3D-Моделирование
Movie Man

Jin Sakai / Ghost of Tsushima Fan Art

Орест Пазын


Работа нашего студента Ореста Пазына с курса Movie Man, на котором мы учим создавать реалистичных персонажей для игр, кино и сериалов.





Орест специально взял концепт посложнее, чтобы было больше практики. Полгода курса было достаточно, чтобы всё закончить — при этом Орест признаёт, что мог бы закончить работу на месяц быстрее, если бы не прокрастинация и перфекционизм.

Для работы Орест использовал ZBrush, WrapX/ZWrap, Marvelous Designer, Maya, RizomUV, Substance Painter, Ornatrix, 3ds Max + VRay и Photoshop.

В процессе возникали трудности из-за большого объёма работ и проблем с софтом. Например, ZBrush неправильно запекал карты, и только через три дня проб и ошибок получилось всё запечь поштучно.

Готовая работа состояла из около 1,2 млн полигонов и 37 UDIMов. Помимо нового софта, Оресту для работы пришлось изучать анатомию, логику построения складок, особенности разных тканей во время симуляции одежды, процесс создания японских катан и строение самурайских доспехов. Потом это пригодилось и для текстурирования.

Портфолио Ореста
Хочу так же