Андрей Калинин
Работа нашего студента Андрея Калинина с курса Out Block, на котором мы учим создавать игровые уровни.
На создание прототипа этой локации у Андрея ушло 2 месяца, еще 7 месяцев он разрабатывал прототип игрового контроллера. Использовались программы Unreal Engine, Blender и Photoshop.
Помимо разработки собственного прототипа игрового контроллера, ему удалось научиться программированию на Blueprints, работе со светом, звуком и анимациями.
Андрей оказался единственным студентом, который представил работу на авторском контроллере, а не на курсовом. Во время создания локации Андрей смог в полной мере ощутить себя инди-разработчиком, будучи абсолютным новичком в геймдеве.
Портфолио Андрея
Хочу так же