СДЕЛАЙ СВОЕГО ПЕРВОГО СТИЛИЗОВАННОГО
3D ПЕРСОНАЖА ЗА 6 МЕСЯЦЕВ

Начало обучения

Рассрочка в месяц от:
-
-
-
Помочь тебе стать востребованным 3D-моделлером. За 6 месяцев ты научишься создавать персонажей так, как это делают в больших игровых студиях. Учить тебя будут лидеры индустрии, которые работали с Blizzard, Sony, ID Software. Твой дипломный персонаж станет украшением портфолио и весомым аргументом для будущих работодателей или заказчиков.

ЦЕЛЬ КУРСА

ТРЕЙЛЕР КУРСА

Тип лекций
ПРЕДЗАПИСЬ + LIVE
Проверка домашки
ИНДИВИДУАЛЬНАЯ
Необходимый уровень знаний
BEGINNER /
INTERMEDIATE
ДО
Продолжительность
6 МЕСЯЦЕВ
Начало обучения

Срок регистрации на поток
5 месяцев программа +1 месяц доп. проверка домашних заданий

Все этапы пайплайна персонажей: скульпт high poly, ретопология, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация, правильная подача.
Арт-часть, чтобы быстро вникать в тематику будущих проектов и получать минимум правок от арт-дира.
Софт, без которого в 3D-моделлировании никуда: Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max.
Тонкости подачи: как оформить модель персонажа, чтобы она стала твоим козырем при трудоустройстве.

ЧТО БУДЕТ НА КУРСЕ

Для тех, кто уже умеет хоть что-то моделить и знает базовые кнопки в программах для 3D-моделирования.

А если ты вообще ничего не знаешь о 3D — научись базе на нашем бесплатном мини-курсе. А потом записывайся на этот.

ДЛЯ КОГО КУРС

ПРОГРАММА.
МОДУЛЬ 1

SCULPTING WITH STYLE
УРОК 1. ПЕРВЫЙ РИД (2 лекции + фидбек-сессия)
УРОК 2. ВТОРОЙ РИД (2 лекции + фидбек-сессия)
Углубишься в дизайн; перейдешь от базовой формы к детализации персонажа. Домашка: проработать скульпт, добавить персонажу деталей и акцентов.
Запланируй ~8 часов на лекции и ~14 на домашку.
УРОК 3. СОЗДАНИЕ ОРУЖИЯ (2 лекции + фидбек-сессия)
Научишься работать с Zmodeller в программе ZBrush. Домашка: используя Zmodeller, сделать детализированное оружие для своего персонажа.
Запланируй ~6 часов на лекции и ~9 на домашку.
УРОК 4. ТРЕТИЙ РИД (2 лекции + фидбек-сессия)
Сделаешь финальную детализацию персонажа. Домашка: проработать все детали скульпта твоего персонажа и брони.
Запланируй ~9 часов на лекции и ~9 на домашку.
БОНУСЫ: МАСТЕР-КЛАССЫ ПО КРИЧЕР-ДИЗАЙНУ, ТРЯПКАМИ И ШЕРСТИ
Ты научишься создавать монстров, лепить реалистичную ткань, шерсть и волосы.
Запланируй ~16 часов на Кричер-дизайн,
~6 на тряпки, ~3 на шерсть. Домашки нет.
УРОК 5. ПРЕЗЕНТАЦИЯ (2 лекции + фидбек-сессия)
Поставишь реалистичный свет в Keyshot и "допилишь" изображение в Photoshop, чтобы круто подать своего персонажа в портфолио. Домашка: сделать финальный рендер персонажа.
Запланируй ~4 часа на лекции и ~4 на домашку.
Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа. Домашка: сделать простую форму своего персонажа, базовый дизайн брони и оружия.
Запланируй ~6 часов на лекции и ~14 часов на домашку.
Смотреть следующий модуль
Смотреть следующий модуль
RETOPO WITH STYLE
ТЕМА 1. ПОДГОТОВКА К РЕТОПОЛОГИИ (2 лекции + фидбек-сессия)
Узнаешь, что такое ретопология (ретоп) и как подготовить модель к размещению в игре. Разберешься с Autodesk Maya. Домашка: подготовить своего персонажа к ретопологии.
Запланируй ~4 часа на лекции и ~4 на домашку.
УРОК 2. РЕТОП РУК И ТЕЛА ПЕРСОНАЖА (2 лекции + фидбек-сессия)
Начнешь делать ретопологию своей модели, чтобы ее можно было использовать в игре. Домашка: сделать ретопологию рук и тела.
Запланируй ~8 часов на лекции и ~15 на домашку.
УРОК 3. ФИНАЛИЗАЦИЯ РЕТОПА РУК И ТЕЛА. РЕТОП БРОНИ (2 лекции + фидбек-сессия)
"Допилишь" руки и тело. Продолжишь делать ретопологию модели, а именно ретоп брони. Домашка: довести до ума руки и тело, сделать ретопологию головы и брони.
Запланируй ~10 часов на лекции и ~16 на домашку.
УРОК 4. ФИНАЛИЗАЦИЯ РЕТОПА БРОНИ. РЕТОП ОРУЖИЯ (2 лекции + фидбек-сессия)
"Допилишь" броню. Продолжишь делать ретоп модели, а именно оружие и зубы. Домашка: сделать ретопологию оружия и зубов.
Запланируй ~8 часов на лекции и ~12 на домашку.
БОНУС: СИММЕТРИЯ ТЕЛА + РЕТОП РЕМНЯ И МЕХА
Узнаешь, как делать ретопологию на мелких деталях. И как сэкономить время и усилия, умело используя симметрию тела персонажа.
Запланируй ~4 часов на эту лекцию. Домашки нет.

02

Смотреть следующий модуль
Смотреть следующий модуль
UV + BAKING
ТЕМА 1. UV РАЗВЕРТКА (1 лекция + фидбек-сессия)
Ты узнаешь, как в Autodesk Maya переносить объёмные формы на плоскость, чтобы потом на них можно было положить текстуры. Домашка: подготовить UV развертку своего персонажа.
Запланируй ~4 часа на лекцию и ~6 на домашку.
УРОК 2. BAKING, ИЛИ "ЗАПЕЧКА" (1 лекция + 2 фидбек-сессии)
С помощью Marmoset toolbag перенесешь все детали из скульпта твоего персонажа на лоуполи модель. Домашка: "запечь" все карты для твоего персонажа.
Запланируй ~3 часа на лекцию и ~8 на домашку.

03

Смотреть следующий модуль
Смотреть следующий модуль
TEXTURING WITH STYLE
ТЕМА 1. НАСТРОЙКА МАТЕРИАЛОВ (2 лекции + фидбек-сессия)
Загрузишь свою модель в Substance Painter, настроишь сцену и базовые материалы. Сделаешь текстуру кожи, рта, ногтей, бровей и глаз своего персонажа. Домашка: собрать сцену с базовыми материалами в Substance Painter.
Запланируй ~8 часов на лекции и ~8 на домашку.
УРОК 2. ТЕКСТУРИРИНГ МОДЕЛИ (2 лекции + фидбек-сессия)
Научишься текстурить твердотельные элементы: броню, рога, ремни, детали из дерева, штаны, обувь. Домашка: сделать текстуры своего персонажа.
Запланируй ~8 часов на лекции и ~16 на домашку.
УРОК 3. ФИНАЛИЗАЦИЯ ТЕКСТУР ПЕРСОНАЖА + ТЕКСТУРИНГ ОРУЖИЯ (3 лекции + фидбек-сессия)
"Допилишь" созданные ранее текстуры, добавишь свечение глаз, татуировки. Создашь текстуры для оружия. Домашка: доработать все текстуры персонажа и его оружия.
Запланируй ~13 часов на лекции и ~12 на домашку.
БОНУСЫ: МАСТЕР-КЛАСС ПО СОЗДАНИЮ МАТЕРИАЛОВ И МЕТОДИКА БЫСТРОГО ТЕКСТУРИНГА

04

Научишься создавать более реалистичные материалы и прокачаешь скорость создания текстур.
Запланируй ~3 часа на создание материалов, ~1 на быстрый текстуринг. Домашки нет.
УРОК 5. ЭКСПОРТ ТЕКСТУР И НАСТРОЙКА СЦЕНЫ (1 лекция)
Экспортируешь текстуры из Substance Painter в Marmoset. Там настроишь свет, материалы и сделаешь ренедр своей модели. Доработаешь рендер в Photoshop. Сделаешь гифку крутящийся модели. Домашка: собрать сцену с персонажем в Marmoset.
Запланируй ~3 часа на лекцию и ~4 на домашку.
Смотреть следующий модуль
Смотреть следующий модуль
RIGGING WITH STYLE
ТЕМА 1. РИГ И ПОДГОТОВКА К АНИМАЦИИ (2 лекции + фидбек-сессия)
Ты узнаешь, что нужно, чтобы "оживить" твою модель. Начнешь готовить её к анимации и сделаешь скелет. Домашка: сделать простую анимацию кубика с движением на двух костях и мягкими градиентами.
Запланируй ~6 часа на лекции и ~4 на домашку.
УРОК 2. СКИННИНГ (2 лекции + 2 фидбек-сессии)
Сделаешь скиннинг: "привяжешь" скелет к своей модели и полностью подготовишь её к анимации. Домашка: корректно расположить кости и сделать скиннинг твоего персонажа.
Запланируй ~7 часов на лекции и ~8 на домашку.

05

Смотреть следующий модуль
Смотреть следующий модуль
ANIMATING WITH STYLE
ТЕМА 1. АНИМАЦИЯ ДВИЖЕНИЯ (2 лекции + фидбек-сессия)
Разберешься, как персонаж должен двигаться, когда стоит и ходит. Домашка: сделать анимацию стояния и походки.
Запланируй ~6 часов на лекции и ~16 на домашку.
УРОК 2. АНИМАЦИЯ АТАКИ (2 лекции + 2 фидбек-сессии)
Разберешься, как персонаж должен двигаться во время обычной и критической атаки. Домашка: сделать анимацию обычной и критической атаки.
Запланируй ~6 часов на лекции и ~16 на домашку.
УРОК 3. АНИМАЦИЯ КРИКА, БЕГА, СМЕРТИ. (2 лекции + 2 фидбек-сессии)
Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а еще — как эффектно "убить" персонажа. Разберешь особенности анимации персонажей с двуручным оружием. Домашка: сделать анимацию смерти.
Запланируй ~7 часов на лекции и ~12 на домашку.

06

Смотреть следующий модуль
Смотреть следующий модуль
PRESENTATION WITH STYLE
ТЕМА 1. ЭКСПОРТ И РЕНДЕР (2 лекции + фидбек-сессия)
Научишься создавать реалистичные рендеры анимированных моделей в Marmoset. Узнаешь, как импортировать модель в игровой движок. Домашка: сделать рендеры и гифки всех ранее созданных анимаций.
Запланируй ~6 часов на лекции и ~4 на домашку.

07

Смотреть следующий модуль
Смотреть следующий модуль
ФИНАЛЬНАЯ РАБОТА
ТЕМА 1. ПОЛНОЦЕННАЯ 3D-МОДЕЛЬ СТИЛИЗОВАННОГО ПЕРСОНАЖА
Узнаешь, как презентовать персонажа в портфолио, чтобы впечатлить будущего работодателя. Домашка: подготовить дипломную работу согласно требованиям и отправить на утверждение.
Запланируй ~4 часа на лекцию и ~4 на домашку.

ДИПЛОМ

По итогу в твоем портфолио будет полноценный "живой" персонаж , который дышит, двигается и вселяет трепет во врагов :) С реалистичными тенями и окружением.

РЕЗУЛЬТАТ КУРСА

Мы гордимся нашими студентами и помогаем им развиваться даже после прохождения курса. Посмотри, как студенты предыдущих потоков моделили до курса STYL , и каких мощных персонажей делают после.

ОНИ СМОГЛИ, И ТЫ СМОЖЕШЬ

ПОЯВИЛИСЬ ВОПРОСЫ?

Оставь свой номер телефона и мы свяжемся с тобой, чтобы ответить на все вопросы

НАШИ ВЫПУСКНИКИ РАБОТАЮТ В

НАЧНИ СЕЙЧАС, ПЛАТИ ПОТОМ

Научись моделить пероснажей и зарабатывай на том, что тебе нравится
Рассрочка в месяц от:
ПОПРОБУЙ, ПРИЛОЖИ УСИЛИЯ И У ТЕБЯ ПОЛУЧИТСЯ

ТЕБЕ ПОМОГУТ ПРЕПОДАВАТЕЛИ

НИКОЛАЙ ЦЫС
3D artist, creature designer, Zbrush sculptor
На данный момент работает подрядчиком в ID Software над одним из ключевых проектов. Участвовал в разработке Darksiders 3 в качестве скульптора персонажей. Так же работал в компаниях Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.
ЮРИЙ ПОРУБОВ
Senior Character Artist
Уже более 8 лет работает 3D-художником по персонажам. Работал в компаниях Rocket Jump и Sperasoft. Участвовал в таких проектах как Dragon age inqisition, Agents of Mayhem, Overkill's the Walking Dead и Anthem.
СЕРГЕЙ МИНГУЛИН
Freelance 3D character artist
Бывший архитектор, который стал персонажником :) 5+ лет в геймдеве (начинал зеленым джуном и дорос до лид артиста в socialquantum), сейчас на фрилансе.
МАРАТ ЛАТЫПОВ
3D artist, Moon Studios
3D-художник в игровой индустрии. Несколько лет был ведущим 3D-художником в компании Rocket Jump.

Сейчас на аутсорсе и уже успел поработать с такими студиями, как Keos Masons (Fortnite), Ankama (Waven). Уже около года в Moon Studios (Ori and the Will of the Wisps).
ИГОРЬ ЧЕРЕПАНОВ
Character Artist
Художник по персонажам, сейчас работает над неанонсированной игрой и сотрудничает с Trace Studio — студией-подрядчиком, создававшей контент для Blizzard, Sony и CD Projekt Red. Ранее Игорь занимался созданием предметов для мастерской Dota 2.

ПРОВЕРКА ДОМАШКИ

1 лекция — 1 ДЗ для усвоения материала. По каждому ты получишь фидбек от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии.

ДОСТУП К ЛЕКЦИЯМ БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ВО ВРЕМЕНИ

Не спеши, учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки сами открываются по ходу прохождения курса, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.

СТРИМЫ С ПРЕПОДАВАТЕЛЕМ

Раз в неделю преподаватель проводит прямую трансляцию, где отвечает на вопросы студентов, разбирает работы и проводит бонусные мастер-классы.

ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ НА ПЛАТФОРМЕ XYZ

Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.

В ЦЕНУ КУРСА ВХОДИТ

ЗАКРЫТАЯ ГРУППА В ДИСКОРДЕ

Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподами и студентами с твоего потока. Ты приходишь на курс один, а уходишь с новыми друзьями и полезными знакомствами.
Срок регистрации на курс
ДО
Начало обучения

ЗАПИШИСЬ НА КУРС
6 месяцев
-
Изучишь все этапы пайплайна персонажей.

Освоишь софт, без которого в 3D моделировании никуда.

Сделаешь стилизованного персонажа для игры.

И крутой анимированный рендер со своим персонажем для портфолио.
На курсе ты:
Осталось на поток
МЕНЕЕ 50 МЕСТ

-

-
Купить курс в рассрочку
БЕСПРОЦЕНТНАЯ РАССРОЧКА
-
в месяц
Если не можешь оплатить курс сразу — бери в рассрочку.

-

Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером» или подадим заявку в 7 банков-партнёров — Альфа-Банк, Банк «Восточный», Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС, Кредит Европа Банк.
Условия «Покупай со Сбером
Количество месяцев беспроцентной рассрочки от банков партнёров:
-
За проценты не переживай — у нас их нет, как и скрытых условий с переплатами. Все, что нужно от тебя: быть совершеннолетним, иметь прописку РФ и работать по ТК или самозанятым.
Количество месяцев рассрочки:
-
Владельцы дебетовой банковской карты ПАО Сбербанк, подключившиеся к услуге «Мобильный банк» и системе «Сбербанк Онлайн», могут совершать покупки в кредит, не выходя из дома!

Кредит по программе "Покупай со Сбером"

Основные требования:

Гражданство РФ
Возраст покупателя - от 21 до 65 лет на момент возврата кредита по договору
Наличие постоянной (временной) регистрации по месту жительства/пребывания на территории Российской Федерации
Преимущества Сервиса:

Без первоначального взноса по кредиту
Срок действия рассрочки: 6,12 месяца
Сумма кредита от 3 000 до 300 000 рублей

Клиентский сценарий:

· Выберите на сайте XYZ School интересующий курс и заполните форму обратной связи

· С вами свяжется менеджер XYZ School, уточнит детали заказа и направит ссылку для оформления кредита

· Когда откроется СберБанк Онлайн, авторизуйтесь и заполните заявку. Рассмотрение заявки займет не более 2-х минут

· Если кредит одобрен, деньги за покупку автоматически будут перечислены на счет XYZ School

· Чтобы получить доступ к курсу, свяжитесь с XYZ School



Подробнее с условиями кредитования можно ознакомиться на странице
Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДЛЯ КОМПАНИЙ
Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
Индивидуальные скидки при покупке курсов

Сертификат о прохождении курса

Оперативная работа со счетами и актами

Дополнительная поддержка от менторов.
ЗАЯВКА ОТ ОРГАНИЗАЦИИ
После заполнения и отправки формы, с Вами свяжется менеджер отдела по работе с юр. клиентами и поможет с оформлением покупки
Как Вас зовут?
Телефон
Почта
Наименование организации
Нажимая на кнопку, Вы соглашаетесь с Договором Публичной Оферты и обработкой своих персональных данных.

Договор Публичной Оферты
Политика конфиденциальности
ЗАЯВКА НА РАССРОЧКУ
После отправки заявки в течение часа с тобой свяжется менеджер отдела рассрочки школы и поможет с оформлением покупки
Как тебя зовут?
Телефон
Почта
Нажимая на кнопку, ты соглашаешься с Договором Публичной Оферты и обработкой своих персональных данных.

Договор Публичной Оферты
Политика конфиденциальности
Как тебя зовут?
Телефон
Для быстрой связи
Нажимая на кнопку, ты соглашаешься с Договором Публичной Оферты и обработкой своих персональных данных.

Договор Публичной Оферты
Политика конфиденциальности
МОЖЕТ, ХОЧЕШЬ УЗНАТЬ ЧТО-ТО КОНКРЕТНОЕ?
Оставь свой номер и XYZ-менеджер поможет разобраться с программой и форматом курса.
Как тебя зовут?
Телефон
Для быстрой связи
ЗАЯВКА НА КРЕДИТ
После отправки заявки в течение двух дней с тобой свяжется менеджер кредитного отдела банков и поможет с оформлением покупки.
Как тебя зовут?
Телефон
Какой курс ты хочешь?
Это общая форма на все курсы школы. Поэтому, пожалуйста, уточни курс.
Трудоустроен? Есть самозанятость?
Нажимая на кнопку, ты соглашаешься с Договором Публичной Оферты и обработкой своих персональных данных.

Договор Публичной Оферты
Политика конфиденциальности

ВСЁ ПРОЧИТАЛ, НО ЕЩЕ СОМНЕВАЕШЬСЯ?

Пройди наш бесплатный интро-курс по 3D моделированию и убедись в уровне преподавателя и подачи материала.

ДРУГИЕ
КУРСЫ

-
Стань проверяюЩИМ домашних работ
Работаешь в геймдеве и готов передать опыт другим — становись проверяющим работ в XYZ и зарабатывай на любимом деле.
Click to order
Твой заказ
Total: 
Как тебя зовут?
Телефон
Для быстрой связи
Почта
Для рассылки об акциях и скидках
Промокод
Нажимая на кнопку, ты соглашаешься с Договором Публичной Оферты и обработкой своих персональных данных.

Договор Публичной Оферты
Политика конфиденциальности