Все, что вам нужно знать о компьютерных курсах и работе в геймдеве
Что нужно знать и уметь разработчику игр зависит от его специализации, но базово необходимо уметь программировать на одном из языков (C#, C++, Java), понимать принципы ООП, работать с игровыми движками и системами контроля версий. Также важны гибкие навыки: умение работать в команде, решать сложные задачи и постоянно учиться новому.
Знать программирование для создания полноценной игры нужно обязательно, если вы хотите реализовать сложную механику и логику. Однако глубокие знания не всегда обязательны: для прототипирования или создания игр определённых жанров можно использовать визуальные редакторы и движки вроде GameMaker или Roblox Studio.
Геймдизайнер должен знать основы проектирования игрового опыта, теорию геймдизайна, основы психологии игрока и уметь доносить идеи через документацию (GDD) и прототипы. Также важно анализировать рынок, балансировать игровую экономику и взаимодействовать с художниками, программистами и другими членами команды.
Сегодня игры создают в основном на мощных универсальных движках, таких как Unreal Engine, Unity или Godot, которые предоставляют все необходимые технологии для графики, физики и звука. Для отдельных задач используют специализированные движки или внутренние разработки студий, а для браузерных и мобильных игр применяют HTML5 и фреймворки вроде Phaser.
Навыки по геймдеву на компьютерных курсах включают разработку игр на Unity и Unreal Engine, создание игровых механик, нарративный дизайн, проектирование уровней и интерактивных миров. Студенты осваивают C++ и C#, создают прототипы игр и проходят курсы «Game Design» и «Level Design».
На компьютерных курсах предусмотрены практические проекты по разработке игр, включая создание игровых уровней, персонажей, объектов и эффектов. Студенты работают над собственными прототипами и игровыми проектами, что позволяет закрепить навыки Unity-разработчика, Unreal Engine-разработчика и геймдизайнера.
На компьютерных курсах игры создаются на Unity и Unreal Engine. Unity подходит для 2D и 3D проектов, а Unreal Engine используется для высококачественных 3D-игр с реалистичной графикой. Студенты изучают программирование, геймдизайн и создание уровней на обоих движках.
После компьютерных курсов студенты могут создавать собственные игры, используя знания по программированию, 3D-моделированию и анимации. Курсы включают работу в Unity, Unreal Engine, Blender и ZBrush, а также разработку прототипов и полноценного игрового проекта.
Опыт программирования для компьютерных курсов по геймдеву не обязателен. Новички изучают основы C++ и C#, а опытные студенты могут углубиться в сложные проекты и разработку игр с использованием скриптов.
На компьютерных курсах изучают моделирование персонажей, окружения, объектов и hard surface. Студенты осваивают Blender с нуля, ZBrush с нуля, Draft Punk (3D-моделирование объектов) и Movie Man (3D-моделирование реалистичных персонажей).
Компьютерные курсы включают создание персонажей и игрового окружения. Студенты изучают текстурирование 3D-моделей, концепт-арт, Environment Art и 3D-моделирование окружения, чтобы создавать полноценные игровые миры.
Для анимации на компьютерных курсах используют Blender, Houdini FX, а также инструменты для 3D-анимации персонажей и спецэффектов. Курсы охватывают базовую и продвинутую 3D-анимацию, включая движения персонажей и моушен-дизайн.
Компьютерные курсы позволяют освоить анимацию с нуля. Студенты проходят обучение от основ 3D-анимации до продвинутых техник анимации персонажей, спецэффектов в Houdini FX и моушен-дизайна.
Практика на компьютерных курсах включает создание концепт-арта, 3D-моделей персонажей и объектов, окружения, текстурирование и анимацию. Все проекты выполняются в профессиональных программах индустрии, формируя портфолио геймдизайнера, 3D-художника и аниматора.