будет портфолио из 4 работ и понимание, как работать в команде крупной студии.

продвинутый
концепт-арт

Программа 2025 года
5 месяцев
-
Арт Екатерины Михайловой для White Werewolf Tavern
Продвинутый
Уровень знаний
-
Осталось мест на курс
-
В рассрочку
-
Скидка
Налутай 5 консультаций с ментором
Получи бонусы индивидуального тарифа при покупке оптимального

Концепт-художник

Источник hh.ru и ingamejob.com
О профессии
Концепт-художник создаёт наброски для персонажей и локаций. Он решает, какой у них будет характер и как они будут выглядеть. На основе этих рисунков 3D-моделлеры создают полноценные 3D-модели с текстурами и анимациями.

Главное отличие между 2D- и концепт-художником — это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй — создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент.
130 000 ₽
300+
Средняя зарплата Middle-специалиста
Вакансий открыто для концепт-художников
Источник hh.ru

зарплата

Junior
70к+
Опыт до 1 года
Middle специалист
130к+
Опыт 1-3 года
Senior специалист
190к+
Опыт более 3 лет

Курс подойдет тебе, если ты

1
Начинающий художник — и хочешь дорасти до уровня мидла
2
Иллюстратор, монтажёр или дизайнер — и хочешь создавать концепты для своих работ
3
Занимаешься рисованием как хобби, но планируешь сделать это своей профессией
4
3D-художник по персонажам — и хочешь сделать свои модельки более выразительными и запоминающимися
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Чему ты научишься

Создавать концепты
Например, для окружения и персонажей разных форм. Выстраивать визуальное повествование через композицию и работать с цветом, тоном и настроением.
Рассказывать истории через детали
Правильно работать со светом, цветом и формой. И стилизовать персонажей через работу с символами.
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Выстраивать силуэт
С учётом базовых принципов анатомии. И применять гипертрофию для стилизации персонажей.
Рисовать в своём стиле
Искать вдохновение, анализировать приёмы в чужих работах и разрабатывать оригинальные. А также создавать и адаптировать объекты под мудборды.
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Что входит в обучение

Фидбэк от автора курса
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от автора курса Дмитрия Поддубного.
Личный кабинет
На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.
Обучение в комфортном темпе
Уроки будут открываться постепенно — 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.
Заморозка обучения
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже.
Поддержка куратора
У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.
Нам удалось собрать крупнейшнее в СНГ геймдев-сообщество. Здесь ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии от менторов и преподавателей, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.

Топ-1 геймдев-сообщество

Работа студента
Ореста Пазына
Живые чаты и общение
Списывайся с однокурсниками, обсуждай домашку, обменивайся фидбэком и пропушивай свои работы в сообществе.
Поддержка и модерация
По всем техническим и организационным вопросам тебе поможет комьюнити-менеджер и саппорт.
Личный куратор
С первого дня обучения.
Он поможет с любыми проблемами: если ты отстал от программы или тебе просто нужна моральная поддержка.
От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.

Поможем найти работу мечты

Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать
Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.
Соберешь привлекательные резюме и портфолио
Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
Научишься прицельно откликаться на вакансии
И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.
Узнаешь, как проходить собеседования
Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
Сертификат об обучении
Индивидуальная проверка домашек
15 домашек
4 проекта в портфолио
Хочешь изучить программу подробнее?
Оставь заявку — и мы пришлем программу тебе на почту.

Авторы курса

Дмитрий Поддубный
Работал в Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio. Среди проектов — League of Legends и Identity V.
Концепт-художник
Екатерина Михайлова
Главный концепт-художник в студии White Werewolf Tavern. В индустрии
с 2011 года.
Концепт-художник

Работы авторов курса

Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Екатерина Михайлова
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Екатерина Михайлова
Дмитрий Поддубный
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Екатерина Михайлова
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Екатерина Михайлова
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Екатерина Михайлова
Дмитрий Поддубный
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern
Арт принадлежит компании White Werewolf Tavern

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.

Резюме после обучения

Должность
Концепт-художник
Софт
Навыки
  • Создание быстрых зарисовок в разных техниках для локаций и персонажей

  • Знание анатомии и основ работы с перспективой, композицией, светом, цветом и формой

  • Работа с референсами: умение составлять мудборды и коллажи из готовых элементов

  • Создание текстур с учётом материалов

  • Построение архитектуры и интерьера для локаций

  • Знание основных принципов дизайна персонажей, объектов и локаций

  • Навыки коммуникации в команде.
Портфолио
Лайн-арт
Концепт оружия
Детализированный концепт оружия
Детализированный концепт персонажа
Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.
Сертификат об обучении

Оплачиваемые стажировки и практика

Аутсорс-студия разработки. Развиваем собственные Game и Mobile-проекты в различных сферах и жанрах.
Твои задачи на период стажировки:
  • Поучаствовать в разработке десктоп-игры
  • Поучаствовать в разработке стилистики проекта
  • Разработать персонажей и локации в стилистике комикса
Cтудия разработки компьютерных игр. Среди проектов — Liber и Liber Prologue, в работе «Храм Зеленой Луны».
Твои задачи на период стажировки:
  • Отрисовка 2D-элементов для игры: иконки, достижения, надписи и разный 2D-арт. ТЗ обговаривается вместе со стажёром.
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
Дополнительная скидка - за оплату целиком
В рассрочку на
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Оставь заявку на консультацию

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.
Из инженера-технолога в геймдизайнера
Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine Artist
Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио
Получил 3 оффера и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио
Из учителя английского в 3D-художника
Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»
Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио
Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником
Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и лайв-стримы
  • 4 работы в портфолио
  • Персональный фидбэк по домашкам
  • Закрытый чат в Telegram
  • Диплом или сертификат об обучении
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Подарочный курс: «Hand Paint»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • 5 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека кейсов из геймдев-студий

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
  • Подписка XYZ+ на 3 месяца
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 3 ревью-сессии твоего портфолио
  • Консультация с топовым экспертом рынка
Популярный
С экспертом и одногруппниками
Проверяющие - действующие эксперты
Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения
Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио
Курс по созданию стилизованного 3D-оружия в технике World of Warcraft
Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио
По нейросетям в геймдеве и не только
60-минутная встреча с нанимающим экспертом
60-минутное собеседование с персональным фидбэком
Сборник актуальных задач из геймдев компаний для отработки навыков
Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты
60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии
Выбери вариант оплаты
При заключении договора на обучение:
Сертификат о прохождении курса
Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения
Заполни контактные данные
В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров
Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%
Выгодно
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Базовый
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Оптимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Индивидуальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
Предложение для компаний
  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»
Рассрочка от наших банков-партнёров
Налоговый вычет
Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.
Часто задаваемые вопросы