Курсы для взрослых

профессии для взрослых

В начало

курсы для взрослых

-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Обучение геймдеву, дизайну, 3D и анимации для взрослых

Онлайн-школа XYZ предлагает курсы для взрослых, которые хотят освоить профессию в игровой индустрии. Наши программы включают обучение геймдеву, 3D-моделированию, анимации, визуальному и нарративному дизайну, позволяя шаг за шагом создавать собственные игры, персонажей и сцены.

Курсы подходят как новичкам, так и специалистам, желающим повысить квалификацию, с практическими заданиями и поддержкой преподавателей. Изучайте современный геймдев, дизайн и 3D-анимацию онлайн, развивайте навыки, востребованные на рынке игр и digital-индустрии.

Ключевые преимущества:
  • Практическое обучение созданию игр, 3D-моделей и анимации;
  • Подходит для начинающих и опытных специалистов;
  • Онлайн-формат с доступом к урокам в любое время;
  • Развитие навыков для работы в игровой индустрии и digital-дизайне;
  • Создание портфолио для трудоустройства или фриланса.

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Часто задаваемые вопросы

Все, что вам нужно знать о курсах для взрослых по геймдеву, 3D, дизайну и анимации

Общие вопросы о курсах

Какие курсы предлагает онлайн-школа XYZ для взрослых?

Онлайн-школа XYZ предлагает взрослым курсы по геймдеву, дизайну, 3D и анимации, включая программы по разработке игр на Unity и Unreal Engine, 3D-моделированию, концепт-арту, текстурированию 3D-моделей, анимации персонажей, графическому и нарративному дизайну, видеомонтажу с нуля. Среди курсов — Blender с нуля, ZBrush с нуля, Теория цвета в CG, Movie Man, Draft Punk, а также профессиональные направления: Геймдизайнер, 3D-художник, Unity-разработчик и Unreal Engine-разработчик.

Для кого подходят курсы по геймдеву, 3D, дизайну и анимации?

Курсы подходят как новичкам без опыта, так и специалистам, которые хотят повысить квалификацию в игровой индустрии или digital-дизайне. Программы разработаны с учётом разных уровней подготовки и позволяют изучать создание игр от идеи до прототипа, 3D-моделирование персонажей и объектов, а также программирование на C++ и C# для разработки игр.

Нужно ли иметь опыт в геймдеве или дизайне, чтобы начать обучение?

Опыт в геймдеве или дизайне не обязателен. Курсы включают программы с нуля, например: Blender с нуля, Видемонтаж с 0, ZBrush с нуля и Основы графического дизайна. Каждый курс построен по принципу «от простого к сложному», с практическими заданиями, поддержкой преподавателей и возможностью создавать портфолио в процессе обучения.

Сколько времени занимает прохождение курса?

Срок обучения зависит от выбранной программы и интенсивности занятий. Большинство курсов рассчитаны на 2–6 месяцев, а профессиональные направления, такие как Разработка игр на Unity, Unreal Engine на C++ или Продвинутая 3D-анимация, могут занимать 9–12 месяцев с полноценным практическим проектом.

Обучение и программа

Что входит в программу курсов по геймдеву и 3D-анимации?

Программа включает основы разработки игр, 3D-моделирование объектов и персонажей, текстурирование 3D-моделей, создание концепт-арта и визуальных эффектов, а также основы анимации и моушен-дизайна. Практические занятия проходят в Blender, ZBrush, Houdini FX, Movie Man, Draft Punk, включая разработку игр от идеи до прототипа и продвинутую 3D-анимацию для формирования профессионального портфолио.

Будут ли практические задания и проекты в рамках курса?

Да, каждый курс включает практические задания и проекты: создание 3D-персонажей, игровых объектов, сцен и спецэффектов, монтаж видео и разработку прототипов игр. Студенты проходят все этапы от концепции до финального проекта, используя Blender, ZBrush, Unity и Unreal Engine.

Можно ли изучать 3D, дизайн и анимацию одновременно?

Да, это возможно. Можно выбрать комбинированные программы или последовательно пройти несколько курсов, например: Blender с нуля → Основы графического дизайна → 3D-моделирование объектов → Основы 3D-анимации, а затем перейти к Продвинутой 3D-анимации, Movie Man и Моушен-дизайну.

Какие навыки я получу после прохождения курса?

Вы освоите создание 3D-персонажей и объектов, анимацию, концепт-арт, разработку игр на Unity и Unreal Engine, текстурирование и визуализацию, видеомонтаж и базовое программирование на C++ и C#. Эти навыки пригодятся для работы в игровой индустрии, digital-дизайне, создания портфолио для фриланса или карьерного роста.

Сертификаты и трудоустройство

Получаю ли я сертификат после окончания курса?

Да, каждый студент получает сертификат, подтверждающий освоение профессии и навыков по геймдеву, 3D, дизайну и анимации. Его можно использовать для трудоустройства или демонстрации профессиональных навыков потенциальным работодателям и клиентам.

Помогаете ли вы с трудоустройством или стажировкой?

Да, школа XYZ помогает с трудоустройством и стажировками, предоставляя доступ к партнёрским компаниям и проектам в игровой индустрии, digital-дизайне и 3D-анимации. Студенты участвуют в реальных проектах, создают портфолио и получают рекомендации от преподавателей.

Можно ли использовать портфолио для поиска работы в геймдеве или digital-дизайне?

Да, портфолио, созданное во время обучения, можно использовать для поиска работы. Оно включает проекты по 3D-моделированию, анимации, разработке игр на Unity и Unreal Engine, концепт-арту и визуальным эффектам, демонстрируя работодателям реальные навыки и достижения.