Освой видеомонтаж всего за 1,5 месяца и стань монтажёром в студии или фрилансером с кучей заказов.

Видео монтаж для начинающих

  • продолжительность 1,5 месяца
  • начало обучения:
-
  • осталось мест:
-

как проходит мини-курс

Подойдёт, если нужно прокачать конкретный скилл или если пока не можешь решиться на большой курс или годовую программу.

Все лекции предзаписаны. После каждой тебя ждёт задание для самопроверки: 12 лекций — 12 упражнений.
4,91
Средняя оценка лекций и семинаров
По данным опроса 74 студентов на 12.07.2024
-55% на все
При покупке обучения дарим любую игру в Steam до 2000 ₽

авторы курса

Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.
Алексей Бабенко
[ старший режиссёр ]
Старший режиссёр монтажа на РЕН ТВ (Москва), бакалавр журналистики. Работал на телевидении в Ханты-Мансийске и Пензе.

[ работы преподавателя ]
Людмила Бергнер
[ лид продакшена ]
Лид отдела продакшна в XYZ School. Окончила СПбГиКиТ — направление «‎Режиссура ТВ». Работала монтажёром и motion-дизайнером в онлайн-издательстве «Лекториум», преподавала телережиссуру в ЛГУ имени Пушкина.

[ работы преподавателя ]
Владислав Селезнёв
[ креативный продюсер ]
Креативный продюсер YouTube-каналов, арт-директор, режиссер-оператор.

[ работы преподавателя ]
инди-разработчикам, которые делают ролики и трейлеры своих проектов для промоушена
04
SMM-специалистам и контент-менеджерам, которым приходится работать с видео
03
начинающим видеоблогерам, которые планируют монтировать видео самостоятельно
02
монтажёрам-новичкам, которые хотят освоить Adobe Premiere Pro и брать заказы на фрилансе
01

кому подойдёт курс по монтажу видео

Сколько зарабатывает видеомонтажер?

Middle специалист
Junior
70к+
Опыт до 1 года
100к+
Опыт 1-3 года
Senior специалист
150к+
Опыт более 3 лет
*По данным hh.ru
  • обучение от преподавателей-практиков

  • 12 предзаписанных уроков с практической частью
  • 4 работы в 3 разных жанрах для портфолио

  • 12 упражнений для самопроверки
[ мини-курс ]

видеоМОнтаж С НУЛЯ

о курсе

Этот курс посвящён видеомонтажу. В ходе обучения мы поработаем с разными жанрами: смонтируем репортаж, интервью, а также трейлер и промо-ролик. Материалы с нас, но если у тебя есть свои — используй их.
Полученные навыки можно будет применить в маркетинге, блогинге и продвижении игр, при подготовке стримов и летсплеев или чтобы брать заказы на фрилансе.
начало обучения
количество материала
формат
-
12 уроков
предзаписанные лекции
12 упражнений
репортаж в портфолио
интервью в портфолио
трейлер в портфолио
промо-ролик в портфолио

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.

ты научишься

Узнаешь, что такое рваная склейка и прямой кат, поймёшь, как работать с мультикамерой и зелёнкой.
Использовать основные приёмы монтажа
Например, настраивать цветокоррекцию в Adobe Premiere Pro и работать со звуком в Adobe Audition.
Использовать софт на базовом уровне
Готовить интервью и видеоблоги, а также создавать трейлеры и промо-ролики для игр, кино и рекламы.
Монтировать видео в соответствии с жанром
Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.

хочешь получить полный план обучения?

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник
за 1,5 месяца обучения

записаться

  • обучение от преподавателей-практиков
  • 12 предзаписанных лекций с практической частью
  • 12 упражнений для самопроверки
Ты получишь:
  • Доступ в XYZ Community
-
12 уроков
Количество материала
Начало обучения
Регистрация на обучение до
Скидка 10% на продвинутый курс по моушен-дизайну при покупке мини-курса
Осталось мест на курс

получи «кешбек» от государства

Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать — узнай у нашего консультанта.
«кешбек» 13% от государства

предложение для компаний

Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
  • Индивидуальные скидки при покупке курсов

  • Сертификат о прохождении курса

  • Оперативная работа со счетами и актами

  • Дополнительная поддержка от менторов

что входит в стоимость

Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.

личный кабинет

Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.

Обучение в комфортном темпе

Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.

закрытая группа для общения

Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.

сертификат об обучении

часто задаваемые вопросы

Какую цель вы ставите перед собой?
Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?
В каких программах вы умеете работать?
Какие навыки у вас развиты больше всего?
Чем вам было бы интересно заниматься?