Курсы для старта карьеры с нуля

профессии для старта карьеры

В начало

курсы для старта с нуля

-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C# для разработки игр
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
C++ для разработки игр
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Техники скетчинга
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   с нуля
Styl. Создание стилизованного персонажа
6 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутый концепт-арт
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Unity
5 месяцев
-
ПРОГРАММИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Геймплей-программирование
6 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
8 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Blender с нуля
1,5 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   С НУЛЯ
Основы 3D-анимации
4 месяца
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Продвинутая 3D-анимация
5 месяцев
-
3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ
Игровое окружение
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Нарративный дизайн
4 месяца
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Outblock. Левел дизайн
5 месяцев
-
ГЕЙМДИЗАЙН   •   С НУЛЯ
Game Design
5,5 месяцев
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   С НУЛЯ
Пиксель-арт
3 месяца
-
2D ИЛЛЮСТРАЦИЯ   •   Для начинающих
Concept Art
5 месяцев
-
ВИДЕО И СПЕЦЭФФЕКТЫ   •   3D МОДЕЛИРОВАНИЕ   •   ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
Создание спецэффектов в Houdini FX
4 месяца
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит определенная профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

После консультации ты получишь дополнительную скидку

Курсы с нуля для старта карьеры в геймдеве, дизайне, 3D и анимации

Хотите начать карьеру в игровой индустрии с нуля? Онлайн-школа XYZ предлагает практические курсы по геймдеву, 3D-моделированию, анимации и дизайну, которые помогут освоить профессию даже без опыта. Обучение строится на реальных проектах и практических заданиях, что позволяет не только изучить теорию, но и собрать портфолио для трудоустройства.

Курсы рассчитаны на новичков для старта карьеры с нуля: пошаговые объяснения, поддержка наставников и доступ к современным инструментам делают процесс обучения понятным и результативным. Уже в ходе программы вы создадите первые игровые уровни, персонажей и анимации, чтобы уверенно заявить о себе на рынке труда.

Преимущества обучения в XYZ:
  • обучение с нуля до уровня junior-специалиста;
  • упор на практику и создание портфолио;
  • преподаватели с опытом работы в индустрии;
  • удобный онлайн-формат и поддержка наставников.

Начните путь в геймдеве сегодня — выберите курс, который поможет запустить карьеру в игровой индустрии с нуля.

Почему стоит учиться в XYZ?

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Заморозка обучения
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

XYZ — крупнейшая школа
и лидер в геймдев обучении

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали для таких проектов как Doom, Fortnite и Metro: Exodus.
Работа студента
Чодуры Хопуя
Работа студента Владислава Солагаяна
60+
образовательных курсов по геймдеву
190+
тысяч студентов записались на наши курсы
4,8 из 5
средняя оценка обучения от наших студентов

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.
Из инженера-технолога в геймдизайнера
Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine Artist
Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.

Портфолио
Получил 3 оффера и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.

Портфолио
Из учителя английского в 3D-художника
Виолетта Островская, студентка профессии «3D-художник»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт-художник»
Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.

Портфолио
Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником
Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk

Часто задаваемые вопросы

Все что вам нужно знать о курсах и профессиях для старта карьеры в геймдеве

Курсы и обучение

Какие курсы можно пройти, чтобы сразу работать?

Чтобы сразу выйти на работу, подойдут курсы с практической направленностью и портфолио на выходе. К таким программам относятся: Разработка игр на Unity, Видемонтаж с 0, Blender с нуля, ZBrush с нуля, Тестировщик мобильных игр.

Какие курсы можно пройти, чтобы начать зарабатывать?

Для быстрого старта в заработке лучше выбирать курсы, ориентированные на фриланс и востребованные профессии. Среди них: Unity-разработчик, 3D-моделирование стилизованных персонажей, Текстурирование 3D-моделей, Основы графического дизайна, Моушен-дизайнер.

Какие курсы сейчас наиболее востребованы?

На сегодняшний день наиболее востребованными являются курсы по геймдеву, 3D и digital-дизайну. Особенно популярны: Unreal Engine на C++, Game Design, Основы 3D-анимации, 3D-художник по персонажам, C++ для разработки игр.

Какие курсы лучше пройти в 2025 году?

В 2025 году лучше выбирать программы, связанные с современными трендами. Перспективными будут: Искусственный интеллект в разработке игр, Unreal Engine-разработчик, Концепт-арт Ивана Растригина, Houdini FX.

Какие удалённые профессии можно освоить с нуля?

С нуля можно освоить ряд профессий, которые отлично подходят для удалённой работы. Например: 3D-Дженералист, Unity-разработчик, Тестировщик мобильных игр, Концепт-художник, Моушен-дизайнер.

Какой курс лучше всего подойдет для возобновления карьеры?

Для возобновления карьеры стоит выбрать курсы, которые помогают быстро обновить навыки и закрепить их на практике. Хорошо подходят: C# для разработки игр, Основы диджитал рисунка, Техники скетчинга, Видемонтаж с 0.

Профессии и востребованность

Какие профессии можно легко освоить?

Легче всего освоить профессии с невысоким порогом входа и доступной практикой. Это: Тестировщик мобильных игр, Моушен-дизайнер начального уровня, Пиксель Арт, Рисование манги.

На кого обучиться, чтобы хорошо зарабатывать?

Хороший заработок дают профессии, связанные с геймдевом и 3D. В числе самых доходных: Unity-разработчик, Unreal Engine-разработчик, 3D-художник по персонажам, Геймдизайнер.

На кого отучиться, чтобы работать на себя?

Работать на себя проще всего, если выбрать фриланс-направления. К ним относятся: Концепт-художник, 3D-Дженералист, Моушен-дизайнер, Environment Artist.

Какие 10 профессий наиболее востребованы на рынке труда?

В 2025 году самыми востребованными считаются такие профессии: Unity-разработчик, Unreal Engine-разработчик, 3D-художник по персонажам, Геймдизайнер, Моушен-дизайнер, Концепт-художник, 3D-Дженералист, Тестировщик мобильных игр, Level-дизайнер, Специалист по Houdini FX.

Какая профессия всегда востребована?

Независимо от времени востребованной остаётся профессия геймдизайнера. Специалисты, создающие игровые механики и концепты, нужны в любой игровой студии.

Какая самая редкая профессия в мире?

К числу самых редких можно отнести узкие специализации в 3D, например, художник по hard surface или создатель стилизованных персонажей. Таких специалистов немного, поэтому их ценят особенно высоко.

Какие профессии для ленивых?

Если хочется спокойного ритма и гибкого графика, подойдут условно «ленивые» профессии: тестировщик игр начального уровня, пиксель-арт художник, иллюстратор манги.

Какая профессия самая спокойная?

Самой спокойной можно назвать работу концепт-художника. В этой профессии меньше авралов, а творческая составляющая делает процесс комфортным.

Какая профессия самая счастливая?

Наиболее счастливой часто называют профессию 3D-художника по персонажам. Она сочетает творчество, технологии и даёт чувство удовлетворения от результата.