Когда визуальное программирование заменяет классическое
Blueprints и C++ в Unreal Engine: плюсы и минусы
Как создают отражения в играх — от Duke Nukem 3D до рейтрейсинга
Коротко о «неткоде»: как работают сетевые взаимодействия в играх
Коллайдеры и хитбоксы: законы столкновения игровых объектов