Геймдизайн
Out Block

Old work from Outblock, but why not? c:

Артем Зарубин


Работа нашего студента Артема Зарубина с курса Out Block, на котором мы учим создавать игровые уровни.





Над этим уровнем Артем работал в Unity 3D.

Создание такого проекта оказалось достаточно непростой задачей, ведь помимо создания комплексного и проработанного уровня нужно было сделать его объемным.

Особое внимание Артем уделил созданию баланса на аренах, ведь одним игрокам было слишком легко, а другим — сложно.

Главным референсом для этой работы оказался реальный мир: Артем часто прогуливался по разным местам и собирал их образы для объединения в общую картинку.

Портфолио Артема
Хочу так же