Блог xyz school

Алексей Луцай задал вопросы Елене Альт, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart

Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.

Бонусом — забавная история об ошибках дизайна и откровение насчёт того, почему человеку в геймдеве сложнее играть в игры.

Понравилась статья?
Хочешь получать лучшие статьи
от XyZ раз в неделю?
Подпишись на рассылку XyZ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с условиями обработки данных