Курсы для мужчин

профессии для мужчин
В начало
Курсы для мужчин
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Курсы геймдева, 3D и анимации для мужчин — развивай навыки будущего

Погрузись в мир разработки игр с онлайн-курсами XYZ, созданными специально для мужчин, которые хотят освоить геймдев, 3D-моделирование, дизайн и анимацию с нуля или прокачать профессиональные навыки.

Наши практико-ориентированные занятия помогают создавать игры, персонажей и визуальные эффекты, востребованные в индустрии. Начни обучение в XYZ и стань экспертом в геймдеве, анимации и 3D-дизайне уже сегодня.

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Часто задаваемые вопросы

Все что вам нужно знать о курсах для мужчин в геймдеве, 3D, дизайне и анимации

Общие вопросы о курсах

Какие направления обучения доступны для мужчин в школе XYZ?

В школе XYZ доступны направления обучения для мужчин, включающие геймдев, 3D, дизайн и анимацию. Вы сможете пройти курсы по Blender с нуля, ZBrush с нуля, Разработка игр на Unity, Нарративный дизайн и Environment Art. Обучение рассчитано как на новичков, так и на тех, кто хочет углубить профессиональные навыки, включая работу с концепт-артом и текстурированием 3D-моделей.

С чего начать обучение по геймдеву и 3D-дизайну?

Начало обучения по геймдеву и 3D-дизайну лучше всего строить с курсов, которые дают фундаментальные навыки. Рекомендуются Blender с нуля, Основы 3D-анимации, Основы диджитал рисунка и ZBrush с нуля. Эти занятия обеспечивают базовые знания, позволяя в дальнейшем осваивать сложные направления: Environment Art, 3D-моделирование игровых объектов и продвинутый концепт-арт.

Какой уровень подготовки нужен для начала курсов?

Для начала курсов в школе XYZ особый уровень подготовки не требуется — обучение подходит для мужчин с любым опытом. Многие начинают с нуля на курсах Blender с нуля, Основы диджитал рисунка и Movie Man. Программы построены так, чтобы постепенно развивать навыки от базового уровня к профессиональному, охватывая геймдизайн, 3D-анимацию и разработку игр.

Есть ли бесплатные пробные уроки?

XYZ предлагает бесплатные пробные уроки для новых студентов, чтобы ознакомиться с форматом и качеством обучения. Пробные занятия доступны на курсах Разработка игр на Unity, Blender с нуля и Основы диджитал рисунка, что позволяет понять, как проходят практические задания, работа с проектами и взаимодействие с наставниками.

Программа и навыки

Какие конкретные навыки я освою на курсах по геймдеву?

На курсах по геймдеву вы освоите навыки создания игр, включая проектирование уровней, программирование на C# и C++, нарративный дизайн, работу с Unreal Engine и Unity, а также 3D-анимацию персонажей. Программы включают курсы Game Design: Создание игры от идеи до прототипа, Левел дизайн и Разработка игр в Unreal Engine на C++.

Включает ли обучение создание персонажей и анимацию?

Обучение полностью включает создание персонажей и анимацию: вы научитесь 3D-моделированию реалистичных и стилизованных персонажей, а также 3D-анимации и моушен-дизайну. Курсы Movie Man, Анимация 3D-персонажей и Продвинутая 3D-анимация обеспечивают практические навыки, которые можно применять в играх, анимации и спецэффектах.

Можно ли пройти курсы полностью онлайн?

Все курсы школы XYZ можно пройти полностью онлайн, что удобно для мужчин с любым графиком. Онлайн-формат позволяет выполнять практические задания в Blender, ZBrush, Unity и Unreal Engine из дома, при этом получая обратную связь от наставников и доступ к проектам других студентов.

Сколько времени занимает освоение базовых и продвинутых навыков?

Освоение базовых навыков занимает 1–3 месяца, в зависимости от направления, например Blender с нуля или Основы диджитал рисунка. Продвинутые навыки, включая 3D-анимацию, Нарративный дизайн и продвинутый концепт-арт, осваиваются за 4–8 месяцев с регулярной практикой и выполнением проектов.

Практика и проекты

Нужно ли иметь собственный компьютер для практики?

Для полноценной практики на курсах XYZ потребуется собственный компьютер с минимальными характеристиками для работы в 3D-программах и движках. Особенно важны ресурсы для Blender, ZBrush, Unity и Unreal Engine, чтобы создавать модели, анимации и игровые сцены без задержек.

Какие проекты выполняют студенты в процессе обучения?

Студенты выполняют проекты, имитирующие реальные задачи игровой индустрии: создание уровней, персонажей, анимаций и спецэффектов. Например, в курсах Movie Man и Draft Punk создаются 3D-персонажи и объекты, в Game Design — прототипы игр, а в Environment Art — полные игровые окружения.

Предусмотрена ли поддержка наставников при выполнении заданий?

В процессе обучения наставники предоставляют постоянную поддержку: проверяют задания, дают рекомендации по улучшению проектов и помогают решать технические вопросы. Поддержка актуальна для всех курсов, включая Blender с нуля, Разработка игр на Unity и Продвинутый концепт-арт.

Можно ли использовать свои проекты в портфолио после курсов?

Все выполненные проекты разрешается включать в портфолио, что помогает продвигаться на рынке труда. Выполненные задания по 3D-моделированию, анимации и разработке игр можно демонстрировать потенциальным работодателям и клиентам, что особенно полезно для будущих геймдизайнеров и 3D-художников.