Все что вам нужно знать о работе в геймдеве
Что нужно знать и уметь разработчику игр, зависит от его специализации, но базово ему необходимо уметь программировать на одном из языков (например, C#, C++, Java), понимать принципы ООП, работать с игровыми движками и системами контроля версий. Кроме технических навыков, важны и гибкие: умение работать в команде, решать сложные задачи и постоянно учиться новому.
Знать программирование для создания игр полноценных нужно обязательно, если вы хотите реализовать сложную механику и логику. Однако знать его глубоко не всегда нужно, так как для прототипирования или создания игр определённых жанров можно использовать визуальные редакторы и движки вроде GameMaker или конструкторы, как в Roblox.
Геймдизайнер должен в первую очередь знать основы проектирования игрового опыта, теорию геймдизайна, основы психологии игрока и уметь чётко доносить свои идеи через документацию (GDD) и прототипы. Также ему следует уметь анализировать рынок, балансировать игровую экономику и тесно взаимодействовать с другими командами (художниками, программистами).
Создают игры сегодня в основном на мощных универсальных движках, таких как Unreal Engine, Unity или Godot, которые предоставляют все необходимые технологии для графики, физики и звука. Также для конкретных задач игры создают на специализированных движках или собственных внутренних технологиях крупных студий, а для браузерных и мобильных проектов используют HTML5 или фреймворки вроде Phaser.
Работа разработчика игр заключается в написании кода, который превращает идеи дизайнеров и работы художников в функционирующую, интерактивную игру. Если говорить конкретнее, работа программиста заключается в реализации геймплея, создании ИИ, разработке инструментов для команды, оптимизации производительности и исправлении ошибок.
В создании игры участвует большая междисциплинарная команда специалистов, в которую входят программисты, геймдизайнеры, художники, аниматоры, звукорежиссёры, композиторы, тестировщики и продюсеры. На крупных проектах в создании одной игры могут участвовать сотни человек, каждый из которых отвечает за свой участок работы.
В геймдеве нужны самые разные профессии, условно разделённые на технические (программисты, технические художники), творческие (концепт-артисты, 3D-моделлеры, сценаристы) и управленческие (геймдизайнеры, продюсеры). Также нужны узкоспециализированные профессии, такие как специалист по визуальным эффектам (VFX), нарративный дизайнер или специалист по монетизации.
Геймдев (от англ. game development) — это вся индустрия и процесс разработки компьютерных игр, который включает в себя дизайн, программирование, художественное оформление, звуковое сопровождение и продвижение продукта. По сути, геймдев — это междисциплинарная индустрия, объединяющая творчество и передовые технологии для создания интерактивных развлечений.
Попасть в индустрию игр (геймдев) можно несколькими путями: получив классическое образование в сфере компьютерных наук, окончив специализированные курсы или самостоятельно набравшись опыта и создав сильное портфолио с собственными проектами. Главный способ попасть в геймдев — это начать делать свои небольшие игры, участвовать в джемах (Game Jam) и активно заниматься нетворкингом на отраслевых мероприятиях.
Уровень зарплаты разработчика игр сильно варьируется в зависимости от опыта, специализации, региона и компании. Доход начинающего специалиста (джуниора) в России может стартовать от 60–80 тысяч рублей, в то время как ведущий разработчик (сеньор) в крупной студии может получать 200–350 тысяч рублей и больше.
Уровень зарплаты геймдизайнера также зависит от опыта и масштаба проектов. Начинающий специалист может рассчитывать на 50–70 тысяч рублей, в то время как опытный ведущий дизайнер, отвечающий за весь проект, может получать 150–250 тысяч рублей и выше.
Уровень зарплаты сценариста игр часто ниже, чем у технических специалистов, и сильно привязан к успеху проектов. Доход штатного сценариста обычно находится в диапазоне от 40–60 тысяч рублей для новичка до 100–150 тысяч рублей для известного и опытного специалиста, работающего над крупными ААА-проектами.
Доход от инди-игр может быть совершенно разным — от полного провала и нулевой прибыли до миллионов долларов, как в случаях с Minecraft или Stardew Valley на раннем этапе. Однако большинство инди-игр приносят скромный доход в несколько тысяч долларов или вообще не приносят значительной прибыли, покрывая лишь часть затрат на разработку.
Зарплата веб-разработчиков в среднем сопоставима с доходами в геймдеве, а иногда и выше на схожих позициях. Веб-разработчик среднего уровня (middle) в России зарабатывает в среднем 120–180 тысяч рублей, в то время как старший специалист (senior) может получать 200–350 тысяч рублей и более, особенно в крупных IT-компаниях, не связанных с играми.
Формальных возрастных ограничений для входа в IT/геймдев не существует; ключевое значение имеют ваши актуальные навыки, портфолио и готовность учиться. Однако на практике при входе в индустрию в 40+ или 50+ лет могут возникнуть сложности из-за предубеждений некоторых работодателей и высокой конкуренции с более молодыми кандидатами.