Курсы для мужчин

профессии для мужчин
В начало
Курсы для мужчин
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Курсы геймдева, 3D и анимации для мужчин — развивай навыки будущего

Погрузись в мир разработки игр с онлайн-курсами XYZ, созданными специально для мужчин, которые хотят освоить геймдев, 3D-моделирование, дизайн и анимацию с нуля или прокачать профессиональные навыки.

Наши практико-ориентированные занятия помогают создавать игры, персонажей и визуальные эффекты, востребованные в индустрии. Начни обучение в XYZ и стань экспертом в геймдеве, анимации и 3D-дизайне уже сегодня.

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Заморозка обучения
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.
Из инженера-технолога в геймдизайнера
Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine Artist
Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио
Получил 3 оффера и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио
Из учителя английского в 3D-художника
Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»
Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио
Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником
Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

Часто задаваемые вопросы

Все что вам нужно знать о курсах для мужчин в геймдеве, 3D, дизайне и анимации

Общие вопросы о курсах

Какие направления обучения доступны для мужчин в школе XYZ?

В школе XYZ доступны направления обучения для мужчин, включающие геймдев, 3D, дизайн и анимацию. Вы сможете пройти курсы по Blender с нуля, ZBrush с нуля, Разработка игр на Unity, Нарративный дизайн и Environment Art. Обучение рассчитано как на новичков, так и на тех, кто хочет углубить профессиональные навыки, включая работу с концепт-артом и текстурированием 3D-моделей.

С чего начать обучение по геймдеву и 3D-дизайну?

Начало обучения по геймдеву и 3D-дизайну лучше всего строить с курсов, которые дают фундаментальные навыки. Рекомендуются Blender с нуля, Основы 3D-анимации, Основы диджитал рисунка и ZBrush с нуля. Эти занятия обеспечивают базовые знания, позволяя в дальнейшем осваивать сложные направления: Environment Art, 3D-моделирование игровых объектов и продвинутый концепт-арт.

Какой уровень подготовки нужен для начала курсов?

Для начала курсов в школе XYZ особый уровень подготовки не требуется — обучение подходит для мужчин с любым опытом. Многие начинают с нуля на курсах Blender с нуля, Основы диджитал рисунка и Movie Man. Программы построены так, чтобы постепенно развивать навыки от базового уровня к профессиональному, охватывая геймдизайн, 3D-анимацию и разработку игр.

Есть ли бесплатные пробные уроки?

XYZ предлагает бесплатные пробные уроки для новых студентов, чтобы ознакомиться с форматом и качеством обучения. Пробные занятия доступны на курсах Разработка игр на Unity, Blender с нуля и Основы диджитал рисунка, что позволяет понять, как проходят практические задания, работа с проектами и взаимодействие с наставниками.

Программа и навыки

Какие конкретные навыки я освою на курсах по геймдеву?

На курсах по геймдеву вы освоите навыки создания игр, включая проектирование уровней, программирование на C# и C++, нарративный дизайн, работу с Unreal Engine и Unity, а также 3D-анимацию персонажей. Программы включают курсы Game Design: Создание игры от идеи до прототипа, Левел дизайн и Разработка игр в Unreal Engine на C++.

Включает ли обучение создание персонажей и анимацию?

Обучение полностью включает создание персонажей и анимацию: вы научитесь 3D-моделированию реалистичных и стилизованных персонажей, а также 3D-анимации и моушен-дизайну. Курсы Movie Man, Анимация 3D-персонажей и Продвинутая 3D-анимация обеспечивают практические навыки, которые можно применять в играх, анимации и спецэффектах.

Можно ли пройти курсы полностью онлайн?

Все курсы школы XYZ можно пройти полностью онлайн, что удобно для мужчин с любым графиком. Онлайн-формат позволяет выполнять практические задания в Blender, ZBrush, Unity и Unreal Engine из дома, при этом получая обратную связь от наставников и доступ к проектам других студентов.

Сколько времени занимает освоение базовых и продвинутых навыков?

Освоение базовых навыков занимает 1–3 месяца, в зависимости от направления, например Blender с нуля или Основы диджитал рисунка. Продвинутые навыки, включая 3D-анимацию, Нарративный дизайн и продвинутый концепт-арт, осваиваются за 4–8 месяцев с регулярной практикой и выполнением проектов.

Практика и проекты

Нужно ли иметь собственный компьютер для практики?

Для полноценной практики на курсах XYZ потребуется собственный компьютер с минимальными характеристиками для работы в 3D-программах и движках. Особенно важны ресурсы для Blender, ZBrush, Unity и Unreal Engine, чтобы создавать модели, анимации и игровые сцены без задержек.

Какие проекты выполняют студенты в процессе обучения?

Студенты выполняют проекты, имитирующие реальные задачи игровой индустрии: создание уровней, персонажей, анимаций и спецэффектов. Например, в курсах Movie Man и Draft Punk создаются 3D-персонажи и объекты, в Game Design — прототипы игр, а в Environment Art — полные игровые окружения.

Предусмотрена ли поддержка наставников при выполнении заданий?

В процессе обучения наставники предоставляют постоянную поддержку: проверяют задания, дают рекомендации по улучшению проектов и помогают решать технические вопросы. Поддержка актуальна для всех курсов, включая Blender с нуля, Разработка игр на Unity и Продвинутый концепт-арт.

Можно ли использовать свои проекты в портфолио после курсов?

Все выполненные проекты разрешается включать в портфолио, что помогает продвигаться на рынке труда. Выполненные задания по 3D-моделированию, анимации и разработке игр можно демонстрировать потенциальным работодателям и клиентам, что особенно полезно для будущих геймдизайнеров и 3D-художников.