Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.

НАУЧИМ ПОЛНОМУ ЦИКЛУ РАЗРАБОТКИ 3D-МОДЕЛИ ДЛЯ ИГР

Дата начала
1 ФЕВРАЛЯ 2021

Модель Дмитрия Копейкина

О ЧЕМ
КУРС?
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты создашь драфт, который будет полностью передавать характер и формы будущей модели. А позже мы разберемся с технической частью моделирования: создадим high-poly, low-poly, развертку, произведем запечку и текстурирование модели.

Мы не привязываемся к кнопкам, но для новичков подготовили блок кнопочных туторов по всем основным 3D-программам.
Наобходимый уровень знаний
BEGINNER / INTERMEDIATE
Срок регистрации на поток
1 ДЕКАБРЯ – 31 ЯНВАРЯ
Тип лекций
ПРЕДЗАПИСЬ,
1 СТРИМ В НЕДЕЛЮ
Проверка домашки
ИНДИВИДУАЛЬНАЯ
Продолжительность
6 МЕСЯЦЕВ
Начало обучения
1 ФЕВРАЛЯ 2021
5 месяцев программа +1 месяц доп. проверка домашних заданий
Смотри промо
ПРОГРАММА
КУРСА
1 - Введение в курс
О чем курс
Пути развития 3д художника
Трудоустройство
2 - Овервью пайплайна создания модели
Для начала мы определим, какие существуют пайплайны производства моделей, какие у них есть плюсы и минусы, чтобы затем начать раскладывать всё по полочкам
High-poly to Low-poly пайплайн
Low-poly to High-poly пайплайн
Middle Poly
3 - Референсы
Залог успешного создания любой модели — это референсы. На этом этапе ты научишься работать с ними
Сбор и систематизация референсов
Где искать референсы

Визуальные библиотеки

Рефборды
Как работать с референсами
Анализ форм и пропорций

Разбиение на примитивы
4 - Драфт
Главная задача - научиться переносить свою идею или концепт в 3д редактор и осознанно работать с формами
Блокинг
Первичные формы

Психология форм

Силуэт и его задача
Средние формы и выразительность
Вторичные формы

Целостность и пластика

Ритмы

Естественность форм

Симметричность и асимметричность
Детализация
Распределение детализации

Focal point

Зоны отдыха

Паттерны

Повреждения
Покраска
Подбор цветового решения

Цветовые акценты

Покраска драфта
5 - Технические этапы
В трехмерной графике есть технологии и правила, по которым она работает
High-Poly
Способы создания HP

Сшивание геометрии

Кризы

Мелкая детализация и флоатеры

Фаски

Сетка


Low-Poly
Основные правила топологии

Способы создания LP

Оптимизация геометрии

Ретопология

Шейдинг
UV развертка
Что такое UV

Пайплайны создания UV

Расстановка швов

Оптимизация текстурного пространства

Тексель

Запаковка

Baking
Что такое запечка

Запечка в Marmoset Toolbag

Normal Map (Geometry+Surface)

AO

Curvature

ColorID

Исправление артефактов после запечки

Texturing
PBR

Основы работы в Substance Painter

Создание быстрого драфта текстуры

Создание базовых материалов

Добавление акцентов

Полишинг
6 - Подача
Хорошую модель можно легко загубить, а среднюю — спасти на этапе подачи и рендера
Marmoset-рендер
Источники света

Постановка света в сцене

Тени

Композиция
Artstation
Подготовка к публикации работы

Оформление

ПРОЙДИ БЕСПЛАТНЫЙ КУРС INTRO 3D
Что такое интро-курс?
Это бесплатные курсы, на которых мы даём базовые знания. Автор курса тот же, что и у основного — но сам материал в большей степени ориентирован на новичков. INTRO нужны для того, чтобы ты разобрался с основами до прохождения основного курса.

Здесь нет стримов и проверки домашних заданий — курс состоит из записанных уроков. Благодаря этому такие курсы не привязаны к конкретным датам: их можно проходить в любой момент.
НАШИ
ПРЕПОДАВАТЕЛИ
Дмитрий Копейкин
Работаю 3D-художником больше 8 лет.
Начал свой путь в далеком 2012 году в студии разработки мобильных игр. В 2015 году занялся аутсорсом. Создавал модели для World Of Tanks, War Thunder, Escape From Tarkov и многих других не менее известных проектов.

Смотреть портфолио
Антон
Агеев
Работал вместе с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda. В портфолио которого лежат работы Блицкриг 3, X-Mercs, World of Tanks, Смешариками, Gardenscpes, Stellar Age

Смотреть портфолио
XYZ ЭТО
Года в сфере разработки 3D графики
Студентов уже прошли наши курсы
Учеников получают работу или повышают свой чек, после наших курсов
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС
Для начинающих
Ты получишь готовый пайплайн от «А» до «Я». Научишься моделить так, чтобы потом не переделывать. Моделить сочно и выразительно. В этот раз мы хотим разбить стереотип о том, что XYZ School — курсы только для профи, которые хотят стать ещё круче.
Для 2D дизайнеров и художников
У тебя произойдет большой скачок в понимании трехмерной графики. Она перестанет тебя пугать, и ты начнешь экспериментировать. Модели не будут совершенными, но они станут интереснее, и их не стыдно будет показать друзьям.
Для инди разработчиков
Мы очень ценим русскоязычную инди тусовку. Мы знаем, как часто не найти в маркетплейсе или ассет сторе нужных моделек. Мы научим быстро делать простые но выразительные формы, чтобы надолго не отвлекаться от геймплея.
Для младших художников
Устал быть джуниором в студии, делать рутиную работу, получать мало и не расти? У тебя есть технические знания, но нет фундаментального понимания пайплайна и художественно выразительности. На курсе мы это исправим, повысим квалификацию, а значит, зарплату и расскажем много интересных Tips-ов
Для моушн дизайнеров
Пора уже освоить трехмерку! Лучшие моушн дизайнеры давно пользуются 3D графикой в своей работе. Element 3D работает на PBR движке (такой же используют в видео играх, и мы обучаем работе с ним). За 3D платят больше, а главное — это просто!
ПОЯВИЛИСЬ ВОПРОСЫ ПО ПРОГРАММЕ?
Напиши свой вопрос в нашу группу в VK. Мы свяжемся, чтобы ответить на него.
КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ
Записанные уроки
Информативные и лаконичные лекции от преподавателя, доступ к которым будет открываться по ходу прохождения курса.
Стримы
Раз в неделю преподаватель будет проводить прямую трансляцию, на которой будет отвечать на вопросы студентов и разбирать их работы, а также проводить мастер-классы.
Живые трансляции с приглашенными гостями
Каждую пятницу проводятся трансляции с преподавателями и гостями где вы сможете задавать им вопросы
XYZ Сommunity
Это закрытая площадка в Discord, в которой ты сможешь общаться с одногруппниками, менторами и преподавателями. Для вопросов по программе, gamedev-темам и домашке — отдельные чаты. Тоже самое для поиска вакансий, дейликов, флуда и просто общения! Также у нас есть открытый Discord-сервер, присоединиться к которому можно уже сейчас!
РАБОТЫ НАШИХ СТУДЕНТОВ
Записаться на курс
6 месяцев
58 500 Р
Драфт будущей модели

Текстуры для покраски

Сцену для подачи в Marmoset

2 финальных полноценных ассета для игры
Купить курс в кредит
ОТ 3273 Р/мес
Чтобы вы могли взять наши курсы в кредит мы начали работать с банком Тинькофф, который берёт на себя всё, что связано с оформлением.
Для оформления нужны только паспорт и телефон

Без ожидания. Решение по заявке за 2 минуты

Без переходов на сайт банка. Всё оформление на странице курса

СМС-подписание. Без бумаг и встреч
Ты сделаешь на курсе:
Доступ ко всем лекциям курса

Доступ в XYZ community

Индивидуальная проверка домашних заданий
При покупке 20 января
Экономия 10%
Срок регистрации на поток
1 декабря - 31 января
Начало обучения
1 февраля
Осталось на поток
10 мест
65 000 Р
Цена до 20 января
Цена до 20 января, из расчёта кредита на 24 месяца
от 3357 Р/мес
ДРУГИЕ КУРСЫ XYZ SCHOOL
Забронируй себе место!
Ссылка на соц сеть (VK, Telegram, Facebook или Discord)
Почта
Имя или ник в Discord
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с Договором Публичной Оферты и обработкой своих персональных данных.

Договор Публичной Оферты
Политика конфиденциальности
Регистрация завершена!
Скоро вернемся...)
Click to order
Твой заказ
Total: 
Имя или ник в Discord
Ссылка на соц сеть (VK, Telegram, Facebook или Discord)
Почта
Промокод
Payment method
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с Договором Публичной Оферты и обработкой своих персональных данных.
Договор Публичной Оферты
Политика конфиденциальности