Анастасия Голицына
Работа нашей студентки Анастасии Голицыной с курса Environment Art, на котором мы учим создавать окружение для игр.
На создание работы ушло 5,5 месяцев. Анастасия работала в Maya, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Quixel Mixer, Speed Tree и Unreal Engine 4.
Во время создания работы многие вещи Анастасия делала впервые, из-за чего возникали сложности. Например, было непросто разобраться с созданием материалов в Unreal Engine.
В целом работа над проектом, от создания эскиза до постобработки, была очень интересной. Это дало Анастасии понимание того, в какие области знаний хочется углубиться.
Анастасия использовала много референсов для создания текстур. Также в качестве референсов использовались живописные работы: из них были взяты композиционные и цветовые решения.
Портфолио Анастасии
Хочу так же