Все курсы
Консультация с экспертом
Личный кабинет
Все курсы
30 курсов
3D-моделирование
11 курсов
2D-иллюстрация
7 курсов
Геймдизайн
3 курса
Программирование
6 курсов
Видео и спецэффекты
2 курса
Менеджмент
1 курс
Нейросети
1 курс
Тест
5 минут
Какая профессия тебе подходит?
Пройти тест
Вводный урок с консультантом
Личный кабинет
Блог xyz school
Как создавали игровую систему Kingdom Come: Deliverance
Понравилась статья?
0
0
0
Хочешь получать лучшие статьи
от XyZ раз в неделю?
Подпишись на рассылку XyZ
[{"lid":"1531306540094","ls":"10","loff":"","li_type":"em","li_ph":"Email","li_req":"y","li_nm":"Email"}]
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных
Политика конфеденциальности
Остин Уинтори: история создания саундтрека к The Banner Saga
Узнайте, как Остин Уинтори создавал уникальный саундтрек для The Banner Saga: от распиленной гитары до судебных исков и работы в условиях ограниченного бюджета.
История разработки Manifold Garden: от ошибок к созданию игры
Узнайте, как Уильям Чир за 6 лет разработки инди-игры Manifold Garden превратил отсутствие опыта, ошибки и нехватку навыков в уникальный визуальный стиль.