3D-Моделирование
Игровое окружение

Abandoned Castle

Алексей Клитвин


Работа нашего студента Алексея Клитвина с курса Environment Art, на котором мы учим создавать окружение для игр.







Локация создавалась на протяжении всего шестимесячного курса. Алексей работал в Unreal Engine, Substance 3D Painter, ZBrush, Blender, Quixel Mixer, Adobe Bridge.

Во время создания проекта Алексею было интереснее всего поработать над RVT и запеканием ассетов. За время работы над локацией Алексей смог изучить с нуля Substance 3D Painter, ZBrush и Blender, а еще поработать с блюпринтами и создать собственные для идеального лендскейпа.

Портфолио Алексея
Хочу так же