Бесплатно
С нуля

Концепт-художник: первые проекты

Маленькими шагами — к заметным результатам. Познакомишься с профессией, изучишь основы рисования и перейдешь к практике.

-
-
Целевое обучение от XYZ
Получите компенсацию до 50 000 ₽ для старта в профессии

Чему ты научишься

Ориентироваться в типах линий и штриховок, понятиях света и тени
Искать композиционный центр, работать с пропорциями и контрастом
Рисовать объемные фигуры по правилам перспективы и изометрии

Кому подойдет бесплатный курс

Новичкам
Попробуешь себя в роли концепт-художника: узнаешь, как устроен рабочий процесс, познакомишься с инструментами и задачами.
Иллюстраторам
Заполнишь пробелы в знаниях и наметишь новый трек развития карьеры.
Специалистам из игровой индустрии
Узнаешь основы рисования и сможешь делать черновые наброски самостоятельно.

Программа обучения

Основы рисования
Базовые понимания о профессии
  • Линия, штрих, объем
  • Свет, тень и пространство

Практика: создашь натюрморт из нескольких объектов.

Так будет выглядеть твое обучение

Смотри уроки в Telegram
В течение четырех дней бот будет отправлять полезные материалы и короткие видео — от 5 до 30 минут. Погрузим в теорию, а ты сделаешь первые шаги в профессии.
Проходи практику
В результате курса научишься работать с композицией, перспективой и изометрией — и определишься, подходит ли тебе работа концепт-художника.

зарплата и карьера

О профессии
Концепт-художник создает наброски для персонажей и локаций. Он решает, какой у них будет характер и как они будут выглядеть. На основе этих рисунков другие разработчики создают полноценные трехмерные (3D) модели с текстурами и анимациями.
Главное отличие между художником по двухмерной (2D) графике и концепт-художником — это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй — эскиз и ТЗ.
Опыт
130к+
Опыт
70к+
до 1 года
1-3 года
Опыт
190к+
более 3 лет
*По данным Хэдхантер» (HeadHunter, hh.ru)

Преподаватели курса

Концепт художник
Дмитрий Поддубный
Работал в игровых и дизайн-студиях Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio. Среди проектов — онлайн и видеоигры League of Legends и Identity V.
Концепт художник
Екатерина Михайлова
Главный концепт художник в дизайн-студии White Werewolf Tavern. В индустрии с 2011 года.
Концепт художник
Иван Растригин
Работал в компаних разработки игр Sperasoft, Wargaming Saint Petersburg. Участвовал в разработке видеоигр Saints Row, Mass Effect: Andromeda.
Художник двухмерной (2D) графики
Александр Хумаров
Художник по песонажам, работает ведущим художником в компании по разработке видеоигр Infusion Games. Занимается коммерческой иллюстрацией.
Художник двухмерной (2D) графики
Варвара Яикова
Художница по двухмерной (2D) графике в компании производства видеоигр Nexters. Сотрудничала с компанией по разработке мобильных игр Playgendary.
Художник двухмерной (2D) графики
Александр Смирнов
Фрилансит больше пяти лет: оформлял настолки, рисовал обложки игр и создавал концепт-арты.
Художник-раскадровщик
Кирилл Ермолаев
Художник-раскадровщик и опытный ментор-иллюстра­тор, преподает концепт-арт и техники скетча более 5 лет.
Художник по окружению
Дмитрий Парчутов
Профессиональный художник по окружению. 4 года работает в дизайн-студии Digital Forms, сейчас ведущий художник по двухмерной (2D) графике.
Художник двухмерной (2D) графики
Алишер Мирзоев
Ведущий художник уже более семи лет. Сотрудничал с Owlcat Games, а также со студиями производства визуальных эффектов для кино FilmDirectionFX, Main Road Post и др.

Часто задаваемые вопросы

Начать обучение

Ваш старт в гейм-дизайне
Заполните форму чтобы записаться на курс.