Все что вам нужно знать о курсах и профессиях для старта карьеры в геймдеве
Чтобы сразу выйти на работу, подойдут курсы с практической направленностью и портфолио на выходе. К таким программам относятся: Разработка игр на Unity, Видемонтаж с 0, Blender с нуля, ZBrush с нуля, Тестировщик мобильных игр.
Для быстрого старта в заработке лучше выбирать курсы, ориентированные на фриланс и востребованные профессии. Среди них: Unity-разработчик, 3D-моделирование стилизованных персонажей, Текстурирование 3D-моделей, Основы графического дизайна, Моушен-дизайнер.
На сегодняшний день наиболее востребованными являются курсы по геймдеву, 3D и digital-дизайну. Особенно популярны: Unreal Engine на C++, Game Design, Основы 3D-анимации, 3D-художник по персонажам, C++ для разработки игр.
В 2025 году лучше выбирать программы, связанные с современными трендами. Перспективными будут: Искусственный интеллект в разработке игр, Unreal Engine-разработчик, Концепт-арт Ивана Растригина, Houdini FX.
С нуля можно освоить ряд профессий, которые отлично подходят для удалённой работы. Например: 3D-Дженералист, Unity-разработчик, Тестировщик мобильных игр, Концепт-художник, Моушен-дизайнер.
Для возобновления карьеры стоит выбрать курсы, которые помогают быстро обновить навыки и закрепить их на практике. Хорошо подходят: C# для разработки игр, Основы диджитал рисунка, Техники скетчинга, Видемонтаж с 0.
Легче всего освоить профессии с невысоким порогом входа и доступной практикой. Это: Тестировщик мобильных игр, Моушен-дизайнер начального уровня, Пиксель Арт, Рисование манги.
Хороший заработок дают профессии, связанные с геймдевом и 3D. В числе самых доходных: Unity-разработчик, Unreal Engine-разработчик, 3D-художник по персонажам, Геймдизайнер.
Работать на себя проще всего, если выбрать фриланс-направления. К ним относятся: Концепт-художник, 3D-Дженералист, Моушен-дизайнер, Environment Artist.
В 2025 году самыми востребованными считаются такие профессии: Unity-разработчик, Unreal Engine-разработчик, 3D-художник по персонажам, Геймдизайнер, Моушен-дизайнер, Концепт-художник, 3D-Дженералист, Тестировщик мобильных игр, Level-дизайнер, Специалист по Houdini FX.
Независимо от времени востребованной остаётся профессия геймдизайнера. Специалисты, создающие игровые механики и концепты, нужны в любой игровой студии.
К числу самых редких можно отнести узкие специализации в 3D, например, художник по hard surface или создатель стилизованных персонажей. Таких специалистов немного, поэтому их ценят особенно высоко.
Если хочется спокойного ритма и гибкого графика, подойдут условно «ленивые» профессии: тестировщик игр начального уровня, пиксель-арт художник, иллюстратор манги.
Самой спокойной можно назвать работу концепт-художника. В этой профессии меньше авралов, а творческая составляющая делает процесс комфортным.
Наиболее счастливой часто называют профессию 3D-художника по персонажам. Она сочетает творчество, технологии и даёт чувство удовлетворения от результата.