Все курсы
Бесплатные курсы
Вебинары
Личный кабинет
Все курсы
38 курсов
3D-моделирование
15 курсов
2D-иллюстрация
9 курсов
Геймдизайн
4 курса
Программирование
8 курсов
Видео и спецэффекты
3 курса
Менеджмент
1 курс
Тест
10 минут
Какая профессия тебе подходит?
Пройти тест
Бесплатные курсы
Вебинары
Личный кабинет
Блог xyz school
Как создавали концепты Dragon Age: Inquisition
Понравилась статья?
0
0
0
Хочешь получать лучшие статьи
от XyZ раз в неделю?
Подпишись на рассылку XyZ
[{"lid":"1531306540094","ls":"10","loff":"","li_type":"em","li_ph":"Email","li_req":"y","li_nm":"Email"}]
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных
Политика конфеденциальности
Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
Алексей Луцай в своём эссе рассказывает, как начать думать на языке игр.
Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия
В этом видео: на что идут разработчики игр, чтобы добиться максимальной реалистичности. У нас была статья, но так — нагляднее.