Профессия • 18 месяцев • 22 августа
Программа обновлена в 2026

Концепт
художник

Научись создавать концепт арты для игр, кино, анимации — и вырасти с нуля до специалиста среднего уровня при ежедневной поддержке практикующих экпертов. Даже если сейчас ты рисуешь только скетчи в блокноте.
Получить консультацию
Работа автора курса Екатерины Михайловой
Обучение с нуля
Для старта не нужны опыт и навыки
9 проектов
В портфолио
Стажировки от партнёров
Уже во время обучения
4,9
Средняя оценка лекций и семинаров
Нужен текст тултипа

Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка

Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину: потратишь его на творчество и свежие решения.
ИИ сейчас — обязательный навык
Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.
Оптимизация работы над задачами
Специалисты, которые пишут текстовые запросы и создают шаблоны решений на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше.
Доход в разработке игр на 37% выше
Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.
30+ нейросетей
Узнаешь, как подбирать образ персонажа под роль в истории. Быстро генерить идеи, а также стилизовать арт и соединять визуал с нарративом.

Почему профессия Концепт художника так востребована?

Концепт художник продумывает и визуализирует персонажей, предметы, архитектуру и локации: от скетча до концепта с высокой детализацией. Он решает, какой у них будет характер и какую историю они рассказывают. На основе этих артов другие разработчики создают полноценные трехмерные (3D) модели с текстурами и анимациями.
Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern
Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern
Работа автора курса Александра Хумарова
Работа автора курса Алишера Мирзоева
Работа автора курса Кирилла Ермолаева
Работа автора курса Кирилла Ермолаева
Работа автора курса Дмитрия Парчутова
Любишь рисовать, даже если этому не учился
Получишь системные знания с самых азов: от основ композиции и перспективы до анатомии и правил визуального повествования. А затем научишься применять эти знания в работе над техническими заданиями.
Хочешь зарабатывать на том, что любишь
После обучения сможешь претендовать на позиции специалиста среднего уровня (middle) или брать сложные заказы. Средняя зарплата на таком уровне в 2026 году — 170 000 ₽
По данным hh.ru
Мечтаешь работать в сфере разработки игр или других креативных индустриях
Расскажем, как устроиться в компанию мечты, поможем оформить портфолио и познакомим тебя с нашими студиями-партнёрами.
Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern

Этот курс для тебя, если

чему ты научишься

Работать в основных инструментах
Adobe Photoshop и Procreate — основные инструменты в арсенале концепт художника
Разбираться в основах рисунка
Собирать визуальные примеры (референсы) и работать с перспективой, композицией, светом, цветом и формой.
Создавать быстрые скетчи
Использовать принципы создания быстрых рисунков (скетчинг), чтобы делать зарисовки локаций и персонажей и упрощать объекты.
Визуализировать детальные концепты
Научишься работать с идеями, объёмом и формой, а также финализировать свой арт для персонажей, предметов и локаций.
Работать с анатомией
Узнаешь, как рисовать тело с правильными пропорциями, и сможешь изобразить его в движении.

Так будет выглядеть твое обучение

Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Работы студентов в рамках работы над брифами от компаний
Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Лекции на учебной платформе в твоем темпе
Смотришь лекции, изучаешь презентации, конспекты и памятки, делаешь обязательные домашние задания и дополнительные упражнения, если хочешь ещё больше практики.
Получаешь обратную связь от наставников — экспертов из индустрии
Получаешь развернутые комментарии на домашнии задания и вносишь правки на их основе. Посещаешь вебинары на актуальные темы, и можешь ежедневно задавать вопросы в учебном чате.
Оплачиваемые стажировки и брифы
На курсе ты поэтапно приобретёшь все необходимые компетенции и уже во время обучения получишь доступ к эксклюзивным стажировкам и вакансиям от партнёров, а также сможешь работать над задачами по брифам от лидеров индустрии.
Индивидуальный подход и ещё больше поддержки
Можешь брать индивидуальные консультации 1 на 1 с наставником по сложным темам курса, а также индивидуальные ревью-сессии твоего портфолио.
Доступно только в оптимальном и индивидуальном тарифах
Нужен текст тултипа
Поддержка куратора по организационным вопросам
Во время обучения придём на помощь по любому вопросу. Только дай знать, с чем требуется помощь.

Так будет выглядеть твое обучение

Лекции на учебной платформе в твоем темпе
Смотришь лекции, изучаешь презентации, конспекты и памятки, делаешь обязательные домашние задания и дополнительные упражнения, если хочешь ещё больше практики.
Получаешь обратную связь от наставников — экспертов из индустрии
Получаешь развернутые комментарии на домашнии задания и вносишь правки на их основе. Посещаешь вебинары на актуальные темы, и можешь ежедневно задавать вопросы в учебном чате.
Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Оплачиваемые стажировки и брифы
На курсе ты поэтапно приобретёшь все необходимые компетенции и уже во время обучения получишь доступ к эксклюзивным стажировкам и вакансиям от партнёров, а также сможешь работать над задачами по брифам от лидеров индустрии.
Работы студентов в рамках работы над брифами от компаний
Индивидуальный подход и ещё больше поддержки
Можешь брать индивидуальные консультации 1 на 1 с наставником по сложным темам курса, а также индивидуальные ревью-сессии твоего портфолио.
Доступно только в оптимальном и индивидуальном тарифах
Нужен текст тултипа
Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Поддержка куратора по организационным вопросам
Во время обучения придём на помощь по любому вопросу. Только дай знать, с чем требуется помощь.
30-60 минут

Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе

Зачем записываться?
  • Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ
  • Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения

Авторы курса

Дмитрий Поддубный
Концепт-художник. Работал в игровых и дизайн-студиях Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio.
Екатерина Михайлова
Главный концепт художник в дизайн-студии White Werewolf Tavern. В индустрии с 2011 года.
Иван Растригин
Работал в компаних разработки игр Sperasoft, Wargaming Saint Petersburg.
Александр Хумаров
Работает ведущим художником в компании по разработке видеоигр Infusion Games. Занимается коммерческой иллюстрацией.
Варвара Яикова
Художница по двухмерной (2D) графике в компании производства видеоигр Nexters. Сотрудничала с компанией по разработке мобильных игр Playgendary.
Кирилл Ермолаев
Художник-раскадровщик и опытный ментор-иллюстра­тор, преподает концепт-арт и техники скетча более 5 лет.
Дмитрий Парчутов
Профессиональный художник по окружению. 4 года работает в дизайн-студии Digital Forms, сейчас ведущий художник по двухмерной (2D) графике.
Алишер Мирзоев
Ведущий художник уже более семи лет. Сотрудничал с Owlcat Games, а также со студиями производства визуальных эффектов для кино FilmDirectionFX, Main Road Post и др.

Работы авторов курса

Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern
Работа автора курса Алишера Мирзоева
Работа автора курса Дмитрия Поддубного
Работа автора курса Александра Хумарова
Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern
Работа автора курса Александра Хумарова
Работа автора курса Александра Хумарова
Работа автора курса Александра Хумарова

Игры над которыми работали наши преподаватели

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому во время обучения ты будешь идти по этапам работы реальных компаний с поддержкой и обратной связью от наставников, и соберешь сильное портфолио из 9 работ.
Программа обновлена в 2026
500+ часов практики
9 проектов в портфолио
40 ДЗ с проверкой
Уделяй учебе 10 часов в неделю
18 месяцев обучения
Бонусный курс для сильного старта
Курс о том, как формировалась и как сегодня устроена двухмерная (2D) индустрия
В этом курсе мы разберем, что такое игры как медиум, почему они приняли именно такую форму и по каким законам развиваются.

Ты узнаешь, какое место в индустрии занимает концепт художник, познакомишься с рынком игровых платформ и типами проектов, которые на них выходят, а также разберешься в современных тенденциях и базовых игровых циклах.

Курс состоит из 4 учебных блоков:
Блок 1: История игровой индустрии
Блок 2: Принципы создания игры
Блок 3: Ниши в игровой индустрии
Блок 4: Работа художника с разными видами игр
Основы диджитал рисунка
Ты узнаешь о работе с цветом и светом, познакомишься с кругом Иттена, видами и типами освещения. Научишься создавать быстрые наброски для проверки композиционной идеи (тамбнейлы).
3 месяца
Техники скетча
Ты будешь работать с простыми фигурами и разовьёшь художественный взгляд. Погрузишься в основные способы работы с изображением.
4 месяца
Концепт-арт (Concept Art)
Ты познакомишься с процессом сбора и анализа визуальных примеров (референсов), научишься передавать объем и форму, тектонику и дизайн формы.
5 месяцев
Продвинутый концепт-арт
Ты узнаешь, как сделать из простых объектов сложные и развивать пространственное мышление.
5 месяцев
2 бонусных курса
Доступно в оптимальном и индивидуальном тарифах
Вы разберетесь, как нейросети используется на разных этапах разработки игр, а также освоите базовые понятия, и получите практические примеры текстовых запросов (промптов) и сценариев применения.