Узнаешь, как влияют друг на друга повествование, дизайн-системы и механики, и определишься с набором нарративных инструментов.
- Основы игровой драматургии
- Сочетание нарратива и геймплея
Проектная работа 1:выберешь повествовательные средства, чтобы ввести игрока в курс дела и объяснить ему базовые механики, цель и игровой цикл. Опишешь, каким образом ты обучаешь игрока, сделаешь набросок дизайна интерфейсов (UX/UI-дизайн).