Курсы для начинающих с нуля

профессии для начинающих с нуля
В начало
Курсы для начинающих с нуля
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Курсы геймдева для начинающих с нуля

Обучение геймдеву с нуля в онлайн-школе XYZ — идеальный старт для тех, кто хочет создавать игры, изучать дизайн, 3D-моделирование и анимацию. Наши курсы для начинающих помогут освоить ключевые навыки без предварительного опыта. Вы научитесь разрабатывать полноценные игры, работать с игровыми движками, создавать 3D-персонажей и анимацию, а также разрабатывать визуальные эффекты и интерфейсы.

Онлайн-обучение в XYZ построено так, чтобы каждый шаг был понятен и практичен: от основ до реальных проектов. Начните путь в индустрии игр с надежной школой XYZ, получите востребованные навыки и портфолио, которое открывает двери в геймдев!

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Заморозка обучения
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.
Из инженера-технолога в геймдизайнера
Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine Artist
Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио
Получил 3 оффера и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио
Из учителя английского в 3D-художника
Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»
Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио
Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником
Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

Часто задаваемые вопросы

Все что вам нужно знать о курсах для начинающих с нуля в геймдеве

Общие вопросы о курсах

Для кого предназначены курсы XYZ по геймдеву с нуля?

Курсы XYZ по геймдеву с нуля предназначены для всех, кто хочет освоить создание игр, 3D-анимацию, дизайн и другие аспекты разработки с нуля. Даже без опыта в программировании или рисовании можно пройти обучение на курсах Blender с нуля, Основы диджитал рисунка, Разработка игр на Unity и Game Design, чтобы получить полноценные практические навыки и портфолио.

Нужен ли какой-либо опыт или знания перед началом обучения?

Для начала обучения на курсах для начинающих с нуля опыт или специальные знания не требуются. Каждый студент может осваивать основы программирования на C++ или C# для разработки игр, изучать нарративный дизайн и ZBrush с нуля, постепенно переходя к сложным задачам под руководством опытных преподавателей.

Сколько времени занимает обучение на курсах для начинающих?

Продолжительность обучения на курсах для начинающих зависит от выбранного направления, но в среднем прохождение полного курса от основ до проекта занимает от 3 до 12 месяцев. Например, изучение Unity-разработки или Разработка игр в Unreal Engine на C++ с практическими проектами обычно требует 6–8 месяцев интенсивного онлайн-обучения.

Какие результаты можно ожидать после прохождения курсов?

После прохождения курсов для начинающих с нуля студенты получают практические навыки в геймдеве, 3D-моделировании, анимации и дизайне, а также портфолио готовых проектов. Вы сможете создавать игры от идеи до прототипа (Game Design), моделировать персонажей (Movie Man, 3D-моделирование стилизованных персонажей) и работать в профессиональных инструментах, таких как Blender, Houdini FX и Unreal Engine.

Программа и содержание

Какие навыки я освою на курсах по геймдеву и 3D?

На курсах по геймдеву и 3D студенты получают навыки разработки игр, 3D-моделирования персонажей и окружения, анимации, создания концепт-артов и текстурирования. Вы освоите работу с Blender, ZBrush, Houdini FX, изучите основы диджитал рисунка и техники скетчинга, а также научитесь создавать полноценные игровые проекты в Unity и Unreal Engine.

Включает ли обучение создание собственных игровых проектов?

Да, обучение включает практическое создание собственных игровых проектов. В рамках курсов Game Design, Unity-разработчик и Unreal Engine-разработчик вы будете разрабатывать игры от идеи до прототипа, создадите уровни (Level Design), персонажей и визуальные эффекты, а также получите опыт публикации проектов.

Какие инструменты и программы используются на курсах?

На курсах используются профессиональные инструменты индустрии: Blender и ZBrush для 3D-моделирования, Houdini FX для спецэффектов, Unity и Unreal Engine для разработки игр, а также Photoshop, Krita и другие программы для создания концепт-артов и текстурирования.

Будет ли практика по анимации и дизайну интерфейсов?

Практика по анимации и дизайну интерфейсов является неотъемлемой частью обучения. Студенты осваивают 3D-анимацию персонажей, продвинутую 3D-анимацию, моушен-дизайн, а также основы графического дизайна и дизайн интерфейсов для игр.

Формат и доступ

В каком формате проходят курсы: онлайн или офлайн?

Все курсы для начинающих с нуля в XYZ проходят онлайн, что позволяет учиться из любого места и в удобное время. Студенты получают доступ к видеоурокам, практическим заданиям и живым консультациям преподавателей без необходимости посещать офлайн-занятия.

Доступны ли записи занятий для повторного просмотра?

Да, записи всех занятий доступны для повторного просмотра. Это позволяет закреплять навыки по курсам Blender с нуля, Разработка игр на Unity и 3D-моделированию объектов, а также возвращаться к сложным темам по анимации и дизайну.

Как организована поддержка и обратная связь от преподавателей?

Поддержка и обратная связь организованы через личные консультации, чаты и проверку домашних заданий. Преподаватели дают конкретные рекомендации по проектам студентов в курсах Game Design, ZBrush с нуля, Environment Art и других направлениях.

Можно ли учиться в удобное время или есть расписание?

Обучение полностью гибкое: студенты могут самостоятельно выбирать удобное время для занятий. Онлайн-формат позволяет совмещать обучение с работой или другими делами, при этом получать все задания и обратную связь вовремя.

Сертификация и портфолио

Выдается ли сертификат после окончания курса?

По завершении курсов для начинающих с нуля студенты получают официальный сертификат XYZ, подтверждающий освоение навыков в геймдеве, 3D-моделировании и анимации. Сертификат можно использовать в резюме или при трудоустройстве на должности Unity-разработчика, 3D-художника или геймдизайнера.

Можно ли использовать полученные навыки для создания портфолио?

Да, обучение на курсах ориентировано на создание полноценного портфолио. Выполняя проекты в рамках Game Design, Movie Man, Draft Punk и других курсов, студенты формируют набор практических работ, демонстрирующих умение создавать игры, 3D-персонажей, уровни и спецэффекты.

Есть ли помощь с трудоустройством или стажировкой в геймдеве?

Онлайн-школа XYZ предоставляет поддержку в трудоустройстве и стажировках. Выпускники курсов Геймдизайнер, Unity-разработчик, Unreal Engine-разработчик и 3D-художник получают рекомендации, помощь с составлением резюме и доступ к партнерской сети студий и компаний геймдева.