Профессия • 18 месяцев
Программа обновлена в 2026

Концепт
художник

Научись создавать концепт арты для игр, кино, анимации — и вырасти с нуля до специалиста среднего уровня (middle) при ежедневной поддержке практикующих экспертов. Даже если сейчас ты рисуешь только скетчи в блокноте.
Работа автора курса Екатерины Михайловой
Обучение с нуля
Для старта не нужны опыт и навыки
9 проектов
В портфолио
Стажировки от партнёров
Уже во время обучения
4,9
Средняя оценка лекций и семинаров
По данным опроса более 1500 студентов на март 2026 года
Учись вместе с другом
Забрать два доступа по цене одного.

Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка

Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину: потратишь его на творчество и свежие решения.
ИИ сейчас — обязательный навык
Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.
Оптимизация работы над задачами
Специалисты, которые пишут текстовые запросы и создают шаблоны решений на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше.
Доход в разработке игр на 37% выше
Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.
30+ нейросетей
Узнаешь, как подбирать образ персонажа под роль в истории. Быстро генерить идеи, а также стилизовать арт и соединять визуал с нарративом.

Почему профессия Концепт художника так востребована?

Концепт художник продумывает и визуализирует персонажей, предметы, архитектуру и локации: от скетча до концепта с высокой детализацией. Он решает, какой у них будет характер и какую историю они рассказывают. На основе этих артов другие разработчики создают полноценные трехмерные (3D) модели с текстурами и анимациями.
Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern
Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern
Работа автора курса Александра Хумарова
Работа автора курса Алишера Мирзоева
Работа автора курса Кирилла Ермолаева
Работа автора курса Кирилла Ермолаева
Работа автора курса Дмитрия Парчутова
Любишь рисовать, даже если этому не учился
Получишь системные знания с самых азов: от основ композиции и перспективы до анатомии и правил визуального повествования. А затем научишься применять эти знания в работе над техническими заданиями.
Хочешь зарабатывать на том, что любишь
После обучения сможешь претендовать на позиции специалиста среднего уровня (middle) или брать сложные заказы. Средняя зарплата на таком уровне в 2026 году — 170 000 ₽
По данным hh.ru
Мечтаешь работать в сфере разработки игр или других креативных индустриях
Расскажем, как устроиться в компанию мечты, поможем оформить портфолио и познакомим тебя с нашими студиями-партнёрами.
Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern

Этот курс для тебя, если

чему ты научишься

Работать в основных инструментах
Adobe Photoshop и Procreate — основные инструменты в арсенале концепт художника
Разбираться в основах рисунка
Собирать визуальные примеры (референсы) и работать с перспективой, композицией, светом, цветом и формой.
Создавать быстрые скетчи
Использовать принципы создания быстрых рисунков (скетчинг), чтобы делать зарисовки локаций и персонажей и упрощать объекты.
Визуализировать детальные концепты
Научишься работать с идеями, объёмом и формой, а также финализировать свой арт для персонажей, предметов и локаций.
Работать с анатомией
Узнаешь, как рисовать тело с правильными пропорциями, и сможешь изобразить его в движении.

Так будет выглядеть твое обучение

Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Работы студентов в рамках работы над брифами от компаний
Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Лекции на учебной платформе в твоем темпе
Смотришь лекции, изучаешь презентации, конспекты и памятки, делаешь обязательные домашние задания и дополнительные упражнения, если хочешь ещё больше практики.
Получаешь обратную связь от наставников — экспертов из индустрии
Получаешь развернутые комментарии на домашние задания и вносишь правки на их основе. Посещаешь вебинары на актуальные темы, и можешь ежедневно задавать вопросы в учебном чате.
Оплачиваемые стажировки и брифы
На курсе ты поэтапно приобретёшь все необходимые компетенции и уже во время обучения получишь доступ к эксклюзивным стажировкам и вакансиям от партнёров, а также сможешь работать над задачами по брифам от лидеров индустрии.
Индивидуальный подход и ещё больше поддержки
Можешь брать индивидуальные консультации 1 на 1 с наставником по сложным темам курса, а также индивидуальные ревью-сессии твоего портфолио.
Доступно только в оптимальном и индивидуальном тарифах
Поддержка куратора по организационным вопросам
Во время обучения придём на помощь по любому вопросу. Только дай знать, с чем требуется помощь.

Так будет выглядеть твое обучение

Лекции на учебной платформе в твоем темпе
Смотришь лекции, изучаешь презентации, конспекты и памятки, делаешь обязательные домашние задания и дополнительные упражнения, если хочешь ещё больше практики.
Получаешь обратную связь от наставников — экспертов из индустрии
Получаешь развернутые комментарии на домашние задания и вносишь правки на их основе. Посещаешь вебинары на актуальные темы, и можешь ежедневно задавать вопросы в учебном чате.
Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Оплачиваемые стажировки и брифы
На курсе ты поэтапно приобретёшь все необходимые компетенции и уже во время обучения получишь доступ к эксклюзивным стажировкам и вакансиям от партнёров, а также сможешь работать над задачами по брифам от лидеров индустрии.
Работы студентов в рамках работы над брифами от компаний
Индивидуальный подход и ещё больше поддержки
Можешь брать индивидуальные консультации 1 на 1 с наставником по сложным темам курса, а также индивидуальные ревью-сессии твоего портфолио.
Доступно только в оптимальном и индивидуальном тарифах
Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Поддержка куратора по организационным вопросам
Во время обучения придём на помощь по любому вопросу. Только дай знать, с чем требуется помощь.
30-60 минут

Запишись на экскурсию по нашей учебной платформе

Зачем записываться?
  • Наш консультант познакомит тебя с платформой и расскажет, как устроено обучение в XYZ
  • Ты получишь доступ к пробной бесплатной части курса, а еще узнаешь, что тебя ждет в платной программе обучения

Авторы курса

Дмитрий Поддубный
Концепт-художник. Работал в игровых и дизайн-студиях Ubisoft, Share Creators и N-hance Studio.
Екатерина Михайлова
Главный концепт художник в дизайн-студии White Werewolf Tavern. В индустрии с 2011 года.
Иван Растригин
Работал в компаних разработки игр Sperasoft, Wargaming Saint Petersburg.
Александр Хумаров
Работает ведущим художником в компании по разработке видеоигр Infusion Games. Занимается коммерческой иллюстрацией.
Варвара Яикова
Художница по двухмерной (2D) графике в компании производства видеоигр Nexters. Сотрудничала с компанией по разработке мобильных игр Playgendary.
Кирилл Ермолаев
Художник-раскадровщик и опытный ментор-иллюстра­тор, преподает концепт-арт и техники скетча более 5 лет.
Дмитрий Парчутов
Профессиональный художник по окружению. 4 года работает в дизайн-студии Digital Forms, сейчас ведущий художник по двухмерной (2D) графике.
Алишер Мирзоев
Ведущий художник уже более семи лет. Сотрудничал с Owlcat Games, а также со студиями производства визуальных эффектов для кино FilmDirectionFX, Main Road Post и др.

Работы авторов курса

Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern
Работа автора курса Алишера Мирзоева
Работа автора курса Дмитрия Поддубного
Работа автора курса Александра Хумарова
Работа автора курса Екатерины Михайловой для дизайн-студии White Werewolf Tavern
Работа автора курса Александра Хумарова
Работа автора курса Александра Хумарова
Работа автора курса Александра Хумарова

Игры над которыми работали наши преподаватели

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому во время обучения ты будешь идти по этапам работы реальных компаний с поддержкой и обратной связью от наставников и соберешь сильное портфолио из 9 работ.
Программа обновлена в 2026
500+ часов практики
9 проектов в портфолио
40 ДЗ с проверкой
Уделяй учебе 10 часов в неделю
18 месяцев обучения
Бонусный курс для сильного старта
Курс о том, как формировалась и как сегодня устроена двухмерная (2D) индустрия.
В этом курсе мы разберем, что такое игры как медиум, почему они приняли именно такую форму и по каким законам развиваются.

Ты узнаешь, какое место в индустрии занимает концепт художник, познакомишься с рынком игровых платформ и типами проектов, которые на них выходят, а также разберешься в современных тенденциях и базовых игровых циклах.

Курс состоит из 4 учебных блоков:
Блок 1: История игровой индустрии
Блок 2: Принципы создания игры
Блок 3: Ниши в игровой индустрии
Блок 4: Работа художника с разными видами игр
Основы диджитал рисунка
Ты узнаешь о работе с цветом и светом, познакомишься с кругом Иттена, видами и типами освещения. Научишься создавать быстрые наброски для проверки композиционной идеи (тамбнейлы).
3 месяца
Техники скетча
Ты будешь работать с простыми фигурами и разовьёшь художественный взгляд. Погрузишься в основные способы работы с изображением.
4 месяца
Концепт-арт (Concept Art)
Ты познакомишься с процессом сбора и анализа визуальных примеров (референсов), научишься передавать объем и форму, тектонику и дизайн формы.
5 месяцев
Продвинутый концепт-арт
Ты узнаешь, как сделать из простых объектов сложные и развивать пространственное мышление.
5 месяцев
2 курса в подарок
Доступно в оптимальном и индивидуальном тарифах.

Работы студентов

Работа студента Елкиной Марии
Работа студента Aнна Raven
Работа студента Aнна Raven
Работа студента Кащеевой Ирины
Работа студента Айвазовой Софьи
Работа студента Ахмедовой Лейлы
Работа студента Кириковой Ольги

Оставь заявку на консультацию

Полная стоимость со скидкой
-
-
-
/ месяц
-
В рассрочку на
-
Дополнительная скидка - за оплату целиком
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

оплачиваемые стажировки и учебные брифы

Logo Jad Labs
Студия внешней разработки (аутсорс). Развиваем собственные игровые и мобильные проекты в различных сферах и жанрах.
Твои задачи на период стажировки:
  • Поучаствовать в разработке игры для ПК
  • Поучаствовать в разработке стилистики проекта
  • Разработать персонажей и локации в стилистике комикса
Logo Olkon Games
Cтудия разработки компьютерных игр. Среди проектов — видеоигры Liber и Liber Prologue, в работе «Храм Зеленой Луны».
Твои задачи на период стажировки:
  • Отрисовка двухмерных элементов для игры: иконки, достижения, надписи. ТЗ обговаривается вместе со стажёром.

Брифы от компаний-партнеров

Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии
Виктория Околелова. Бриф от шоу «Где драконы?»: студенты создавали персонажей для одного из выпусков шоу
Александр Карачинов. Бриф от шоу «Где драконы?»: студенты создавали персонажей для одного из выпусков шоу

ваши будущие резюме и портфолио

Работа автора курса Екатерины Михайловой
Концепт художник
Средняя зарплата 170 000 ₽
Инструменты
Logo Photoshop
Logo Procreate
Навыки
  • Знание анатомии и основ работы с перспективой, композицией, светом, цветом и формой
  • Работа с визуальными примерами (референсами): умение составлять визуальные подборки (мудборд) и коллажи из готовых элементов
  • Построение архитектуры и интерьера для локаций
Портфолио
Казуальный персонаж в локации
Скетч локации с наполнением пропсами
Лайн арт
Объект с усложнением и стилизацией
Презентация визуальной подборки (мудборд)
Скетч
Доступна стажировка
За время обучения у тебя будет несколько возможностей пройти отбор на стажировку в реальной компании
Photoshop — многофункциональный растровый графический редактор. Используется практически всегда в работе в крупных студиях, на нем работает большинство профессиональных художников.
Procreate — популярный графический редактор для рисования на устройствах iPad и iPhone. В программе есть все необходимые инструменты, которые позволяют быстро создать иллюстрацию прямо на планшете: холсты с высоким разрешением, более 130 кистей с возможностью редактирования и продвинутая система слоев.
Мы ведем образовательную деятельность на основании государственной лицензии Л035−1 298−77/179 677 от 22 февраля 2022 г.
Официальный диплом
С карьерным центром Ultimate Education --- тебя ждёт карьерная консультация со специалистом, тестовое собеседование, чек-листы, а также курс лекций по поиску работы.
Научим проходить собеседования и находить заказы
XYZ — часть образовательного холдинга Ultimate Education.
XYZ — часть образовательного холдинга Ultimate Education.
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник
Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»

Истории успеха студентов XYZ

Тарифы

Базовый

  • Лекции в записи и лайв-стримы
  • 30+ работ и проектов в портфолио
  • Персональная обратная связь по домашкам
  • Закрытый чат для общения
  • Диплом или сертификат об обучении
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы
С экспертом и одногруппниками
Проверяющие - действующие эксперты
Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения
Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для разработки игр»
  • Дополнительный курс «Техника ручной прорисовки текстур (hand-paint)»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • 8 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека тестовых заданий из студий разработки игр
Популярный
Курс по созданию стилизованного трехмерного (3D) оружия в технике онлайн-игры World of Warcraft
Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио
По нейросетям в геймдеве и не только
60-минутная встреча с нанимающим экспертом
60-минутное собеседование с персональным фидбэком
Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
  • Дополнительный курс
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 5 ревью-сессий для разбора портфолио
  • Консультация с топовым экспертом рынка
Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты
60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии
Выбери вариант оплаты
При заключении договора на обучение:
Сертификат о прохождении курса
Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения
Заполни контактные данные
В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров
Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%
Выгодно
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Базовый
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Оптимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Индивидуальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-

Ты можешь оформить налоговый вычет компаний

Сможешь вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.

Часто задаваемые вопросы