Курсы для женщин

профессии
В начало
Женские курсы
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Курсы для женщин в геймдеве

Откройте для себя мир геймдева с курсами для женщин и начните карьеру в игровой индустрии, дизайне, 3D-моделировании и анимации. Онлайн-школа XYZ предлагает практическое обучение от профессионалов с реальными кейсами, гибкий график и поддержку наставников на каждом этапе. Наши программы помогут освоить востребованные навыки и создать портфолио, которое впечатлит работодателей. Присоединяйтесь к сообществу женщин-разработчиц и дизайнеров, уже строящих успешную карьеру в геймдеве.

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Часто задаваемые вопросы

Все, что вам нужно знать о курсах для женщин в геймдеве, дизайне, 3D и анимации

Общая информация о курсах

Какие курсы для женщин доступны в онлайн-школе XYZ?

Курсы для женщин доступны в онлайн-школе XYZ в самых востребованных направлениях геймдева, дизайна и 3D-анимации. Среди них — «Blender с нуля», «Разработка игр на Unity», «ZBrush с нуля», «Теория цвета в CG», «Концепт-арт Ивана Растригина», «Основы графического дизайна» и «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения». Каждый курс сочетает теорию и практику, что позволяет освоить навыки для будущей карьеры в игровой индустрии.

С какого уровня обучения можно начать?

Начинать обучение можно с нуля, даже без опыта в геймдеве или дизайне. Курсы «Blender с нуля», «Основы диджитал рисунка» и «C++ для разработки игр» разработаны специально для начинающих, обеспечивая плавное погружение в сложные темы. Это позволяет освоить базовые навыки и постепенно переходить к продвинутым направлениям, таким как «Продвинутая 3D-анимация» или «Environment Art».

Какие направления охватывают курсы: геймдев, дизайн, 3D, анимация?

Курсы охватывают ключевые направления геймдева, дизайна, 3D-моделирования и анимации. В программе представлены «Разработка игр на Unity», «Game Design. Создание игры от идеи до прототипа», «ZBrush с нуля», «3D-моделирование стилизованных персонажей», «Создание спецэффектов в Houdini FX» и «Основы 3D-анимации». Такой подход позволяет комплексно подготовиться к профессиям геймдизайнера, 3D-художника или моушен-дизайнера.

Наставники и поддержка

Кто ведёт курсы для женщин в XYZ?

Курсы для женщин ведут опытные наставники с практическим опытом работы в игровой индустрии и дизайне. Среди преподавателей — профессионалы по Unity, Unreal Engine, 3D-анимации и концепт-арту, которые обучали сотни студентов и создавали реальные игровые проекты. Их экспертиза позволяет сразу применять знания на практике и получать обратную связь по каждому заданию.

Можно ли получать индивидуальные консультации у наставников?

Индивидуальные консультации у наставников доступны для всех студентов, проходящих курсы для женщин в XYZ. Это помогает разбирать сложные темы, уточнять ошибки в проектах и ускоряет освоение навыков по «Разработке игр на Unity», «ZBrush» или «Концепт-арту». Наставник подбирает рекомендации под конкретный уровень ученика и карьерные цели.

Как быстро можно получить ответ на вопросы в процессе обучения?

В процессе обучения ответы на вопросы от наставников предоставляются оперативно — обычно в течение 24 часов. Такой формат доступен для студентов, проходящих курсы «Blender с нуля», «3D-моделирование персонажей» и «Game Design», что позволяет быстро устранять пробелы в знаниях и продолжать работу над проектами без задержек.

Есть ли поддержка в профессиональном развитии после курсов?

Поддержка в профессиональном развитии продолжается и после окончания курсов. Онлайн-школа XYZ помогает выпускницам с портфолио, подключает к карьерному сообществу женщин-геймдизайнеров, 3D-художников и моушен-дизайнеров, а также предлагает советы по трудоустройству и фриланс-проектам.

Карьера и портфолио

Помогает ли школа XYZ составить портфолио для трудоустройства?

Школа XYZ активно помогает составить портфолио для трудоустройства после курсов для женщин. В проектах «Разработка игр на Unity», «3D-моделирование реалистичных персонажей» и «Концепт-арт» студенты создают работы, которые можно сразу показывать работодателям. Наставники дают рекомендации по оформлению и структурированию портфолио, чтобы оно соответствовало стандартам индустрии.

Можно ли получить рекомендации для трудоустройства в геймдеве?

Рекомендации для трудоустройства в геймдеве доступны всем студенткам онлайн-школы XYZ. Наставники сопровождают выпускниц при поиске работы, предоставляют рекомендательные письма и помогают адаптировать резюме под вакансии Unity-разработчика, 3D-художника по персонажам или геймдизайнера.

Какие навыки после курсов наиболее востребованы на рынке?

После прохождения курсов для женщин в XYZ наиболее востребованными навыками становятся 3D-моделирование, текстурирование, создание концепт-арта, программирование на C# и C++, а также разработка игр на Unity и Unreal Engine. Эти навыки помогают выпускницам занимать позиции 3D-художника, геймдизайнера, моушен-дизайнера или инди-разработчика.

Есть ли примеры успешных выпускниц курсов для женщин?

Примеры успешных выпускниц демонстрируют, что курсы для женщин в XYZ действительно помогают строить карьеру. Многие стали Unity-разработчиками, 3D-художниками по персонажам или моушен-дизайнерами, участвовали в реальных проектах и фриланс-заказах, а их портфолио используется для трудоустройства в крупных студиях.