Хочешь в геймдев, но не знаешь,
с чего начать?
Получи доступ к курсам по всем направлениям геймдева и попробуй их на практике
Стоимость доступа 9 950 ₽ → 0 ₽

как получить доступ

Шаг 1
Оставь заявку
Шаг 2
Перейди по ссылке из письма на учебную платформу
Шаг 3
Пройди выбранный курс
Шаг 4
Получи индивидуальную скидку в 15% на полный курс с обратной связью

Зарегистрируйся
и получи доступ к курсу

41 урок
10 часов
3D-моделирование
Темы обучения: задачи 3D-художника, интерфейсы программ, горячие клавиши, кисти, пайплайн, референсы, органика и твердотельное моделирование, лепка персонажа, силуэты
19 уроков
10 часов
2D-иллюстрация
Темы обучения: задачи художника, основы 2D-иллюстрации, линии, штриховки, свет и тени, объем, пропорции, контраст, перспектива, изометрия и объемно-пространственное мышление
13 уроков
10 часов
Геймдизайн
Темы обучения: задачи геймдизайнера, анализ игр, идеи и их генерация, документация геймдизайнера
36 уроков
10 часов
Программирование
Темы обучения: ты сможешь выбрать движок, по которому будешь проходить обучение, и получишь доступ к урокам по Unreal Engine или по Unity

Результат обучения

Сможешь попробовать выбранные курсы и найти свое направление
После прохождения курса получишь скидку в 15% на все платные продукты XYZ
При покупке профессии получишь все программы направления

Получить доступ к курсу

Оставь заявку и перейди по ссылке из письма на учебную платформу, чтобы начать прохождение курса.
0 ₽
9 950 ₽

Часто задаваемые вопросы

41 урок
10 часов
Предзаписанные лекции
Практические задания

3D-моделирование

На курсе ты с нуля научишься создавать стилизованных 3D-персонажей так, как это делают в больших игровых студиях.
Программа обучения
Пайплайн - экспозиция
Узнаешь, из каких этапов состоит пайплайн работы над 3D-моделями объектов
Работа с референсами
Поймёшь, где искать референсы, а ещё как их систематизировать и анализировать
Интерфейс и кисти ZBrush
Познакомишься с интерфейсом ZBrush: основными кистями, маскирующими и Select
Первый рид. Базовая форма, симметрия, dynamesh, кисти
Узнаешь, что такое «рид», и начнёшь лепить своего первого персонажа
Первый рид. Базовая анатомия, броня и оружие
Научишься строить интересный и читаемый силуэт с учётом основ анатомии
Результат обучения
  • Попробуешь 3D-моделирование на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по 3D
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по 3D в подарок
19 уроков
10 часов
Предзаписанные лекции
Практические задания

2D-иллюстрация

На курсе ты получишь базовые навыки для создания диджитал-арта и научишься рисовать персонажей и локации.
Программа обучения
Основы рисования
Изучишь типы линий и штриховок, познакомишься с понятиями света и тени и создашь свой первый натюрморт из нескольких объектов.
Основы композиции
Узнаешь, как искать композиционный центр, работать с разными пропорциями и контрастом. Нарисуешь персонажа с окружением.
Объемно-пространственное мышление
Изучишь основы перспективы и изометрии, узнаешь как развивать объемно-пространственное мышление и потренируешься в создании композиции из нескольких объектов в перспективе.
Результат обучения
  • Попробуешь себя в роли 2D-художника на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по 2D
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по 2D-иллюстрации в подарок
13 уроков
10 часов
Предзаписанные лекции
Практические задания

Геймдизайн

На курсе ты узнаешь кто такой геймдизайнер, чем он занимается на работе, как анализирует игры, генерирует идеи и с какой документацией сталкивается на проектах.
Программа обучения
О профессии
Здесь мы рассказываем о геймдизайне и профессии геймдизайнера: о месте геймдизайна в разработке игр, об этапах работы, основных навыках и возможных специализациях геймдизайнера. Для практики попробуешь анализировать любимые игры как геймдизайнер.
Идеи, брейншторм и ограничения
Узнаешь, как геймдизайнеру генерировать идеи, как ограничения помогают креативно мыслить, и что помогает продуктивнее работать на этапе придумывания идей.
Документация
Расскажем про документы, с которыми работает каждый геймдизайнер, и с которых начинается каждая игра. Для практики потренируешься в создании «одностраничника» — документа, который описывает идею будущей игры.
Результат обучения
  • Попробуешь геймдизайн на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по геймдизайну
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по геймдизайну в подарок
36 уроков
10 часов
Предзаписанные лекции
Практические задания

Программирование

Перед началом обучения ты сможешь выбрать один из двух курсов по разработке игр — на Unity или на Unreal Engine.

На курсе по Unity ты узнаешь о профессии Unity-разработчика, попробуешь программирование на C# и поработаешь над небольшим техническим заданием, как у настоящих разработчиков.
Программа обучения курса по разработке игр на Unity
О профессии
Узнаешь роль языка C# в разработке игр, поймешь, кто такие Unity-разработчики и где они востребованы.
Введение в программирование на С# в Unity
Начнешь знакомство с основами языка С# и базовым устройством Unity. Установишь Unity и Unity Hub и среду разработки Visual Studio для написания кода.
Документация
Познакомишься с документами геймдизайнера, с которых начинается каждая игра. На практике создашь «одностраничник» — описание идеи игры.
Первый код на C#
Изучишь синтаксис C#: переменные, типы данных, операторы и устранение ошибок. Реализуешь свою первую формулу в игре.
Методы, ветвления и циклы в C#
Изучишь ключевые элементы игровой логики — методы, условия и циклы. Применишь их на практике, выполняя типовое техническое задание разработчика.
Программа обучения курса по разработке игр на Unreal Engine
Введение в программирование
Узнаешь, что такое программы, программирование и алгоритм, получишь первый опыт работы с кодом. Начнешь с самых основ: узнаешь, что такое программа, и что нужно, чтобы стать программистом. Для практики изучишь код из игры «Яблоки» и внесешь в него некоторые изменения.
Алгоритм. Переменные, ветвления и циклы в C++
Изучишь основные элементы алгоритмов и научишься применять их в C++. Для практики самостоятельно напишешь свою первую программу.
Основы разработки программ
Научишься на самом начальном уровне проектировать и разрабатывать игры. После его прохождения ты сможешь сделать простейшую игру, какие были установлены на кнопочные телефоны начала нулевых.
Результат обучения
  • Попробуешь программирование и разработку игр на Unity или Unreal Engine на практике
  • Получишь скидку в 15% на платные программы по программированию
  • При покупке платной программы получишь доступ к материалам всех платных программ по программированию в подарок