Алина Куперштейн
Работа нашей студентки Алины Куперштейн с курса Environment Art, на котором мы учим создавать окружение для игр.
Проект делался в течение всего курса — около трёх месяцев. Использовались программы Unreal Engine, ZBrush, Maya, Substance Painter и Quixel Mixer.
В течение курса Алина получала много новой информации, которую надо было успевать осмыслить и применить на деле. До этого Алина не работала с окружениями, только персонажами: нужно было время перестроиться, в чём помогли навыки скульптинга в ZBrush.
Знание скульптинга позволило развить идею и добавить проекту художественности. Ещё Алина давно хотела поработать в Unreal Engine, и на курсе у неё это получилось.
Портфолио Алины
Хочу так же