Все что вам нужно знать о дистанционном обучении геймдеву, дизайну, 3D и анимации в XYZ
Дистанционные курсы XYZ — это формат онлайн-обучения, где «дистанционные курсы XYZ» включают видеоуроки, практику и поддержку наставников без привязки к месту и времени. Вы проходите путь к профессии в геймдеве, 3D, анимации и дизайне: изучаете инструменты, выполняете задания, получаете обратную связь и создаёте проекты для портфолио.
Подходит ли обучение новичкам без опыта — обучение новичкам без опыта подходит в полной мере, потому что часть программ рассчитана на старт с нуля. Например, «Blender с нуля», «ZBrush с нуля», «Основы диджитал рисунка», «C# для разработки игр» и «C++ для разработки игр» дают базу шаг за шагом, а затем можно перейти к более продвинутым курсам вроде «Продвинутая 3D-анимация» или «Продвинутый концепт-арт».
В каком формате проходят занятия — занятия проходят в онлайн-формате с видеоуроками, домашними заданиями, разбором и обратной связью от преподавателей. Материалы доступны 24/7, а многие направления дополняются живыми вебинарами и сессиями вопросов-ответов по Unity, Unreal Engine, геймдизайну и 3D-графике.
Можно ли учиться в своём темпе — учиться в своём темпе можно: доступ к урокам открыт круглосуточно, а дедлайны — гибкие. Наставники проверяют работы и подсказывают, как улучшить проекты, чтобы вы уверенно продвигались вперёд даже при совмещении обучения с работой или вузом.
Сколько длится курс — длительность курса зависит от программы: интенсивы вроде «Теория цвета в CG» или «Техники скетчинга» занимают 2–4 недели, а профессии («Профессия Разработчик игр», «Профессия Геймдизайнер», «3D-Дженералист») длятся 4–12 месяцев. В среднем обучение по отдельным курсам занимает 2–5 месяцев и завершается готовыми работами в портфолио.
Какие курсы по разработке игр доступны — доступны базовые и продвинутые программы по Unity, Unreal и языкам программирования. Это «Разработка игр на Unity», «Разработка игр в Unreal Engine на C++», «C# для разработки игр», «C++ для разработки игр», профильные направления «Профессия Разработчик игр», «Инди-разработчик», «Unity-разработчик», «Unreal Engine-разработчик», а также смежные дисциплины: «Нарративный дизайн», «Game Design. Создание игры от идеи до прототипа», «Outblock. Левел дизайн» и «Тестировщик мобильных игр».
Чему я научусь на курсе по геймдеву — на курсе по геймдеву вы научитесь проектировать механику, уровни и экономику, работать в Unity и Unreal, а также писать код на C# и C++. Вы разберёте пайплайн от идеи и документации (GDD) до прототипа, пройдёте темы нарративного дизайна и левел-дизайна, соберёте несколько игровых прототипов и подготовите их к демо для портфолио.
Что входит в программу по 3D и анимации — в программу по 3D и анимации входят основы и продвинутые техники моделинга, риггинга и анимации. Вы проходите «Blender с нуля», «ZBrush с нуля», «Draft Punk. 3D-моделирование объектов», «Movie Man. 3D-моделирование реалистичных персонажей», «3D-моделирование стилизованных персонажей», «3D-моделирование hard surface», «Основы 3D-анимации», «Продвинутая 3D-анимация», «Анимация 3D-персонажей», «Текстурирование 3D-моделей», создаёте окружение («Environment Art») и осваиваете спецэффекты в «Houdini FX».
Будет ли практика и работа над реальными проектами — практика и работа над реальными проектами обязательны на каждом направлении. Вы моделируете персонажей и объекты, делаете сцены окружения, создаёте уровни в Unity/Unreal, настраиваете анимации и VFX, а по курсам «Game Design» и «Outblock. Левел дизайн» готовите играбельные прототипы с разбором от преподавателей.
Получу ли я портфолио после обучения — портфолио после обучения вы получите, так как итоговые проекты заложены в программу большинства курсов. Это могут быть прототип игры (Unity/Unreal), персонажи и ассеты из «ZBrush с нуля», полноценно текстурированные модели из «Текстурирование 3D-моделей», сцены окружения из «Environment Art», анимационные шоты из «Основы 3D-анимации» и «Продвинутая 3D-анимация», а также концепты из «Концепт-арт Ивана Растригина» и «Продвинутый концепт-арт».