Разберись, как определить жанр и аудиторию, собрать основной игровой цикл, выбрать ключевые механики и сократить масштаб проекта, чтобы его действительно можно было разработать и убедительно презентовать.
Подойдёт новичкам — опыт разработки и программирования не нужен.