Работа нашего студента Вячеслава Локтева с курса Out Block, на котором мы учим создавать игровые уровни.
На создание этой работы ушло 3 недели, Вячеслав работал в Unity 3D.
Вячеслав изначально не очень тщательно продумал пространство, поэтому с ним возникали проблемы. После ряда тестов выяснилось, что некоторые пространства слишком тесные, из-за чего пришлось вылезти за лимиты размера локации, установленные в техническом задании.
Во время создания этой работы Вячеслав ориентировался на игру Alan Wake, ее стартовые квесты.