Все, что вам нужно знать о смене профессии и обучении в XYZ School
Сменить профессию и начать карьеру в игровой индустрии после курсов XYZ School возможно: программы обучения выстроены так, чтобы вести студента от азов до уровня трудоустройства. На курсах «Профессия Разработчик игр» и «Профессия Геймдизайнер» вы создадите проекты для портфолио, получите опыт и поддержку наставников, что помогает выпускникам находить работу в студиях.
Время, которое занимает переход в новую профессию, зависит от выбранного направления и интенсивности обучения. Базовые курсы вроде «Blender с нуля» длятся 3–4 месяца, а программы «Unity-разработчик» или «Профессия Геймдизайнер» рассчитаны на 9–12 месяцев. В среднем на смену профессии студенты тратят от полугода до года.
Профессии в геймдеве после обучения в XYZ School разнообразны: выпускники становятся Unity-разработчиками, 3D-художниками, аниматорами, геймдизайнерами или концепт-художниками. Например, «Разработка игр на Unity» готовит к программированию, «Movie Man. 3D-моделирование реалистичных персонажей» — к профессии 3D-художника, а «Профессия Геймдизайнер» — к работе над механиками и балансом игр.
Возрастные ограничения для смены профессии на геймдев отсутствуют: учиться можно в любом возрасте. Успех зависит не от возраста, а от мотивации и регулярной практики. Например, студенты старше 35 лет успешно проходят «ZBrush с нуля» или «Основы 3D-анимации» и начинают карьеру в индустрии.
Опыт в программировании или дизайне для обучения в XYZ School не требуется. Курсы «C++ для разработки игр» и «Основы графического дизайна» начинаются с базовых понятий, так что можно стартовать без подготовки и шаг за шагом выйти на уровень профессионала.
Курсы XYZ School подойдут тем, кто никогда не работал в игровой индустрии, так как многие программы рассчитаны на старт с нуля. Например, «Blender с нуля» или «Разработка игр в Unreal Engine на C++» вводят в профессию постепенно, а «3D-Дженералист» или «Профессия Разработчик игр» дают полноценный набор навыков для начала карьеры.
Выбор направления — геймдев, 3D, анимация или дизайн — зависит от ваших интересов и будущей роли. Если нравится логика и механики, подойдёт «Разработка игр на Unity»; если рисование и визуал — «Концепт-арт Ивана Растригина» или «Основы диджитал рисунка»; если хочется оживлять персонажей — «Основы 3D-анимации» и «Анимация 3D-персонажей». Консультанты школы помогают определиться с выбором.
Совмещать обучение с текущей работой можно, так как курсы полностью онлайн и позволяют учиться в удобное время. Большинство студентов совмещают занятия с работой, например, на курсах «Unity-разработчик», «Draft Punk. 3D-моделирование объектов» или «Техники скетчинга», двигаясь в своём темпе.
Обучение в XYZ School строится на сочетании теории и практики, при этом упор делается на реальные проекты. На «Game Design. Создание игры от идеи до прототипа» студенты разрабатывают прототипы, а в «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения» создают полноценные сцены для портфолио. Такой формат закрепляет знания и даёт опыт.
Проекты в портфолио есть после каждого курса, потому что они нужны для трудоустройства. В «Разработке игр в Unreal Engine на C++» студенты делают собственную мини-игру, а в «3D-моделировании стилизованных персонажей» создают персонажей для анимации. Эти работы проверяются наставниками и становятся частью портфолио.
Занятия в XYZ School ведут действующие специалисты из игровой индустрии. Например, «Концепт-арт Ивана Растригина» создан практикующим художником, а «Создание спецэффектов в Houdini FX» ведут VFX-артисты с опытом в студиях. Это гарантирует актуальность знаний и прикладные навыки.
Учиться полностью онлайн и в удобном темпе можно: все курсы XYZ School построены с учётом гибкости. Например, «Outblock. Левел дизайн» или «Основы 3D-анимации» позволяют изучать материал в любое время и получать обратную связь от наставников. Такой формат подходит для студентов из разных стран и легко совмещается с работой.