Первая игра с Claude за 3 дня: от идеи до играбельного прототипа без кода
Идея игры есть, а программиста и художника нет? Раньше на этом всё заканчивалось. Теперь вы описываете игру словами, а нейросеть собирает её за вас. За 3 дня вместе научимся собирать игры через ИИ, даже если у вас совсем нет опыта.
Более 10 лет опыта в игровой индустрии. Работал в Kluкva Games, «Рут Код», x0d1 games, A17 games, Book of War, WebGames, Play Flock и «Асфорж».
Продюсер и лид-геймдизайнер в Klukva Games
Регистрируйся на эфир
Оставьте контакты, чтобы получить доступ к эфиру. Хотите анонимный разбор своей 3D-работы — добавьте ссылку на неё в форме.
Количество разборов ограничено
Часто задаваемые вопросы
Для участия не нужны навыки программирования или рисования. Покажем, как описывать идею обычным текстом и создавать прототип при помощи ИИ. Результат будет зависеть от сложности идеи и выбранного инструмента.
Будем показывать работу на примерах Claude Code и Codex. Перед интенсивом расскажем, какие инструменты нужны для практики, как получить к ним доступ и есть ли бесплатные варианты.
Нет. За три дня ты сможешь попробовать собрать и улучшить первый игровой прототип. До полноценного релиза предстоит ещё много работы, и мы объясним, какой именно.
Да. Ты увидишь, как использовать ИИ для быстрой проверки игровых гипотез, прототипирования и переработки механик.
Мы хотим показать, как меняется разработка игр и чему важно учиться сегодня. На интенсиве ты получишь практические знания, а также сможешь познакомиться с обучением в XYZ School.
Регистрация
Заполни форму, чтобы принять участие. О начале трансляции мы напишем в отдельном письме на почту.
Готово — осталось всего 2 шага
Шаг 1
Перейдите в Telegram-бот, чтобы забрать подарок и получить напоминание о вебинаре