Компьютерные курсы

профессии
В начало
курсы
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Компьютерные курсы по геймдеву, дизайну, 3D и анимации

Онлайн-школа XYZ предлагает профессиональные компьютерные курсы, на которых вы освоите геймдев, разработку игр, геймдизайн, 3D-моделирование и анимацию. Наши курсы помогают студентам создавать игровые миры, моделировать персонажей и объекты, а также реализовывать анимацию и спецэффекты с нуля.

Эти компьютерные курсы подходят как новичкам, так и специалистам, которые хотят повысить квалификацию и углубить навыки работы с современными инструментами геймдева и 3D-дизайна.

В программе курсов:
  • Геймдев и создание игр на Unity и Unreal Engine
  • Геймдизайн и нарративный дизайн
  • 3D-моделирование персонажей, окружения и объектов
  • Анимация и спецэффекты в современных инструментах

Выбирая компьютерные курсы XYZ, вы получаете обучение у экспертов индустрии, практику на реальных проектах и готовое портфолио, которое откроет двери в карьеру геймдизайнера, 3D-художника, аниматора или разработчика игр.

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Заморозка обучения
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.
Из инженера-технолога в геймдизайнера
Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine Artist
Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио
Получил 3 оффера и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио
Из учителя английского в 3D-художника
Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»
Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио
Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником
Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

Часто задаваемые вопросы

Все, что вам нужно знать о компьютерных курсах и работе в геймдеве

Необходимые навыки и знания

Что нужно знать и уметь разработчику игр?

Что нужно знать и уметь разработчику игр зависит от его специализации, но базово необходимо уметь программировать на одном из языков (C#, C++, Java), понимать принципы ООП, работать с игровыми движками и системами контроля версий. Также важны гибкие навыки: умение работать в команде, решать сложные задачи и постоянно учиться новому.

Нужно ли знать программирование для создания игр?

Знать программирование для создания полноценной игры нужно обязательно, если вы хотите реализовать сложную механику и логику. Однако глубокие знания не всегда обязательны: для прототипирования или создания игр определённых жанров можно использовать визуальные редакторы и движки вроде GameMaker или Roblox Studio.

Что должен знать и уметь геймдизайнер?

Геймдизайнер должен знать основы проектирования игрового опыта, теорию геймдизайна, основы психологии игрока и уметь доносить идеи через документацию (GDD) и прототипы. Также важно анализировать рынок, балансировать игровую экономику и взаимодействовать с художниками, программистами и другими членами команды.

На каких движках и технологиях создают игры?

Сегодня игры создают в основном на мощных универсальных движках, таких как Unreal Engine, Unity или Godot, которые предоставляют все необходимые технологии для графики, физики и звука. Для отдельных задач используют специализированные движки или внутренние разработки студий, а для браузерных и мобильных игр применяют HTML5 и фреймворки вроде Phaser.

Геймдев и разработка игр

Какие навыки по геймдеву можно получить на курсах?

Навыки по геймдеву на компьютерных курсах включают разработку игр на Unity и Unreal Engine, создание игровых механик, нарративный дизайн, проектирование уровней и интерактивных миров. Студенты осваивают C++ и C#, создают прототипы игр и проходят курсы «Game Design» и «Level Design».

Будут ли практические проекты по разработке игр?

На компьютерных курсах предусмотрены практические проекты по разработке игр, включая создание игровых уровней, персонажей, объектов и эффектов. Студенты работают над собственными прототипами и игровыми проектами, что позволяет закрепить навыки Unity-разработчика, Unreal Engine-разработчика и геймдизайнера.

На каких движках создаются игры: Unity или Unreal Engine?

На компьютерных курсах игры создаются на Unity и Unreal Engine. Unity подходит для 2D и 3D проектов, а Unreal Engine используется для высококачественных 3D-игр с реалистичной графикой. Студенты изучают программирование, геймдизайн и создание уровней на обоих движках.

Можно ли после курсов создавать собственные игры?

После компьютерных курсов студенты могут создавать собственные игры, используя знания по программированию, 3D-моделированию и анимации. Курсы включают работу в Unity, Unreal Engine, Blender и ZBrush, а также разработку прототипов и полноценного игрового проекта.

Требуется ли опыт программирования для геймдева?

Опыт программирования для компьютерных курсов по геймдеву не обязателен. Новички изучают основы C++ и C#, а опытные студенты могут углубиться в сложные проекты и разработку игр с использованием скриптов.

Дизайн, 3D и анимация

Какие виды 3D-моделирования изучаются на курсах?

На компьютерных курсах изучают моделирование персонажей, окружения, объектов и hard surface. Студенты осваивают Blender с нуля, ZBrush с нуля, Draft Punk (3D-моделирование объектов) и Movie Man (3D-моделирование реалистичных персонажей).

Научат ли курсы создавать персонажей и окружение?

Компьютерные курсы включают создание персонажей и игрового окружения. Студенты изучают текстурирование 3D-моделей, концепт-арт, Environment Art и 3D-моделирование окружения, чтобы создавать полноценные игровые миры.

Какие программы для анимации используются на курсах?

Для анимации на компьютерных курсах используют Blender, Houdini FX, а также инструменты для 3D-анимации персонажей и спецэффектов. Курсы охватывают базовую и продвинутую 3D-анимацию, включая движения персонажей и моушен-дизайн.

Можно ли освоить анимацию с нуля?

Компьютерные курсы позволяют освоить анимацию с нуля. Студенты проходят обучение от основ 3D-анимации до продвинутых техник анимации персонажей, спецэффектов в Houdini FX и моушен-дизайна.

Какие проекты включены в практику по дизайну и 3D?

Практика на компьютерных курсах включает создание концепт-арта, 3D-моделей персонажей и объектов, окружения, текстурирование и анимацию. Все проекты выполняются в профессиональных программах индустрии, формируя портфолио геймдизайнера, 3D-художника и аниматора.