Научишься понимать массы и формы и читать концепты, разберешь базовую анатомию, подготовишь персонажа с эффективной симуляцией одежды, скелетом для анимации и текстурами. Научишься настраивать инструмент для создания материалов и текстур (шейдеры), делать материалы реалистичными и настраивать текстуры кожи, рта, ногтей, бровей и глаз своего персонажа. Создашь волосы и разберешься с базовыми принципами совмещения нескольких визуальных элементов в одно цельное изображение или видео (композитинга) финальной картинки и последующей обработки.
- Работа с визуальными примерами (референсами)
- Обзор разных процессов (пайплайнов) работы
- Принципы анатомии
- Цифровая лепка (скульптинг) тела
- Анатомия головы
- Создание головы
- Создание одежды
- Оптимизация топологии (ретопология) одежды
- Топология тела и лица под анимацию
- Топология оружия и пропсов
- Сборка модели с умеренной детализацией (MidPoly) для скелета (рига) и анимации
- Детализация лица и тела
- Детализация пропсов и оружия
- Развертка персонажа
- Текстурирование кожи
- Текстурирование костюма и пропсов
- Создание волос и прически
- Рендеринг персонажа
- Совмещения нескольких визуальных элементов в одно цельное (композитинга) в финальной картинки
- Публикация персонажа
В твоем портфолио:реалистичный трехмерный (3D) персонаж, созданный с учётом принципов анатомии — с проработанным лицом, волосами и одеждой.
Бриф от партнёров Учебный бриф от игровой студии Фар Фар Геймс, основанный на реальной задаче. В ходе брифа ты создашь модель реалистичного персонажа в стилистике популярной игры. Это хорошая возможность пополнить портфолио, получить дополнительную практику и опыт, приближённый к работе в студии. |