1. Язык программирования С++, на котором работает Unreal Engine — это язык, который используется во всей индустрии. О языке программирования C#, на котором работает Unity, такого сказать нельзя.
2. Открытость исходного кода. Здесь всегда можно докопаться и посмотреть, как работает та или иная система геймплейной программной платформы (фреймворка) или самого движка.
3. Развитая геймплейная программная основа (фреймворк) с отличной поддержкой сети. Ее корни лежат в Unreal Tournament, а последний успешный кейс — Fortnite. Эта программная основа (фреймворк) наиболее похожа на то, что используется в индустрии высокобюджетных игр (ААА) от крупных издателей в проприетарных движках.
4. Наличие выпущенных высокобюджетных (ААА) и среднебюджетных (АА) игровых проектов на данной технологии и активное использование данного движка крупными студиями, выпускающими высокобюджетные игры (AAA): Days Gone, Jedi Fallen Order, Ace Combat, Gears 5, Sea Of Thieves, Hellblade, The Outer Worlds и многие другие.