ДЕЛАТЬ
ИГРЫ
УЧИМ
Работа Дмитрия Копейкина, автора курса Draft Punk

УЧИМ
ДЕЛАТЬ
ИГРЫ

-
-
VFX
Мы — XYZ School. Учим делать игры — создавать 3D-графику и концепты, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: они работают в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red.

С 2019 года мы выпустили уже 140 000 студентов и получили сотни отзывов. Многие из них работают в топовых студиях или выпускают свои проекты. Они смогли — и ты сможешь. Сделай первый шаг и все получится.
О школе
15 курсов

3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ

ВЫБЕРИ НАПРАВЛЕНИЕ

Работа Никиты Конопатова
Работа студента Сергея Горячева

ГЕЙМДИЗАЙН

7 курсов
Работа Ивана Растригина

2D/КОНЦЕПТ-АРТ

11 курсов

ПРОГРАММИРОВАНИЕ

5 курсов

БИЗНЕС

6 курсов

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

4 курса

Курсы для детей

3 курса
Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики: концепт-художники, геймдизайнеры, программисты, моделлеры, продюсеры и инди-разработчики. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые.

ПРЕПОДАВАТЕЛИ

ВИКТОР КОТОВ

Автор курса Draft Punk
5+ лет в геймдеве. Универсальный 3D-художник: работает с органикой, Hard Surface и даже глитч-артом.
3D-моделирование

НИКОЛАЙ
ЦЫС

Автор курса STYL
3D-художник, дизайнер существ, скульптор Zbrush. Работает подрядчиком в ID Software. Работал с Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.
3D-моделирование

ДМИТРИЙ
КЛЮШКИН

Автор курса Концепт-арт
Концепт-художник и преподаватель со стажем. Работал над ремастерами Halo, а также над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
2D/Концепт-арт

СЕРГЕЙ ПРАЗДНИЧНОВ

Автор курса Game Design
Работал в Sperasoft над Tom Clancy's Rainbow Six Siege и другими AAA-проектами.
Геймдизайн

АЛЕКСАНДР БАЛАКШИН

Автор курса Game Code
Геймплей-программист, работавший над AAA-проектами. Работал над Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Программирование

ЮРИЙ ПОРУБОВ

Преподаватель курса STYL
3D-художник по персонажам. Участвовал в таких проектах, как Dragon age: Inqisition, Agents of Mayhem, Overkill's the Walking Dead и Anthem.
3D-моделирование

ДМИТРИЙ КОПЕЙКИН

Автор курса Draft Punk
3D-художник с опытом 8 лет. Создавал модели для World Of Tanks, War Thunder, Escape From Tarkov.
3D-моделирование

АРТЁМ ГАНСИОР

Автор курса Movie Man
Работал над Love, Death and Robots, а также над основными персонажами для синематиков Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Shadow of the Tomb Raider и др.
3D-моделирование

АЛЕКСАНДР МАГОМЕДОВ

Автор годовой программы «3D-аниматор»
Старший аниматор персонажей
в Saber Interactive. Работал над проектами: Quake Champions, World War Z и Mortal Shell.
3D-моделирование

СЕРГЕЙ МИНГУЛИН

Преподаватель курса STYL
Бывший архитектор, который стал персонажником. 5+ лет в геймдеве, работал лид-художником в socialquantum, сейчас на фрилансе.
3D-моделирование

ИГОРЬ ЧЕРЕПАНОВ

Преподаватель курса STYL
Художник по персонажам, сотрудничает с Trace Studio — студией-подрядчиком, создававшей контент для Blizzard, Sony и CD Projekt Red.
3D-моделирование

МАРАТ ЛАТЫПОВ

Преподаватель курса STYL
3D-художник в игровой индустрии. Несколько лет был ведущим 3D-художником в компании Rocket Jump. Работал с Keos Masons и Ankama
3D-моделирование

ИГОРЬ ЕМЕЛЬЯНОВ

Автор курса Environment Art
3D-художник с шестилетним стажем. Работал в TraceStudio и Fox3D, и принимал участие в работе над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.
3D-моделирование

ИГОРЬ ЗВЕРЕВ

Автор курса Hyper Casual
Руководил департаментом геймдизайна в Playgendary, где работал над Bowmaster и Tank Stars. Сейчас работает ведущим геймдизайнером в студии VooDoo.
Геймдизайн

АЛЕКСЕЙ МАЛОРОССИЯНОВ

Автор курса Unity
Опыт в программировании — 12 лет. Работал в Social Quantum и Game Insight, а в последние несколько лет работает в Pixonic над мобильным шутером War Robots.
Программирование

ДАНИЛ ДЕНЕКО

Автор курса Менеджмент игровых проектов
Данил Денеко — менеджер проектов с 10-летним опытом. Работал в таких студиях как Nevosoft, DeusCraft, Playrix и Sperasoft.
Бизнес

КИРИЛЛ ЗОЛОВКИН

Автор курса Продюсирование игр
Инди-разработчик. Рroduct owner и project lead со степенью магистра менеджмента, старший геймдизайнер в My.Games (бренд Mail.ru Group).
Бизнес

ЕКАТЕРИНА РУДЕНОК

Автор курса Pixel Art
Екатерина Руденок начала рисовать пиксель-арт в 16 лет, загоревшись идеей создания своей игры. Работает с The Game Kitchen художником по фонам.
2D/Концепт-арт

КОНСТАНТИН ФАЙЗУЛЛИН

Автор курса Нарративный дизайн
Нарративный дизайнер, несколько лет работал как нарративщик в Mono Studio над проектом Insomnia: The Ark, и в Mundfish над Atomic Heart.
Геймдизайн

СЕРГЕЙ ЦОНДИНОВ

Автор курса Маркетинг мобильных игр
Маркетолог и специалист по продвижению мобильных игр с девятилетним опытом в рекламе. Работал старшим менеджером по маркетингу в Game Insight.
Бизнес

АНТОН АГЕЕВ

Автор курса Texture Trip
Работал вместе с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda. В портфолио которого лежат работы Блицкриг 3, X-Mercs, World of Tanks, Смешариками, Gardenscpes, Stellar Age
3D-моделирование

АМАН РЕДЖЕПОВ

Автор курса Моушн Дизайн
Креативный директор и основатель 0101 Production. Занимается моушн-дизайном с 2007 года.
3D-моделирование

НИКИТА КОНОПАТОВ

Автор курса Hard Surface
Проходил стажировку в Hyundai в Германии, принимал участие в разработке дизайна двух серийных автомобилей. Участвовал в скетч-проекте LADA.
3D-моделирование
2D/Концепт-арт
2D-художник, иллюстратор. Сотрудничал с Games Workshop, рисовал иллюстрации для романов во вселенной Warhammer 40k.
Автор курса Скетчинг

ЕГОР ГРИШИН

Показать еще
Мы гордимся тем, что делаем, и тем, что делают наши студенты. Это их работы. Хотите так же?

РАБОТЫ СТУДЕНТОВ

Студент курса Draft Punk
Владислав Солагаян
Студент курса Hard Surface
Илья Нагин
Студент курса STYL
Александр Попов
Студент курса Draft Punk
Даниил Гришин
Студент курса STYL
Виталий Ганжуга
Алексей Тармашев
Студент курса STYL
Left
Right
Left
Right
Left
Right
Left
Right
Left
Right
Left
Right
Left
Right
А вот тут никто из наших еще не работает, но мы бы очень хотели. Будешь первым?
Наша компания имеет положительный опыт работы с выпускниками школы XYZ. Курсы школы позволяют студентам развить свои творческие навыки и получить знания, необходимые для старта карьеры в геймдеве. Желаю школе процветания!

Александр Сиюткин
COO, Blacksteinn
Ребята толковые и развиваются с нормальным темпом. Двое приходили на джунов: один через 3 месяца уже стал мидлом, второй через 6 месяцев

Маргарита Дарова
Lead HR Manager, Trace Studio
Ваши ребята молодцы. Они быстро адаптируются, обучаются и добиваются хороших результатов на проектах

Ирина Воронович
HR Manager, Octobox
На мой взгляд XYZ лучшая школа игровой компьютерной графики в России. Ребята окончившие курсы имеют отличную базу знаний и навыков

Илья Крутихин
CEO, Digital Forms
Нам важно, чтобы студенты XYZ применяли свои знания и строили карьеру. Мы не можем обещать тебе работу, зато обещаем скидывать тестовые от студий-партнёров и рекомендовать тех, кто себя проявит.

Если всё получится, сможешь устроиться в эти студии, прямо как наши выпускники.

А ЗДЕСЬ НАШИ СТУДЕНТЫ РАБОТАЮТ

Оставь свой номер телефона и мы свяжемся с тобой, чтобы ответить на все вопросы
ПОЯВИЛИСЬ ВОПРОСЫ?
Как тебя зовут?
Телефон
Для быстрой связи
Ссылка на соц сеть (VK, Telegram, Facebook или Discord)
Почта
Имя или ник в Discord
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с Договором Публичной Оферты и обработкой своих персональных данных.
Договор Публичной Оферты
Политика конфиденциальности
Регистрация завершена!
Чтобы начать проходить курс, тебе необходимо вступить в дискорд сервер курса Z BRUSH INTRO и подтвердить аккаунт в дискорде по номеру телефона, иначе доступ на сервер будет недоступен.