преподаватель работал над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence
осталось мест:
-
Весеннее обострение
Сумасшедшая выгода до 55% перед повышением цен
Скидки до 55%
Весеннее обострение
о курсе
Художник по окружению придумывает целые игровые миры и решает, как будут выглядеть игровые локации — что в них происходило и откуда там появились все предметы.
После обучения ты будешь иметь полное представление о создании окружения, а у тебя в портфолио будет собственная авторская сцена. Всё это будет огромным плюсом в глазах работодателей и заказчиков.
автор курса
Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики. Игорь Емельянов — не исключение. Игорь — 3D-художник с шестилетним стажем. Работал в TraceStudio и Fox3D и принимал участие в работе над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.
[ 3D-художник по окружению ]
Игорь Емельянов
работы преподавателя
курс подойдёт тебе, если ты
Работа Игоря Емельянова
01
Начинающий или опытный 3D-художник, хорошо знаком с 3DS Max, Maya, Blender, Zbrush и SubstancePainter и хочешь стать художником по окружению.
02
Занимаешься 3D-моделированием на работе, но хочешь изменить вектор своего развития и освоить более творческое направление в моделировании.
Обучение от преподавателя, который работал над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence
Бонусный блок про создание концептов окружения в 3DCoat
«Карьерный чит» в подарок — это подборка мастер-классов, которая поможет при трудоустройстве
подписка на XYZ Плюс на 8 месяцев — это наша база знаний с закрытыми стримами и мастер-классами
цель курса
начало обучения
количество материала
формат
-
27 обучающих блоков + 28 домашек
предзаписанные лекции
после каждого блока
что ты будешь делать на курсе
+проверка домашки
Помочь тебе стать востребованным художником по окружению и собрать крутое портфолио: на курсе ты с нуля создашь большую авторскую сцену, как в ААА-проектах. Такая легко сможет впечатлить работодателя.
Их хватит, чтобы устроиться художником по окружению в студию или выгодно продавать свои работы в ассет-сторах.
Полноценная композиция с древним сооружением в портфолио
Ты сделаешь ее на бонусном блоке, в котором ты научишься создавать концепты фантастической архитектуры и простых персонажей в 3D-coat.
Знание алгоритмов создания сложных 3D-сцен
Ты сможешь создавать сцены под любую задачу и сеттинг.
Собственная авторская 3D-сцена в Unreal Engine
Она станет весомым аргументом для будущих работодателей и заказчиков.
а сюда устроились работать наши выпускники
Владельцы дебетовой банковской карты ПАО Сбербанк, подключившиеся к услуге «Мобильный банк» и системе «Сбербанк Онлайн», могут совершать покупки в кредит, не выходя из дома!
Кредит по программе "Покупай со Сбером"
Основные требования:
Гражданство РФ Возраст покупателя - от 21 до 65 лет на момент возврата кредита по договору Наличие постоянной (временной) регистрации по месту жительства/пребывания на территории Российской Федерации Преимущества Сервиса:
Без первоначального взноса по кредиту Срок действия рассрочки: 6,12 месяца Сумма кредита от 3 000 до 300 000 рублей
Клиентский сценарий:
· Выберите на сайте XYZ School интересующий курс и заполните форму обратной связи
· С вами свяжется менеджер XYZ School, уточнит детали заказа и направит ссылку для оформления кредита
· Когда откроется СберБанк Онлайн, авторизуйтесь и заполните заявку. Рассмотрение заявки займет не более 2-х минут
· Если кредит одобрен, деньги за покупку автоматически будут перечислены на счет XYZ School
· Чтобы получить доступ к курсу, свяжитесь с XYZ School
Создашь конструктор, из которого сможешь собрать разные куски сцен. Разберешь модульные объекты на составные части — тайлы, тримы. Создашь большие объекты сцены с применением комбинированного пайплайна.
Научишься создавать концепты архитектуры и простых персонажей. В ходе обучения ты сможешь создать одну полноценную композицию с древним архитектурным сооружением.
Бонус: Концепт окружения в 3DCoat
Создашь деревья, траву, камушки и прочие второстепенные объекты. Без них сцена не получится интересной и «живой».
Блок 4. Вегетация и ассеты
Научишься демонстрировать навыки, полученные в процессе работы над сценой. Презентация специально устроена так, чтобы было видно все навыки, которые ты освоил.
Блок 5. Финализация и презентация
Блок 1. Поиск концепта. Блокаут и планирование
Научишься придумывать и собирать референсы в соответствии с нашей идеей. Соберешь сцену из простых объектов, и сразу выгрузишь в движок, чтобы посмотреть как это играется и исправить ошибки.
Блок 2. Лендскейп и тайловые текстуры. Скалы и камни
Создашь тайловые текстуры для покраски лендскейпа и разберешься в разных подходах их создания. Придумаешь органические скалистые образования и большие камни для разбивки монотонности наших утесов. Разберешь, для чего нужны органические юбки и утесы.
Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.
получаешь советы и правки от ментора → корректируешь работу
02
прокачиваешь скиллы → и устраиваешься на работу мечты
03
что входит в стоимость
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.
личный кабинет
Не спеши, учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки сами открываются по мере прохождения обучения, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.
доступ к лекциям без ограничений
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. По каждой ты получишь фидбэк от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии.
проверка домашки
Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.
закрытая группа в дискорде
Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.
сертификат об обучении
часто задаваемые вопросы
Тебе понадобится любая программа для 3D-моделирования (Maya, Blender или 3ds Max), Zbrush для скульпта, а также Substance Painter, Substance Designer и движок Unreal Engine 4.
Мы рассчитываем на то, что ты хотя бы немного разбираешься в кнопках и программах. Советуем для начала пройти более базовые курсы по 3D — например, наш бесплатный интро-курс «Создай свою первую 3D-модель».
Хороший художник по окружению никогда не останется без работы — для каждой большой игры нужно создавать огромное количество локаций. Это одна из самых востребованных профессий — по крайней мере, в AAA-индустрии.
Гарантировать такое невозможно, но у тебя будет всё для этого: полноценная сцена в портфолио и полное понимание всех аспектов работы художника по окружению.
подобрать обучение
Заявка от организации
После заполнения и отправки формы, с Вами свяжется менеджер отдела по работе с юр. клиентами и поможет с оформлением покупки
Заявка на рассрочку
После отправки заявки в течение часа с тобой свяжется менеджер отдела рассрочки школы и поможет с оформлением покупки