Пройди курс по программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini FX) и стань профессиональным художником по спецэффектам для игр, кино или рекламы. После обучения ты сможешь моделить процедурно — с помощью кнопок, а не вручную, овладеешь визуальным программированием и сможешь создавать эффекты взрывов, дыма или осколков

СОЗДАНИЕ СПЕЦЭФФЕКТОВ В программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini FX)

Курс
4 месяца
Набор идет только в рамках профессии «3Д-дженералист»
4,9
Средняя оценка лекций и семинаров
По данным опроса студентов на 05.2026

Кто такой художник по спецэффектам

О профессии
Художник по спецэффектам — это специалист, который создает визуальные эффекты для игр, кино и рекламы. Его главный инструмент — программа для работы с трёхмерной графикой (Houdini FX), в которой можно создавать модели трёхмерной графики и эффекты процедурно — не моделить каждый объект вручную, а создавать несколько сразу с помощью алгоритмов.

В программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini FX) создают спецэффекты голливудского уровня. Например, сцену разрушения Асгарда из «Тор 3: Рагнарёк», а ещё — монстра из огня и лавы из «Моаны» и мир в игре Far Cry 5. Поэтому экспертов в программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini FX) ценят в крупных зарубежных студиях, например в Valve, Ubisoft, Blizzard, Sony Pictures, Disney или Pixar
150 000 ₽
Средняя зарплата Middle-специалиста
Источник hh.ru
300+
Вакансий открыто для VFX-специалистов
Источник hh.ru и rabota1000.ru

Чему ты научишься

Создавать модели трёхмерной графики процедурно
Настраивать их с помощью нод, а не вручную, и как результат — очень быстро генерировать целые города без потери качества. А ещё — настраивать рендер и материалы для финального шота и собирать его в программе для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects) для эффектной презентации.
Создавать спецэффек­ты и разрушения
Сможешь настраивать процедурный дым, пыль, огонь или осколки, красиво взрывать стены или создавать обвалы скал. Эти эффекты используют и в крупных сценах сражений в играх, и в моушн-дизайне для рекламных роликов.
Работать с профессиональ­ным софтом
Программа для работы с трёхмерной графикой (Houdini FX) — это программа, в которой можно создавать большие системы спецэффектов и объединять их в сложные сцены. Для позиций специалиста среднего уровня (middle) художник по визуальным эффектам (VFX) этот софт обязательна.
Работать с геометрией, нодами и контекстами
А также с физикой симуляции волюметричес­ких процессов. Плюс разбивать геометрию на фракции и переносить физические свойства на модели трёхмерной графики

Работы студентов

Айрат Халилов
Ярослав Крылов

АвторЫ курса

Олег Болдырев
Художник по визуальным эффектам (VFX) с опытом более 9 лет. Специализируется на взрывах и разрушениях в программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini FX) и создает цифровые компоненты (digital assets). Работал для компании Wargaming и компании Rocket Jump.

Портфолио
Автор материала курса и методологии
Максим Кагиров
Художник по визуальным эффектам (VFX) в рекламе и кино, опыт работы более 8 лет. Основное направление — визуальные эффекты (FX), а именно — объёмные симуляции (volume simulations), а также процедурный процесс создания, настройки и применения материалов, освещение (lighting), рендеринг (rendering), а также RBD, Vellum, Fluids, процедурное моделирование и анимации (Procedural Modeling & Animations), разработка цифровых ресурсов (Digital Assets).

Портфолио
Автор материала курса и методологии

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по производственному процессу (пайплайну) реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
Ассеты с визуальными эффектами
270+ часов обучения
Сертификат об обучении
Индивидуальная проверка домашек
22 домашки
Видео с разрушением дороги в портфолио
Навыки работы с программой для работы с трёхмерной графикой (Houdini)
Бонусный блок: работа в программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini)
Набор идет только в рамках профессии «Универсальный художник трёхмерной графики (3D-дженералист)»
На этом курсе ты научишься создавать трехмерные (3D) модели, текстуры и анимации, станешь универсальным специалистом и сможешь строить карьеру в разработке игр (геймдеве), кино, рекламе или дизайне.
Профессия
20 месяцев

Часто задаваемые вопросы