Game Design. Создание игры от идеи до прототипа

Game Design. Создание игры от идеи до прототипа

Освой практические навыки для работы в ААА-студии или над своим проектом: научись создавать прототипы на движках, работать с документацией, генерировать идеи, создавать игровые миры и механики.
Бонус: материалы по Git
  • уровень обучения: с нуля
  • 2 автора-практика
  • осталось:
-
7 месяцев
  • в рассрочку:
-
-

4,80

Средняя оценка лекций и семинаров
По данным опроса 682 студентов на 12.07.2024
30-60 минут

Видео-консультация с экспертом по игровому рынку

На онлайн-встрече эксперт покажет программу обучения и расскажет, с чего лучше начать именно тебе:
  • Ты сможешь задать вопросы и узнать о профессии и формате заданий
  • Получишь доступ к первым урокам курса и секретный бонус

О профессии

Геймдизайнер придумывает игровые механики и разрабатывает правила, по которым живёт игровой мир, например решает, сколько видов противников будет в игре и какие у них будут способности. Работа геймдизайнера во многом похожа на работу кинорежиссёра: помимо структуры игры, он продумывает ещё и игровой опыт и решает, какие эмоции будет вызывать каждая сцена. Такие специалисты востребованы на рынке и хорошо зарабатывают, а ещё могут сотрудничать на аутсорсе с крупными мировыми компаниями.

зарплата

Middle специалист
Junior
90к+
Опыт до 1 года
130к+
Опыт 1-3 года
Senior специалист
200к+
Опыт более 3 лет
*По данным hh.ru

Курс подойдет тебе, если ты

Любишь игры и мечтаешь начать карьеру в геймдеве, но не знаешь, с чего начать. Никаких дополнительных знаний и умений не потребуется — мы всему научим.
Только начал заниматься геймдизайном и хочешь структурировать свои знания и получить новые навыки.
Уже работаешь в геймдеве, но хочешь прокачать скиллы и повысить свою ценность для работодателя.
Устал от монотонного труда и хочешь построить карьеру в геймдеве, но не знаком с разработкой игр.
Работаешь как инди-разработчик и хочешь создать осмысленную игру, а не очередной таймкиллер.
-55 на все!
При покупке обучения дарим любую игру в Steam до 2000 ₽

Чему ты научишься

Создавать прототипы в Unreal Engine
Добавлять манекены, анимации и механики передвижения, а также оружие и перезарядку для него.
Быть внимательным к деталям
Для этого тебе придётся разобраться в психологии игроков, верно рассчитывать баланс и работать с математикой.
01
02
Писать документацию
Например, составлять ТЗ для программистов, а также боевой паспорт AI и сценарий боя с ним.
Работать в команде
Организовывать личные задачи и совместные с командой, эффективно общаться и работать в условиях реальных студий.
03
04

Из чего состоит обучение

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Еженедельные стримы
Сможешь тесно поработать с экспертами: освоишь новый скилл на мастер-классе или получишь полезный фидбэк на разборе работ. Также все стримы есть в записи — в архиве.
Обучение в комфорт­ном темпе
Сможешь совмещать с работой или учёбой. Формат подойдёт тем, кто хочет комфортно усваивать материал и поддерживать темп обучения, но не перегружать себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Личный кабинет
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей учебной платформе learn. school-xyz.

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ
После консультации ты получишь дополнительную скидку
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.

Поможем найти работу мечты

Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать
Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.
Соберешь привлекательные резюме и портфолио
Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в разработке игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
Научишься прицельно откликаться на вакансии
И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.
Узнаешь, как проходить собеседования
Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий и получишь конструктивную обратную связь.
Прототип игрового уровня в портфолио
200+ часов обучения
Сертификат об обучении
Индивидуальная проверка домашек
34 обучающих блока
Прототип оружия на UE
Что нового?
Добавили блок по Git: теперь студенты смогут вести проекты так же, как это делают реальные команды: с историей изменений, отдельными ветками для экспериментов и чёткой командной синхронизацией.
Обновление 2025

Авторы курса

Портфолио авторов
У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.
Сергей Праздничнов
Специализируется на дизайне систем и боёв. Сотрудничал с HeartCore, Sperasoft, Mundfish, Panoramik, ZheeShee Games.
Геймдизайнер
Александр Беглов
В игровой индустрии более 6 лет. Специализируется на гейм- и техническом дизайне.
Геймдизайнер

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.
Геймдизайнер

Портфолио после обучения

от 90 000 ₽
Например, дробовик. Модель для создания прототипа с нас.
Прототип оружия на Unreal Engine
У него будет несколько локаций и боевых энкаутеров — сможешь впечатлить будущего работодателя.
Прототип игрового уровня
Паспорт, паттерн боевого поведения, набор предметов для атак, движений и действий.
Подробная документация на босса
Научишься работать в команде, составлять ТЗ, а ещё познакомишься с пайплайном создания игровых уровней, чтобы применить эти знания на своём проекте.
Навыки работы над проектом
Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.
Сертификат об обучении

Работы студентов курса

-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
Дополнительная скидка - за оплату целиком
В рассрочку на
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Оставь заявку на консультацию

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и лайв-стримы
  • 2 готовых прототипа в портфолио
  • Персональный фидбэк по домашкам
  • Закрытый чат в Telegram
  • Диплом или сертификат об обучении
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Подарочный курс «Менеджмент игровых проектов»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • 5 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека кейсов из геймдев-студий

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 3 ревью-сессии твоего портфолио
  • Консультация с топовым экспертом рынка
Популярный
С экспертом и одногруппниками
Проверяющие - действующие эксперты
Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения
Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио
Курс по управлению командой разработки игр
Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио
По нейросетям в геймдеве и не только
60-минутная встреча с нанимающим экспертом
60-минутное собеседование с персональным фидбэком
Сборник актуальных задач из геймдев компаний для отработки навыков
Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты
60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии
Выбери вариант оплаты
При заключении договора на обучение:
Сертификат о прохождении курса
Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения
Заполни контактные данные
В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров
Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%
Выгодно
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Базовый
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Оптимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Индивидуальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
Если вы нанимающий менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
Корпоративное обучение
  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»
Рассрочка от наших банков-партнёров
Налоговый вычет
Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.

Часто задаваемые вопросы