Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
Пройди курс и стань продюсером игр, который может довести проект от идеи до релиза. Учить основам продюсирования будет разработчик, который работал над такими проектами, как Wargaming и Mail.ru Group, выпустил 10 игр и собрал 13 наград в игровой индустрии.
Обучение от преподавателя, который создавал проекты Wargaming и My.Games
о курсе
Ты пройдёшь все этапы создания игры — от препродакшена до релиза и пострелизной поддержки, — с точки зрения менеджмента.
Каждую узкую тему ты будешь исследовать вместе с соответствующим специалистом: арт-директором, техническим директором, аналитиком и так далее. Вместе мы пройдемся по всей структуре современной игровой компании. В итоге ты сделаешь и выпустишь собственную игру и станешь инди-разработчиком.
автор курса
Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики. Кирилл Золовкин — не исключение. Кирилл управлял созданием более 10 игр, создавал проекты Wargaming и My.Games. Главный проект — игра Gripper — собрала 12 наград и номинаций в игровой индустрии.
[ Продюсер ]
Кирилл Золовкин
игры, над которыми работал кирилл
[ Gripper ]
[ Orbix ]
[ Paper Knight ]
курс подойдёт тебе, если ты
01
Хочешь сменить работу и начать создавать свои игры, но не хочешь быть моделером или программистом.
02
Инди-разработчик с идеей или прототипом игры, но не знаешь, как собрать команду, найти инвесторов, выпустить игру и что с ней делать после релиза.
03
Владеешь маленькой студией и хочешь масштабировать бизнес, повысить эффективность команды и усовершенствовать пайплайн разработки.
04
Работаешь геймдизайнером, но хочешь научиться управлять сотрудниками и бюджетами и стать руководителем разработки.
Обучение от преподавателя, который создавал проекты в Wargaming и My.Games
Вводный блок о продюсировании игр, в котором ты познакомишься с процессом разработки инди-игры
«Карьерный чит» в подарок — это подборка мастер-классов, которая поможет при трудоустройстве
подписка на XYZ Плюс на 1 месяц — это наша база знаний с закрытыми стримами и мастер-классами
цель курса
начало обучения
количество материала
формат
-
40 обучающих блоков + 40 домашек
предзаписанные лекции
после каждого блока
+проверка домашки
Научить тебя правильно выстраивать пайплайн разработки инди-игры и рассматривать её как бизнес-продукт. За 6 месяцев мы расскажем тебе всё о профессии игрового продюсера, пошагово доведём твой гейм-проект от концепта до релиза и объясним, как его поддерживать — будь то игра для PC, консолей или мобильных платформ.
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС. Условия «Покупай со Сбером»
Начни учиться сейчас, а плати потом.
Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат — у нас их нет, как и скрытых условий.
Владельцы дебетовой банковской карты ПАО Сбербанк, подключившиеся к услуге «Мобильный банк» и системе «Сбербанк Онлайн», могут совершать покупки в кредит, не выходя из дома!
Кредит по программе "Покупай со Сбером"
Основные требования:
Гражданство РФ Возраст покупателя - от 21 до 65 лет на момент возврата кредита по договору Наличие постоянной (временной) регистрации по месту жительства/пребывания на территории Российской Федерации Преимущества Сервиса:
Без первоначального взноса по кредиту Срок действия рассрочки: 6,12 месяца Сумма кредита от 3 000 до 300 000 рублей
Клиентский сценарий:
· Выберите на сайте XYZ School интересующий курс и заполните форму обратной связи
· С вами свяжется менеджер XYZ School, уточнит детали заказа и направит ссылку для оформления кредита
· Когда откроется СберБанк Онлайн, авторизуйтесь и заполните заявку. Рассмотрение заявки займет не более 2-х минут
· Если кредит одобрен, деньги за покупку автоматически будут перечислены на счет XYZ School
· Чтобы получить доступ к курсу, свяжитесь с XYZ School
Разберёшься, как устроена игровая студия, и как правильно построить процессы в каждом из её отделов: дизайна, арта, кода, звука. Научишься писать грамотную документацию, заказывать ассеты, сотрудничать с посредниками и разбираться в специфике работы сотрудников. Откроешь Unreal, создашь блокаут и сиквенс.
Познакомишься с процессом разработки инди-игры: научишься прототипировать простые игровые механики в Game Maker, узнаешь, как устроена проектная документация, научишься основам продвижения и подготовишься к прохождению основной программы курса.
Подготовительный блок — [Введение в продюсирование игр]
Препродакшн и менеджмент игрового проекта
Узнаешь, как устроена игровая студия, как правильно построить процессы в каждом из её отделов, писать грамотную документацию, заказывать ассеты и сотрудничать с посредниками. Откроешь Unreal, создашь блокаут и сиквенс.
Монетизация и аналитика
Продумаешь монетизацию проекта и напишешь документы по ней, внедришь популярные механики монетизации в проект, сравнишь и подключишь системы аналитики, проанализируешь результаты и предложишь изменения в проект на их основе.
Питчинг проекта, сбор средств и маркетинг
Подготовишь проект и портфолио команды для презентации инвестору, изучишь договор с издателем, подготовишься к выходу на краудфандинговую платформу.
Публикация и поддержка игры
Опубликуешь игру в популярных онлайн-площадках для ПК и мобильных. Изучишь требования для выхода на консолях. Спланируешь мероприятия по поддержке и продвижению игры после выхода.
Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.
получаешь советы и правки от ментора → корректируешь работу
02
прокачиваешь скиллы → и устраиваешься на работу мечты
03
что входит в стоимость
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.
личный кабинет
Не спеши, учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки сами открываются по мере прохождения обучения, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.
доступ к лекциям без ограничений
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. По каждой ты получишь фидбэк от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии.
проверка домашки
Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и студентами с твоего потока. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.
закрытая группа в дискорде
часто задаваемые вопросы
Что мне понадобится для прохождения курса?
Тебе понадобятся лишь идея или прототип игры, а также желание довести дело до конца и сделать из своей игры коммерческий продукт.
Нужно ли покупать платные программы для обучения?
Мы будем работать со множеством разных программ для организации работы — Notion, Slack, Trello и так далее, — но все они бесплатны, так что не беспокойся об этом.
Также нам понадобятся Unreal Engine (он тоже бесплатный) и GameMaker Studio 2 (можно воспользоваться бесплатной версией). Последний будет нужен только тем, кто захочет создавать на нём прототип.
Какие у меня перспективы после курса?
Основная перспектива — стать инди-разработчиком и создать собственную игру. Но навыки и знания, которые ты получишь на курсе, конечно, пригодятся тебе и при работе в крупных студиях.
подобрать обучение
Complete the quiz and find out the best destination for your vacation.
Fill out the form and we will contact you soon.
Заявка от организации
После заполнения и отправки формы, с Вами свяжется менеджер отдела по работе с юр. клиентами и поможет с оформлением покупки