Стань художником трехмерных моделей (3D-художником), который создаёт трехмерные (3D) модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.

Художник трехмерных моделей (3D-художник)

В партнёрстве с Фар Фар Геймс
Профессия
14 месяцев
-
По данным опроса 984 студентов на 12.07.2024
Средняя оценка лекций и семинаров
4,92
С нуля
Уровень знаний
-
Осталось мест на курс
-
В рассрочку
-
Скидка
Скидки до 61% до 8 мая
Твой чит-код на старт в профессии
Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка
Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.
ИИ сейчас — обязательная часть профессиональных навыков
Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.
Оптимизация работы над задачами
Спецы, которые пишут текстовые запросы и создают шаблоны на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше.
Доход в разработке игр (геймдев) на 37% выше
Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.
30+ нейросетей
Научишься использовать нейросети для персонажной анимации, оптимизировать трехмерные модели (3D-модели) и создавать текстуры и итоговую после рендеринга модель.

Кто такой Художник трехмерных моделей (3D-художник)

Источник hh.ru и ingamejob.com
О профессии
Художник трехмерных моделей (3D-художник) или дизайнер трехмерных моделей (3D-дизайнер) — это креативный специалист, который создаёт предметы и персонажей для игр, кино и рекламы.

У художников трехмерных моделей (3D-художников) много возможностей для карьеры — они разрабатывают уникальные идеи, которые востребованы в разработке виртуальной реальности (VR), машинной промышленности и научных исследованиях
105 000 ₽
400+
Средняя зарплата специалиста средного уровня (Middle-специалиста)
Вакансий открыто для специалистов трехмерной графики (3D-специалистов)
Источник hh.ru

Сколько зарабатывает художник трехмерных моделей (3D-художник)?

Начинающий специалист (Junior)
75к+
Опыт до 1 года
Специалист среднего уровня (Middle)
105к+
Опыт 1-3 года
Страший специалист (Senior)
135к+
Опыт более 3 лет
Zoom-звонок
Осталось 5 мест

45-минутная консультация
с экспертом

Из игровой индустрии — разберём твой путь в геймдев, выберем курс и составим план от начала до первой работы
0 ₽
3 500 ₽
Только для новых пользователей XYZ School.
Что будет на консультации:
Команда экспертов ХУZ
Разберём твои цели и выберем направление в геймдеве
Покажем платформу и подберём нужный курс лично для тебя
Составим план обучения и ответим на все вопросы
Откроем один из курсов для тест-драйва

Курс подойдет тебе, если ты

1
Новичок, который только планирует построить карьеру художника трехмерных моделей с нуля или поменять профессию.
2
Только начал свой путь в моделировании, и тебе нужна обратная связь от практикующих специалистов.
3
Хочешь создавать авторские проекты и моделировать для них объекты в своём уникальном стиле.
4
Специалист из другой сферы и не хочешь менять работу, но интересуешься творческой частью моделирования и планируешь сделать это своим хобби.
Скидки до 61% до 8 мая
Твой чит-код на старт в профессии

Чему ты научишься

Создавать трехмерные объекты (3D-объекты) с нуля
Изучишь все этапы создания модели — от работы с визуальными примерами (референсами) до рендеринга и презентации готовой модели. После у тебя будет универсальный чёткий план для трехмерного моделирования (3D-моделирования) любых объектов.
Создавать стилизованных уникальных персонажей
Например, выразительных чудовищ или орков. Добавишь им оружие и настроишь базовые анимации, чтобы персонажи выглядели и дышали, как живые.
Создавать текстуры и детализировать персонажей
На бонусных уроках ты узнаешь, как делать правдоподобную и повидавшую жизнь шерсть, детализированные складки на ткани и текстуры кожи, одежды и оружия.
Рендерить и презентовать готовые модели
Настраивать освещение, камеры и окружение для качественного рендеринга модели, а после — публиковать свою работу на онлайн-платформе для публикации цифровых художественных работ (Artstation) — галерею и биржу работ художников компьютерной графики (CGI-артистов).

Что входит в обучение

Обратная связь от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый навык на мастер-классе или получишь полезную обратную связь на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Разбор домашек на стримах
Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашние задания, списки рекомендаций и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn.school-xyz.

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ
После консультации ты получишь дополнительную скидку
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.

Поможем найти работу мечты

Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать
Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.
Соберешь привлекательные резюме и портфолио
Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
Научишься прицельно откликаться на вакансии
И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.
Узнаешь, как проходить собеседования
Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по процессам реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
27 домашек
Индивидуальная проверка домашек
2 полноценные 3D-модели
13 черновых моделей
1 персонаж в твоем портфолио
💼 Бриф от Фар Фар Геймс

Уроки

Дополнительно

Что нового?
Обновление 2024
Обновили блоки по программе для моделирования (Blender) в разделе «трехмерное (3D) моделирование» и по оптимизации топологии (ретопология) в разделе «Создание стилизованного трехмерного (3D) персонажа». Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.

Авторы курса

Портфолио авторов
У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.
Художник по объектам
Виктор Котов
Универсальный художник и старший преподаватель курса «Трехмерное (3D) моделирование объектов»
Художник по объектам
Дмитрий Копейкин
Художник с опытом 8 лет. Создавал модели для игровых проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.
Художник по персонажам
Николай Цыс
Опыт работы — 8 лет. Сотрудничал с компаниями и студиями в игровой индустрии: ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.
Художник по персонажам
Юрий Порубов
Старший художник по персонажам в Riot Games. Опыт работы — Более 8 лет. Сотрудничал с компаниями разработки игр: Rocket Jumb и Sperasoft.
Художник по персонажам
Денис Овсянников
Художник по персонажам и разработчик игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.

Работы авторов курса

Виктор Котов
Виктор Котов
Дмитрий Копейкин
Дмитрий Копейкин
Николай Цыс
Николай Цыс
Юрий Порубов
Юрий Порубов

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.

Резюме после обучения

Должность
Художник трехмерных моделей (3D-художник)
Софт
Навыки
  • Трехмерное моделирование (3D-моделирование) готовых объектов с нуля — от сбора визуальных примернов и набросков из примитивов (блокинга) до запекания, рендеринга и подачи

  • Создание стилизованных персонажей

  • Создание существ в уникальном стиле (сreature-дизайн) и создание «монстров» с пониманием их анатомии

  • Рендеринг и презентация готовых моделей

  • Понимание способов самопродвижения и работы с онлайн-платформой для публикации цифровых художественных работ (Artstation)
Портфолио
2 готовые трехмерные модели (3D-модели)
10+ черновиков моделей
Трехмерный персонаж (3D-персонаж)
Дипломные работы по специальности
Мы ведем образовательную деятельность на основании государственной лицензии Л035−1 298−77/179 677 от 22 февраля 2022 г.
Официальный диплом

Работы студентов

Станислав Лазуко
Семен Юкелис
Андрей Шевченко
Антон Савушкин
Никита Завалишин
Дмитрий Серебренников
Екатерина Дубинец
Иван Давыдов

Стань младшим специалистом в студии по разработке трехмерной графики (СODA)

Студия по разработке трехмерной графики в стиле научной фантастики (Sci-Fi) проводит отбор выпускников профильных курсов на позицию младшего художника трехмерных (3D) объектов.
Требования к навыкам выпускника:
  • Уверенное владение базовыми принципами трехмерного моделирования
  • Умение создавать ассет «от, А до Я»: моделирование, запекание, текстурирование, подготовка к интеграции
  • Понимание основ работы с бесшовными материалами
  • Владение техникой создания моделей с умеренной детализацией (MidPoly) и знание фундаментальных принципов оптимизации моделей

стажировки и практика

Студия разработки игр на Unity. Разрабатываем гибрид- и простые мобильные игры.
Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:
  • Создавать модели по тз и адаптировать готовые модели под нужный стиль
  • Переносить модели в Unity, работать с шаблонами для объекта в игровом движке Unity (префабами) и светом
Студия внешней (аутсорс) разработки анимаций. Работаем с компаниями и студиями игровой индустрии: Saber Interactive, 11 bit studio, Mad Head Games и др.
Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:
  • Анимации с захватом движениями (motion capture)
  • Работа с ключевыми кадрами (Keyframe) персонажей и животных
Международная студия разработки игр. Разрабатывают мобильную игру в стиле игрового проекта GTA.
Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:
  • Концепты для трехмерных моделей
  • Двумерная проекция текстуры (UV-развертка) и оптимизация моделей для Unity
  • Элементы окружения: здания, деревья и мебель
Студия разработки виртуальной реальности. Креатив. Медиа производство. Маркетинг.
Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:
  • Создание трехмерных пропсов в полуреализме
  • Создание трехмерных персонажей по визуальным примерам под руководством опытного эксперта
Игровая независимая студия. Создаем игры для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5 версии.
Твои задачи на период неоплачиваемой стажировки:
  • Создание и доработка анимаций под тз
  • Создание скелета персонажа (рига) на готовую модель
  • Работа с анимацией c захватом движения (motion capture)
Игровая независимая студия. Создают игра на Unreal Engine 5 версии.
Твои задачи на период оплачиваемой стажировки:
  • Драфт и финализация анимации от первого лица
  • Чистка анимации с захватом движения (motion capture)
  • Экспорт анимации в Unreal Engine
Geeky House — Разработчик мобильных игр.
В рамках неоплачиваемой стажировки ты поработаешь над трейлером игры в одной из ролей:
  • Художник по персонажам
  • Художник по пропсам
  • Художник окружения
Студия разработки игр SnapJoy Games — команда, которая рвётся вверх к мировому уровню видеоигр. За их плечами несколько успешных проектов, один из них — Anvil Saga.
Твои задачи на период стажировки:
  • Полный процесс моделирования пропсов
  • Качественная развертка (UV) , чистый моделинг, оптимизация
  • Текстурирование средствами проецирования в cофте (Blender)
  • Генерация изображений, текстур, промтинг через ИИ
Брифы от компаний-партнеров
Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии
Родин Курсов. Бриф от компании Astrum Ent.: студенты создавали модели здания для игры Ncore
Людмила Андрющенко. Бриф от компании Astrum Ent.: студенты создавали модели здания для игры Ncore.
Екатерина Юрченко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали модели водонапорной башни.
Сергей Якубенко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали модели водонапорной башни.

Оставь заявку на консультацию

Полная стоимость со скидкой
-
-
-
/ месяц
-
В рассрочку на
-
Дополнительная скидка - за оплату целиком
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Ещё больше полезного —
в расширенной версии курса

+1 профессия на выбор
Ты сможешь получить доступ с проверкой ДЗ к одной из трех профессий на выбор
Больше навыков в резюме
Сможешь брать проекты разной сложности
Быстрый рост до специалиста среднего уровня
Сразу сможешь претендовать на высокую зарплату
Художник по оружию
Создаёт оружие и технику в стилей научной фантастики (Sci-Fi) для игр, кино и роликов с компьютерной графикой (CG)
  • Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и техники с нуля
  • Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку
Выбери профессию, чтобы
Зарплата от 130 000 ₽
Художник по окружению
Создает игровые сцены: деревни, замки, города
  • С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine
  • Добавить в портфолио собственную трехмерную (3D) сцену
Выбери профессию, чтобы
Зарплата от 150 000 ₽
Аниматор трехмерных моделей (3D-аниматор)
Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы
  • Научиться анимировать объекты и персонажей
  • Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами
Выбери профессию, чтобы
Зарплата от 130 000 ₽
Художник по оружию
Создаёт оружие и технику в стилей научной фантастики (Sci-Fi) для игр, кино и роликов с компьютерной графикой (CG)
  • Научиться создавать оригинальные модели и концепты оружия и техники с нуля
  • Добавить в портфолио 2 модели: дрон и футуристичную пушку
Выбери профессию, чтобы
Зарплата от 130 000 ₽
Художник по окружению
Создает игровые сцены: деревни, замки, города
  • С нуля научиться придумывать и создавать игровые сцены в Unreal Engine
  • Добавить в портфолио собственную трехмерную (3D) сцену
Выбери профессию, чтобы
Зарплата от 150 000 ₽
Аниматор трехмерных моделей (3D-аниматор)
Создаёт анимации для игр, кино, дизайна и рекламы
  • Научиться анимировать объекты и персонажей
  • Добавить в портфолио 8 коротких анимаций и 1 динамичную боевую сцену с несколькими персонажами
Выбери профессию, чтобы
Зарплата от 130 000 ₽

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и живые стримы
  • 14 месяцев обучения
  • 18 работ в портфолио
  • Персональный обратная связь по домашкам
  • Закрытый чат для общения
  • Диплом или сертификат об обучении
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы
С экспертом и одногруппниками
Проверяющие - действующие эксперты
Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения
Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для разработки игр (геймдев)»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +3 месяца обучения
  • +1 специализация на выходе
  • +3-8 работ в портфолио
  • +1 профессиональная программа
  • Дополнительные навыки, которые повысят зарплату
Художник по окружению, аниматор или художник по оружию
Зависит от выбранной специализации
Зависит от выбранной специализации

Максимальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
  • Подарочный курс: «Техника ручной прорисовки текстур (Hand Paint)»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • 10 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека тестовых заданий из студий разработки игр
Популярный
Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио
Курс по созданию стилизованного трехмерного (3D) оружия в технике World of Warcraft
По нейросетям в геймдеве и не только
60-минутная встреча с нанимающим экспертом
60-минутное собеседование с персональным фидбэком
Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями
Выбери вариант оплаты
При заключении договора на обучение:
Сертификат о прохождении курса
Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения
Заполни контактные данные
В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров
Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%
Выгодно
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Базовый
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Оптимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Максимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
Он свяжется с тобой в течении часа, ответит на вопросы и расскажет всё про версии курса и тарифы. Например, что выбрать, если нужен индивидуальная обратная связь на домашки от преподавателя.

Задай вопрос консультанту

Если вы специалист по найму (HR), отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
Предложение для компаний
  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»
Рассрочка от наших банков-партнёров
Налоговый вычет
Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.

Часто задаваемые вопросы