Узнаём, как рассказать историю в концепте через визуал, как работают материалы в дизайне и какими бывают контрасты.
- Как на основе мудборда создать рефборд
- Подбор условий в дизайне
- Комбинация условий с предметом
- Виды контрастов в ИЗО и дизайне
- Теория цвета и комбинаторика цвета
- Красим скетчи из предыдущего ДЗ (модуля)
- Комбинация материалов дизайне
- Распределение материалов по дизайну объекта
- Анализ
Проектное задание: продолжишь работать над объектом из прошлого проекта. Сделаешь его добрым, злым или древним, как утерянный меч. Используешь свой дизайн предмета из предыдущего задания как пластический ключ, чтобы заполнить деталями болванки персонажа.