Пройди курс по 3D-моделированию, научись создавать стилизованных 3D-персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимацией и оптимизируй их для размещения в игре.
На курсе мы изучим все этапы создания стилизованных персонажей от скульпта до презентации модели и разберёмся с арт-частью, чтобы твой персонаж гармонично вписывался в выбранную игру.
В ходе обучения ты узнаешь, что такое ретопология, развёртка и запечка, займёшься скульптингом персонажей и научишься работать с софтом.
авторы курса
Работал подрядчиком в ID Software над одним из ключевых проектов. Участвовал в разработке Doom Eternal и Darksiders 3 в качестве скульптора персонажей. Также работал в компаниях Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.
[ 3D-художник ]
Николай Цыс
Юрий Порубов
[ 3D-художник ]
Более 8 лет работает 3D-художником по персонажам. Работал в компаниях Rocket Jumb и Sperasoft и участвовал в создании Dragon Age: Inquisition, Agents of Mayhem, Overkill's The Walking Dead и Anthem.
Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом и них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.
работы авторов курса
курс подойдёт тебе, если ты
Работа Юрия Порубова
01
Устал от монотонного труда и хочешь построить карьеру в геймдеве, но не умеешь моделить.
02
Умеешь моделить, знаешь базовые кнопки в программах для 3D-моделирования и хочешь структурировать свои знания и повысить качество работ, чтобы больше зарабатывать.
03
Работаешь дизайнером интерьеров или твоя профессия связана с 3D, но ты хочешь изменить вектор своего развития и освоить новые редакторы.
Хочешь перейти из другой сферы геймдева в 3D-художники или найти дополнительный заработок на фрилансе.
04
цель курса
начало обучения
количество материала
формат
-
25 обучающих блоков + 21 домашка
предзаписанные лекции
после каждой обучающей темы
что ты будешь делать на курсе
+проверка домашки
Помочь тебе стать востребованным 3D-моделлером. За 6 месяцев ты научишься создавать стилизованных персонажей так, как это делают в больших игровых студиях.
Учить тебя будут лидеры индустрии, которые работали с Blizzard, Sony, ID Software. Твой дипломный персонаж станет украшением портфолио и весомым аргументом для будущих работодателей или заказчиков.
В ходе обучения ты поработаешь с Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max.
Анимированная модель
Это будет полноценный стилизованный персонаж — сможешь добавить его в игру.
а сюда устроились работать наши выпускники
Владельцы дебетовой банковской карты ПАО Сбербанк, подключившиеся к услуге «Мобильный банк» и системе «Сбербанк Онлайн», могут совершать покупки в кредит, не выходя из дома!
Кредит по программе "Покупай со Сбером"
Основные требования:
Гражданство РФ Возраст покупателя - от 21 до 65 лет на момент возврата кредита по договору Наличие постоянной (временной) регистрации по месту жительства/пребывания на территории Российской Федерации Преимущества Сервиса:
Без первоначального взноса по кредиту Срок действия рассрочки: 6,12 месяца Сумма кредита от 3 000 до 300 000 рублей
Клиентский сценарий:
· Выберите на сайте XYZ School интересующий курс и заполните форму обратной связи
· С вами свяжется менеджер XYZ School, уточнит детали заказа и направит ссылку для оформления кредита
· Когда откроется СберБанк Онлайн, авторизуйтесь и заполните заявку. Рассмотрение заявки займет не более 2-х минут
· Если кредит одобрен, деньги за покупку автоматически будут перечислены на счет XYZ School
· Чтобы получить доступ к курсу, свяжитесь с XYZ School
Бонусный блок. Мастер-классы по созданию монстров, шерсти, волос и ткани
Научишься создавать монстров, лепить реалистичную ткань, шерсть и волосы.
Изучишь интерфейс программы и горячие клавиши, узнаешь, какие кисти и для чего использовать, научишься работать с референсами и создашь своего первого 3D-персонажа.
Подготовительный блок — основы работы в ZBrush
Блок 1. Скульптинг хайполи —высокополигонального персонажа
Создашь интересный силуэт персонажа и оружие для него, детализируешь модель и сделаешь финальный рендер без текстур.
Узнаешь, что такое ретопология и как подготовить модель к размещению в игре. Нарисуешь игровую сетку и оптимизируешь полигоны в Maya.
Блок 2. Ретопология персонажа - подготовка к анимации
Перенесешь объёмные фигуры на плоскость, чтобы положить на них текстуры. Затем сделаешь запечку - перенесешь детали из скульпта персонажа на низкополигональную модель.
Блок 3. Развертка и запечка
Настроишь базовые материалы и маски, создашь текстуры для брони, органики и оружия.
Блок 4. Текстуры
Сделаешь скелет своего персонажа, привяжешь его к модели и полностью подготовишь её к анимации.
Блок 5. Риг и подготовка к анимации
Сделаешь анимацию походки, стояния, крика, бега, обычной и критической атаки. Разберешь особенности анимации персонажей с двуручным оружием и сделаешь анимацию смерти.
Блок 6. Анимация
Соберешь окружение для персонажа, настроишь свет и сделаешь полноценный рендер модели со всеми анимациями.
Блок 7. Презентация работы
Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.
получаешь советы и правки от ментора → корректируешь модель
02
прокачиваешь скиллы → и устраиваешься на работу мечты
03
что входит в стоимость
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.
личный кабинет
Не спеши, учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки сами открываются по мере прохождения обучения, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.
доступ к лекциям без ограничений
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. По каждой ты получишь фидбэк от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии.
проверка домашки
Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.
закрытая группа в дискорде
Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.
сертификат об обучении
часто задаваемые вопросы
Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max. Все программы приобретаются студентами самостоятельно.
6 месяцев.
8 GB оперативной памяти
Процессор Intel или AMD 2.4 ГГц
Видеокарта не менее 256 мб памяти
Да, для комфортного прохождения курса желательно иметь графический планшет. Подойдут и бюджетные модели стоимостью от 2000-3000 рублей.
Заявка от организации
После заполнения и отправки формы, с Вами свяжется менеджер отдела по работе с юр. клиентами и поможет с оформлением покупки
Заявка на рассрочку
После отправки заявки в течение часа с тобой свяжется менеджер отдела рассрочки школы и поможет с оформлением покупки