Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
Пройди курс и получи все необходимые навыки, чтобы освоить профессию геймдизайнера и работать в студии или над собственным проектом. Уроки созданы для начинающих — все навыки можно освоить с нуля.
Обучение от преподавателя, который работал над Rainbow Six Siege и Assassin's creed: Valhalla
о курсе
Геймдизайнер — это специалист, который создаёт игровой опыт. Именно от него зависит, во что и как будет играть пользователь. На протяжении курса мы будем создавать собственную небольшую игру в жанре «стелс-шутер от третьего лица» — под руководством профессионального геймдизайнера и других специалистов.
В качестве диплома тебе нужно будет создать свой собственный файт с боссом. У нас не будет разных моделей босса под каждого студента — тебе придётся выбрать из нескольких готовых вариантов. Но за геймплей будешь отвечать только ты.
автор курса
Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики. Сергей Праздничнов — не исключение. Сергей специализируется на дизайне систем и боёв. Начинал с мобильных студий, потом перешёл в Sperasoft. Работал над Rainbow Six Siege, Assassin's creed: Valhalla и другими AAA-проектами от разных студий.
[ Геймдизайнер ]
Сергей Праздничнов
игры, над которыми работал сергей
[ Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ]
[ Assassin’s Creed Valhalla ]
курс подойдёт тебе, если ты
01
Любишь игры и мечтаешь начать карьеру в геймдеве, но не знаешь, с чего начать. Никаких дополнительных знаний и умений не потребуется — мы всему научим на курсе.
02
Начинающий геймдизайнер и хочешь структурировать свои знания и получить новые навыки.
03
Уже работаешь в геймдеве, но хочешь узнать, как создают игры в ААА-проектах, прокачать скиллы и повысить свою ценность для работодателя.
04
Устал от монотонного труда и хочешь построить карьеру в геймдеве, но не знаком с разработкой игр.
Инди-разработчик, который хочет создать осмысленную игру, а не очередной таймкиллер.
05
Обучение от преподавателя, который работал над Rainbow Six Siege и Assassin's creed: Valhalla
Прототип стелс-шутера от третьего лица в твоём портфолио
«Карьерный чит» в подарок — это подборка мастер-классов, которая поможет при трудоустройстве
подписка на XYZ Плюс на 1 месяц — это наша база знаний с закрытыми стримами и мастер-классами
цель курса
Преподаватели школы расскажут тебе обо всех тонкостях профессии геймдизайнера и объяснят, где учиться геймдизайну после курса. Обучение будет проходить в онлайн-формате, ты всегда сможешь вернуться к лекциям и освежить свои знания по разработке игр.
Научить тебя работать над играми так, как это делают в крупных студиях мира. За 4 месяца на факультете Game Design ты создашь продвинутый прототип шутера от третьего лица и освоишь все навыки, необходимые геймдизайнеру: от поиска идей и создания прототипов до постановки ТЗ и составления документации.
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС. Условия «Покупай со Сбером»
Начни учиться сейчас, а плати потом.
Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат — у нас их нет, как и скрытых условий.
Владельцы дебетовой банковской карты ПАО Сбербанк, подключившиеся к услуге «Мобильный банк» и системе «Сбербанк Онлайн», могут совершать покупки в кредит, не выходя из дома!
Кредит по программе "Покупай со Сбером"
Основные требования:
Гражданство РФ Возраст покупателя - от 21 до 65 лет на момент возврата кредита по договору Наличие постоянной (временной) регистрации по месту жительства/пребывания на территории Российской Федерации Преимущества Сервиса:
Без первоначального взноса по кредиту Срок действия рассрочки: 6,12 месяца Сумма кредита от 3 000 до 300 000 рублей
Клиентский сценарий:
· Выберите на сайте XYZ School интересующий курс и заполните форму обратной связи
· С вами свяжется менеджер XYZ School, уточнит детали заказа и направит ссылку для оформления кредита
· Когда откроется СберБанк Онлайн, авторизуйтесь и заполните заявку. Рассмотрение заявки займет не более 2-х минут
· Если кредит одобрен, деньги за покупку автоматически будут перечислены на счет XYZ School
· Чтобы получить доступ к курсу, свяжитесь с XYZ School
Начало работы в Unreal Engine 4. Система передвижения. Оружие
Создашь проект, добавишь манекен и анимации и продумаешь базовые механики передвижения. Добавишь прототип огнестрельного оружия, создашь документацию, поработаешь со сторонними плагинами и настроишь перезарядку.
Узнаешь, кто такой геймдизайнер и чем он занимается. Начнёшь понимать психологию игрока — его потребности и мотивацию. Научишься генерировать идеи для уровней, узнаешь, какая документация нужна и создать дизайн-документ.
Разберешься с игровым циклом, мета-механиками и балансом на уровне. Узнаешь, кто такой нарративный дизайнер и как сделать интересный нарратив. Познакомишься с прототипированием и его видами, и узнаешь, в каких областях их применять.
Искусственный интеллект. Дополнительные системы в шутере от третьего лица. Бой и интерфейс
Узнаешь роли, функции и виды противников в игре. Заведешь на них документацию, познакомишься с хит-реакциями и начнешь работать с AI. Начнешь работу с интерфейсом в игре и узнаешь про библиотеку готовых игровых механик для игр — Blueprint Librarium.
Фидбеки и резюме.
Проведешь тестирование и проверишь уровень на баги. Составишь резюме и узнаешь, как вести себя на собеседовании. В конце тебя ждет челлендж, который ты пройдешь вместе с сокурсниками.
Основы левел-дизайна. Процессы и организация
Поймешь, чем занимается левел-дизайнер и как с ним коммуницировать. Создашь тестовый уровень и посмотришь его метрики. Научишься организовывать работу в команде и формировать тз для других отделов.
Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.
получаешь советы и правки от ментора → корректируешь уровень
02
прокачиваешь скиллы → и устраиваешься на работу мечты
03
что входит в стоимость
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.
личный кабинет
Не спеши, учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки сами открываются по мере прохождения обучения, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.
доступ к лекциям без ограничений
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. По каждой ты получишь фидбэк от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии.
проверка домашки
Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и студентами с твоего потока. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.
закрытая группа в дискорде
Студентам, оплатившим курс и заключившим договор, мы предоставим сертификат, подтверждающий обучение в школе. Он поможет тебе при устройстве на работу.
сертификат об обучении
часто задаваемые вопросы
Почему используем именно Unreal?
Это один из самых популярных движков на рынке. Он бесплатный, достаточно мощный, и предлагает большой набор опций «из коробки».
Как мы будем работать над игровыми механиками?
У нас уже будут заготовлены необходимые ассеты — модели, анимации и так далее.
Мы изучаем необходимую механику, рассматриваем примеры из других игр.
Делаем простые прототипы для механик перемещения, стрельбы, оружия ближнего боя, простого AI с помощью заготовок.
Учимся давать фидбек, подмечаем ошибки, делаем заметки о том, что хотелось бы получить в следующей итерации. Таких итераций будет в среднем две-три.
Будет ли у меня портфолио после прохождения курса?
Мы дадим доступ к нашему общему проекту всем, кто пройдёт курс. Так что при желании его можно будет скачать и использовать в любых целях.
Куда я смогу устроиться, обладая знаниями и навыками с курса?
Само по себе прохождение курса, конечно, не гарантирует трудоустройство. Но подготовить к тому, что ждёт геймдизайнера на средних и крупных проектах — поможет.
Что делать, если я совсем не знаком с программированием?
Геймдизайн — это НЕ про программирование. Это набор правил и механик. Мы будем работать с простыми прототипами при помощи несложных инструментов визуального программирования, а для более комплексных систем — составлять ТЗ для программиста. Так чаще всего и устроена работа над крупными проектами.
подобрать обучение
Complete the quiz and find out the best destination for your vacation.
Fill out the form and we will contact you soon.
Заявка от организации
После заполнения и отправки формы, с Вами свяжется менеджер отдела по работе с юр. клиентами и поможет с оформлением покупки