Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с кистью для полигонов в программе ZBrush (Zmodeler). Разберёшься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а ещё как эффектно убить персонажа.
- Создание интересного силуэта
- Детализация силуэта
- Создание оружия
- Подготовка к оптимизации топологии (ретопологии)
- Развертка модели
- Запекание модели
- Текстурирование модели
- Сборка сцены в Marmoset
- Анимация движения
- Анимация атаки и смерти
- Экспорт и рендеринг видео, работа с анимированным изображение (GIF)
- Сборка материала и импорт модели в Unreal Engine
- Дипломная работа
- Мастер-класс по созданию монстра
- Мастер-класс по складкам
- Мастер-класс по шерсти
- Мастер-класс по рукам
- Обзор стоков
- Обзор оформления работ на онлайн-платформе для публикации цифровых художественных работ (Artstation)
В твоем портфолио:Диплом — красивый снимок модели, триптих, модель в позе, анимации ожидания и ходьбы, по желанию — анимации бега, атаки и смерти. А ещё рендеринг чистой формы и по желанию создание существа в уникальной стилистике (Creature-дизайн).
Бриф от партнёров Учебный бриф от игровой студии Фар Фар Геймс, основанный на реальной задаче. В ходе брифа ты создашь модель персонажа в стилистике популярной игры. Это хорошая возможность пополнить портфолио, получить дополнительную практику и опыт, приближенный к работе в студии. |