Курсы по геймдизайну

профессии

В начало

Курсы по геймдизайну

-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Курсы геймдизайна в XYZ School — станьте профессионалом игровой индустрии

Откройте для себя мир геймдева с онлайн-курсами XYZ School! Наши программы обучения геймдизайну, 3D-моделированию, анимации и разработке игр помогут вам создавать собственные проекты от идеи до реализации.

Освойте навыки работы с игровыми движками, персонажами, уровнями и визуальными эффектами.

Курсы подходят как новичкам, так и тем, кто хочет углубить знания в индустрии.

Учитесь у практикующих специалистов и формируйте портфолио, которое откроет двери в ведущие студии разработки игр.

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Часто задаваемые вопросы

Все что вам нужно знать о работе в геймдеве

Образование и навыки

Можно ли работать геймдизайнером без образования?

Работа геймдизайнером без образования возможна, если вы обладаете практическими навыками и портфолио. Курсы типа Game Design. Создание игры от идеи до прототипа, Разработка игр на Unity и Нарративный дизайн помогут получить необходимые знания и опыт для старта.

Можно ли заняться разработкой игр без высшего образования?

Разработка игр без высшего образования доступна, если освоить практические навыки и создать проекты. Онлайн-курсы Unity-разработчик, Unreal Engine-разработчик и C# для разработки игр дают все необходимые инструменты для портфолио и первых вакансий.

Нужно ли геймдизайнеру уметь рисовать?

Навыки рисования полезны геймдизайнеру для визуализации идей, но не обязательны для всех направлений. Курсы Концепт-арт Ивана Растригина, Основы диджитал рисунка и Техники скетчинга помогут развить художественные умения.

Нужно ли уметь программировать, чтобы стать дизайнером видеоигр?

Программирование для дизайнера видеоигр полезно, особенно для реализации механик и прототипов. Курсы C# для разработки игр, C++ для разработки игр, Разработка игр на Unity и Unreal Engine на C++ помогут освоить базу программирования.

Можно ли стать дизайнером видеоигр, имея диплом графического дизайна?

Диплом графического дизайна помогает в визуальной части, но для геймдизайна важно освоить игровые механики. Курсы Game Design, Level-дизайн и Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения дают недостающие навыки.

Какие навыки нужны для создания игр?

Создание игр требует навыков проектирования уровней, программирования, визуального оформления и понимания геймплейной логики. Практику дают курсы Unity-разработчик, Game Design, 3D-моделирование игровых объектов и Нарративный дизайн.

В какой программе работают геймдизайнеры?

Геймдизайнеры используют движки и графические редакторы: Unity, Unreal Engine, Blender, ZBrush и программы для концепт-арта. Курсы Level-дизайн тесно связаны с работой на этих инструментах.

Нужно ли знать английский язык для работы геймдизайнером?

Знание английского критично, так как большая часть документации, SDK и материалов доступна на английском. Особенно важно для курсов Unity-разработчик и Unreal Engine-разработчик.

Нужно ли разбираться в математике или физике для гейм-дизайна?

Базовые знания математики и физики помогают при механиках и симуляциях, хотя глубокие знания нужны не всегда. Курсы C++ для разработки игр, C# для разработки игр и Разработка игр на Unity включают необходимые основы.

Карьера и трудоустройство

Где геймдизайнеру найти работу?

Найти работу геймдизайнеру можно на игровых студиях, фриланс-площадках и через стажировки. Практический опыт и портфолио из курсов Game Design, Level-дизайн и Разработка игр на Unity увеличивают шансы трудоустройства.

Стоит ли быть геймдизайнером?

Профессия геймдизайнера подходит тем, кто любит игры, креатив и интерактивное творчество. Курсы Game Design, Нарративный дизайн и Level-дизайн помогают понять реальный рабочий процесс.

Как стать геймдизайнером без опыта?

Стать геймдизайнером без опыта можно через создание проектов и портфолио. Курсы Game Design. Создание игры от идеи до прототипа, Unity-разработчик и Draft Punk. 3D-моделирование объектов дают практический опыт.

Какие бывают геймдизайнеры (жанры и специализации)?

Существуют дизайнеры уровней, механик, персонажей и нарративные дизайнеры. Курсы Level-дизайн, Нарративный дизайн и 3D-моделирование персонажей Movie Man позволяют выбрать специализацию.

Как подготовить портфолио для студий разработки игр?

Портфолио должно включать реальные проекты и прототипы. Курсы Game Design, Unity-разработчик, Blender с нуля и Концепт-арт Ивана Растригина помогают создать материалы для портфолио.

Есть ли стажировки или проекты для начинающих геймдизайнеров?

Стажировки и проекты доступны в крупных студиях и онлайн. Курсы Indie-разработчик и Game Design дают практический опыт, который ценится работодателями.

Время и обучение

Сколько надо учиться на геймдизайнера?

Научиться геймдизайну можно за 6–18 месяцев интенсивного обучения. Курсы Game Design, Unity-разработчик и Level-дизайн дают базу, а дополнительные курсы ускоряют рост.

Сколько лет нужно, чтобы стать гейм-дизайнером?

Обычно 1–2 года практики и обучения достаточно, чтобы выйти на уровень Junior. Курсы Game Design, Unity-разработчик и Нарративный дизайн обеспечивают нужные навыки.

Легко ли стать гейм-дизайнером?

Становление геймдизайнером требует усердия, практики и креативности. Курсы Game Design, Level-дизайн и Blender с нуля помогают ускорить обучение и дают проекты для портфолио.

30 лет — это слишком много для изучения разработки игр?

Возраст не ограничивает освоение геймдизайна. Курсы Game Design, Unity-разработчик и Indie-разработчик подходят взрослым ученикам, предоставляя структурированный путь к профессии.

Можно ли совмещать обучение с работой или учебой?

Совмещение возможно при планировании времени и выборе онлайн-курсов. Курсы Game Design, Unity-разработчик и Blender с нуля позволяют учиться в удобном ритме.

Какие курсы или программы помогут ускорить обучение?

Комбинируйте курсы по проектированию, программированию и визуализации: Game Design, Level-дизайн, Unity-разработчик, Blender с нуля и Нарративный дизайн. Практика на реальных проектах ускоряет усвоение навыков.

Финансовые вопросы

Какова средняя зарплата геймдизайнера?

Средняя зарплата зависит от опыта и региона: Junior 60–80 тыс. руб., Middle/Senior до 200–300 тыс. руб. Курсы Game Design, Unity-разработчик и Level-дизайн помогают выйти на рынок и увеличить доход.

Сколько зарабатывают начинающие геймдизайнеры?

Начинающие геймдизайнеры обычно получают 40–70 тыс. руб. при наличии портфолио. Курсы Game Design, Unity-разработчик и Indie-разработчик помогут получить первые проекты и вакансии.

Есть ли возможность фриланса и удаленной работы?

Фриланс и удаленная работа возможны для дизайнеров уровней, персонажей и нарративных дизайнеров. Курсы Indie-разработчик, 3D-моделирование персонажей Movie Man и Game Design дают навыки для самостоятельных проектов и международного рынка.

Самые популярные курсы