Курс для тех, кто хочет прокачаться в создании игровых уровней и прототипировании на Unity. Уроки помогут разобраться в теме с нуля и начать путь к карьере специалиста по дизайну уровней.

Outblock.
Левел дизайн

5 месяцев
Курс
Набор идет только в рамках профессии «Геймдизайнер»
Работа студента Алексея Тарасенко

Дизайн уровней

О курсе
Левел-дизайн — это проектирование игровых пространств, уровней и локаций. Без левел-дизайнера не обходится ни одна игра, в которой можно перемещаться: он отвечает за то, куда игрок может пойти и какие эмоции он при этом испытает.

Чему ты научишься

1
Создавать прототипы уровней: соберёшь рабочий прототип стелс-шутера от третьего лица, который можно будет показать в портфолио на ArtStation или Itch.
2
Применять принципы левел-дизайна: проектировать захватывающие и понятные уровни для любых жанров, продумывая логику и маршруты игрока.
3
Работать в студийном формате: создавать карты для игровых проектов, фрилансить и развивать собственные уровни с учётом реальных требований индустрии.
4
Осваивать Unity: научишься использовать редактор, инструменты и горячие клавиши для быстрого и удобного создания уровней.

Работы студентов

Константин Демин
Darkevery
Дмитрий Варчев
Игорь Бутырин

Программа обучения

200+ часов обучения
Сертификат об обучении
Индивидуальная проверка домашек
6 домашек
Игровой уровень в портфолио
Навыки работы в Unity
2 проектные работы
8 работ в портфолио
Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, создашь уровень для портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
Уроки
Набор идет только в рамках профессии «Геймдизайнер»
На этом курсе ты научишсья создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера.
13 месяцев
Профессия

Часто задаваемые вопросы