Освой за год профессию инди-разработчика и создай свою собственную игру с нуля в одиночку или с небольшой командой. Обучение проходит в онлайн-формате с проверкой домашних заданий.
Инди разработчик — независимый творец, который работает над проектом в одиночку или с небольшой командой и лично определяет, какой будет игра: от сюжета и концептов до игровых механик и цвета интерфейса.
авторы программы обучения
Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.
Создаёт пиксель-арт с 16 лет. Сейчас работает с испанской студией The Game Kitchen и рисует фоны для Blasphemous — Инди-игры года (2019) по версии Titanium Awards.
[ Пиксель-арт ]
Екатерина Руденок
Работал в Social Quantum и Game Insight, сейчас — ведущий Unity-разработчик в Pixonic. Среди проектов — War Robots со 175+ МЛН установок. Также — судья и куратор на гейм-джемах.
[ Программирование в Unity ]
Алексей Малороссиянов
Управлял созданием более 10 игр, создавал проекты Wargaming и My.Games. Главный проект — игра Gripper — собрала 12 наград и номинаций в игровой индустрии.
[ Продюсирование ]
Кирилл Золовкин
работы преподавателей
кому подойдёт обучение
01
Тем, у кого есть наработки по своей игре: преподаватели расскажут, как и с кем их успешно реализовать, плюс как поддерживать интерес к проекту после выпуска.
02
Тем, у кого ещё нет идеи, но есть желание создать что-то крутое: обучение поможет придумать сюжет и механики, которые точно понравятся игрокам.
Важно
Чтобы учиться, ты должен хотя бы минимально понимать ООП, язык С# и принципы работы движка Unity. Если ещё не знаком с ними — пройди бесплатный интро-курс, а потом возвращайся сюда.
91 лекция от трёх преподавателей-практиков
дополнительный блок с советами по привлечению инвестиций
обучение на практике: у тебя будет много домашних заданий — фидбэк по ним даст ассистент преподавателя, мидл от 3 лет в индустрии
«Карьерный чит» в подарок — это подборка мастер-классов, которая поможет при трудоустройстве
подписка на XYZ Плюс на 14 месяцев — это наша база знаний с закрытыми стримами и мастер-классами
о плане обучения
После учёбы у тебя будет 4 месяца, чтобы довести свой проект до конца. Пяти лучшим командам мы поможем привлечь инвестиции.
Цель — дать тебе все необходимые знания для разработки инди-игры. За 15 месяцев ты научишься рисовать в стиле пиксель-арт, кодить на Unity, управлять командой, а ещё находить и убеждать издателей и инвесторов.
В ходе обучения ты разберёшься в Aseprite, плюс научишься работать с движком Unity.
Освоенная профессия
За 15 месяцев ты научишься создавать игры от поиска идеи до публикации в App Store и Google Play — рисовать пиксельную графику и работать с движком Unity. Узнаешь, как собирать команду и управлять разработкой. Разберёшься, где найти инвестиции и что делать с игрой, чтобы она принесла тебе признание и деньги.
портфолио после обучения
Список документов для инвесторов и издателей
А ещё короткая, но убедительная речь-презентация (еlevator pitch).
Полноценный набор игровой графики
Его можно использовать для собственного проекта, показать будущему работодателю или продавать на ассет-сторах.
Прототип игры на GameMaker
Ты сможешь использовать его как основу для будущей игры.
Инди разработчик
должность
доход от
150 000 ₽
Его можно будет развить до полноценной игры.
Играбельный прототип на Unity
Виртуальное хранилище, где можно контролировать историю изменений проекта и, если надо, вернуться к более ранним версиям.
Git-репозиторий
Тизер из геймплейных нарезок и арта. Заготовки креативов для таргетированной рекламы в соцсетях.
Маркетинговый план продвижения игры
Там ты кратко опишешь идею, фишки игры и какой она должна выйти в финале.
Концепт-документ
Схема кругооборота доходов и расходов. Кабинет Google Analytics. Чеклисты для выхода на Steam, App Store, Google Play.
Документы по монетизации
cертификат об обучении
Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.
Можно оформить, если ты заключил договор при покупке курса.
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС. Условия «Покупай со Сбером»
Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат — у нас их нет, как и скрытых условий.
Количество месяцев рассрочки:
Оплатить обучение в рассрочку
Беспроцентная рассрочка на от банков партнёров
-
-
Владельцы дебетовой банковской карты ПАО Сбербанк, подключившиеся к услуге «Мобильный банк» и системе «Сбербанк Онлайн», могут совершать покупки в кредит, не выходя из дома!
Кредит по программе "Покупай со Сбером"
Основные требования:
Гражданство РФ Возраст покупателя - от 21 до 65 лет на момент возврата кредита по договору Наличие постоянной (временной) регистрации по месту жительства/пребывания на территории Российской Федерации Преимущества Сервиса:
Без первоначального взноса по кредиту Срок действия рассрочки: 6,12 месяца Сумма кредита от 3 000 до 300 000 рублей
Клиентский сценарий:
· Выберите на сайте XYZ School интересующий курс и заполните форму обратной связи
· С вами свяжется менеджер XYZ School, уточнит детали заказа и направит ссылку для оформления кредита
· Когда откроется СберБанк Онлайн, авторизуйтесь и заполните заявку. Рассмотрение заявки займет не более 2-х минут
· Если кредит одобрен, деньги за покупку автоматически будут перечислены на счет XYZ School
· Чтобы получить доступ к курсу, свяжитесь с XYZ School
Узнаешь об основах работы в Unity. Научишься создавать уровни и помещать в них персонажей, которые будут выполнять базовые действия. Плюс поймёшь, как создать удобный интерфейс, и научишь главного героя атаковать в ближнем и дальнем бою. Также настроишь камеру, движущуюся вместе с персонажем, создашь босса и проработаешь механику боя с ним.
Программирование на Unity
[ 31 лекция ]
Пиксель-арт
[ 16 лекций ]
Научишься работать в Aseprite. Узнаешь о теории цвета в пиксель-арте. Создашь 3 разных по сложности анимации, чтобы «оживить» игру. А ещё построишь удобный игровой интерфейс, нарисуешь иконки скиллов и предметов и сделаешь наброски игрового меню с учётом фокуса внимания игрока и правильной композиции.
Продюсирование
[ 40 лекций ]
Узнаешь, как собрать команду и организовать работу людей, в том числе на удалёнке. Познакомишься с популярными таск-трекерами и Git-репозиторием. Научишься писать документацию, сотрудничать с посредниками и разберёшься в специфике работы ключевых сотрудников. Создашь тизер и трейлер, оформишь страницы игры в соцсетях и начнёшь их вести. Плюс напишешь и разошлёшь анонсы игры в медиа.
Инсайды и советы по поиску инвестиций, которых нет в открытом доступе. Мы научим делать питч игры и вместе допилим твой питч до убедительного, продающего состояния. Расскажем, где искать инвесторов и как с ними общаться до, во время и после заключения сделки. И главное — поделимся, как инди-разработчику сохранить бодрость духа и не выгореть после первой собственной игры.
[ Бонус ]
Бизнес-блок
Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.
личный кабинет
Не спеши, учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки сами открываются по мере прохождения обучения, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.
доступ к лекциям без ограничений
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. По каждой ты получишь фидбэк от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии.
проверка домашки
Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.
закрытая группа в дискорде
часто задаваемые вопросы
Чтобы учиться, ты должен хотя бы минимально понимать ООП, язык С# и принципы работы движка Unity. Если ещё не знаком с ними — пройди бесплатный интро-курс, а потом возвращайся сюда.
Доведи свой проект до ума — после завершения обучения у тебя будет на это 4 месяца. После мы отберём 5 лучших команд — они получат консультацию по привлечению инвестиций.
В ходе обучения ты разберёшься в Aseprite, плюс научишься работать с движком Unity.
15 месяцев. Всего будет три курса — это 91 лекция.
Заявка от организации
После заполнения и отправки формы, с Вами свяжется менеджер отдела по работе с юр. клиентами и поможет с оформлением покупки
Заявка на рассрочку
После отправки заявки в течение часа с тобой свяжется менеджер отдела рассрочки школы и поможет с оформлением покупки