Работа
Анны Семеновой
Освой за год профессию и научись создавать реалистичные 3D-модели игрового оружия с нуля и собери крутое портфолио уже через полгода.

К концу обучения у тебя будут все знания, чтобы начать работать в игровой студии.
По данным опроса 872 студентов на 14.02.2022
Средняя оценка лекций и семинаров на 3D-художнике по оружию
4,83
0 день 00:00:00
-
-
-
-
0 день 00:00:00
-
-
-
-
  • продолжительность 15 месяцев
  • уровень знаний с нуля
-
  • начало обучения
-
  • в рассрочку в месяц
  • осталось мест:
-
Весеннее обострение
Сумасшедшая выгода до 55% перед повышением цен
Скидки до 55%
Весеннее обострение

что делает 3D-художник по оружию?

Создаёт для видеоигр модели пистолетов, пулемётов, ножей и всего остального, с которыми так много взаимодействует игрок.

авторы программы обучения

Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.
Проходил стажировку в Hyundai в Германии, разрабатывал дизайн двух серийных автомобилей
и участвовал в скетч-проекте LADA. Делал концепты воздушной техники и окружения для кино и рекламы в жанре sci-fi. Сейчас работает как фрилансер.
[ Создание 3D-концептов и SCI-FI ассетов ]

Никита Конопатов

Практикующий дизайнер уровней, работавший в Void Interactive над FPS в реалистичном сеттинге.
Также он принимал участие в разработке многопользовательской Action RPG Frozen Flame,
а сейчас работает над неанонсированным AAA-проектом.
[ Blender ]

Денис Куандыков

Работал с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda. Участвовал в создании «Блицкрига 3», X-Mercs, World of Tanks, «Смешариков», Gardenscpes, Stellar Age
[ 3D-моделирование, Текстуры ]

Антон Агеев

Универсальный 3D-художник и старший преподаватель. Работает с органикой, Hard Surface
и даже глитч-артом. Больше 5 лет в геймдеве.
[ 3D-моделирование ]

Виктор Котов

Юрий Порубов

[ ZBrush ]
Более 8 лет работает 3D-художником по персонажам. Работал в компаниях Rocket Jumb и Sperasoft и участвовал в создании Dragon Age: Inquisition, Agents of Mayhem, Overkill's The Walking Dead и Anthem.
3D-художник с опытом 8 лет. Начинал свой путь с разработки мобильных игр. Создавал модели для World Of Tanks, War Thunder, Escape From Tarkov и других известных проектов.
[ 3D-моделирование ]

Дмитрий Копейкин

работы преподавателей

кому подойдёт обучение

01

Тем, кто только планирует начать карьеру художника в геймдеве или поменять профессию

04

Специалистам из других сфер, которые не хотят менять работу, но интересуются творческой частью 3D-моделирования и хотят заниматься им на фрилансе

03

Самоучкам, которые хотят структурировать знания, повысить качество работ и зарабатывать больше

02

Дизайнерам интерьеров и специалистам смежных областей, которые причастны к моделированию и хотят сменить вектор развития и освоить другие редакторы
  • обучение от 6 преподавателей-практиков — всего будет 414 лекций и 50 домашних работ

  • дополнительный блок для подготовки к старту обучения — ты узнаешь об основах работы в Blender и ZBrush

3D-ХУДОЖНИК
ПО ОРУЖИЮ

[ профессия ]
  • «Карьерный чит» в подарок — это подборка мастер-классов, которая поможет при трудоустройстве

  • подписка на XYZ Плюс на 14 месяцев — это наша база знаний с закрытыми стримами и мастер-классами

о плане обучения

В результате: у тебя будет целая обойма навыков. Во-первых, ты научишься создавать продуманные 3D-модели по суровым законам игровых студий. Во-вторых, поймёшь как делать фотореалистичные текстуры, которые хочется пощупать. В-третьих, познаешь все тонкости hard surface, чтобы придумывать и дизайнить sci-fi-объекты почти без опоры на референсы.
Цель — дать мощную базу 3D-моделирования и сделать из тебя уверенного 3D-художника по оружию.
начало обучения
количество материала
формат
414 лекций
и 50+ домашек
Предзаписанные лекции
после каждой обучающей темы
+проверка домашки

ты научишься

твой прогресс

[ Работа студента Василия Карасика ]

Работать с ключевым софтом на достойном уровне

Освоишь Blender, ZBrush, Unreal Engine 4, Marmoset, Substance Designer, Substance Painter, Marvelous Designer и Fusion 360.

Делать концепты и 3D-модели по суровому ААА-пайплайну

Сможешь строить работу так, как это принято в больших студиях.

Работать с текстурами

Узнаешь, как делать их с нуля в Substance Designer и текстурить готовые модели в Substance Painter.

Вызывать вау-эффект своими работами

Поймешь, как их красиво подавать и как размещать модели на Sketchfab и Artstation.

результат обучения

Освоенная профессия

Ты будешь работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням художника по оружию, благодаря чему подготовишь себя к фрилансу и работе в студии.

Навыки работы
в программах

В ходе обучения ты поработаешь с Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max, Blender, и Photoshop и научишься работать с движком Unreal Engine.

портфолио после обучения

10 драфтов и 4 полноценных 3D-модели

Ты сделаешь их по всем правилам игровых студий — работы будут аргументом для HR и будущих заказчиков

Hard Surface концепты

Создашь 3D-концепты Sci-Fi пушек, мин, гранат, турелей и много другого.

Минимум 5 процедурных текстур и 4 готовых ассета

Этого хватит, чтобы смело пробоваться текстурщиком в студию или повышать свой чек.

3D-художник по оружию

должность
зарплата от

160 000 ₽

cертификат об обучении

Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.
Можно оформить, если ты заключил договор при покупке курса.
Оплатить обучение в рассрочку
-
в месяц

-

Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»
Начни учиться профессии сейчас, а плати потом.
Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат — у нас их нет, как и скрытых условий.
Количество месяцев рассрочки:
Оплатить обучение в рассрочку
Беспроцентная рассрочка на
от банков партнёров
-
-

план обучения

Ты познакомишься с программами Blender и ZBrush: научишься работать с геометрией и светом, создашь свои первые 3D-модели и подготовишься к основным блокам.
Подготовительный блок
[ Blender и Zbrush ]
3D-моделирование
[ 6 месяцев ]
Разберёшься в пайплайне и узнаешь, как работать с референсами. Обсудим, что такое топология, High-Poly и Low-Poly модели, а ещё UV развёртка и запечка в Marmoset Toolbag.
Текстуры
[ 5 месяцев ]
Изучим интерфейсы Substance Painter, Substance Designer, Marmoset и Unreal Engine 4. К концу блока у тебя будут все базовые навыки, чтобы работать в этих программах. Ты узнаешь, как создавать и смешивать различные материалы, и делать их реалистичными.
На курсе будет два блока — технический и художественный. В первом ты познакомишься с ZBrush, Fusion 360 и Blender. А во втором — научишься делать узнаваемые силуэты, совмещать разные формы и работать с контрастами.
[ 5 месяцев ]
Создание 3D-концептов и SCI-FI ассетов
Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.

хочешь получить полный план обучения?

Весеннее обострение
Сумасшедшая выгода до 55% перед повышением цен
Скидки до 55%
Весеннее обострение
-

записаться

за 15 месяцев обучения

В рассрочку в месяц
беспроцентная рассрочка
-

-

Беспроцентная рассрочка на 24 месяца от банков партнёров
Начни учиться профессии сейчас, а плати потом.
Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат — у нас их нет, как и скрытых условий.
Количество месяцев рассрочки:
-
Работа студента Stepan Suvorov
Количество материала
414 лекций
+ 50 домашек
Начало обучения
Осталось мест на курс

получи «кешбек» от государства

Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть часть стоимости обучения. Как это сделать — узнай у нашего консультанта.
«кешбек» 13% от государства

предложение для компаний

Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
  • Индивидуальные скидки при покупке курсов

  • Сертификат о прохождении курса

  • Оперативная работа со счетами и актами

  • Дополнительная поддержка от менторов.

что входит в стоимость

Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.

личный кабинет

Не спеши, учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки сами открываются по мере прохождения обучения, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.

доступ к лекциям без ограничений

Одна тема — одна домашка для усвоения материала. По каждой ты получишь фидбэк от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии.

проверка домашки

Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и однокурсниками. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.

закрытая группа в дискорде

часто задаваемые вопросы
Какую цель вы ставите перед собой?
Есть ли у вас опыт в игровой индустрии?
В каких программах вы умеете работать?
Какие навыки у вас развиты больше всего?
Чем вам было бы интересно заниматься?
Click to order
Твой заказ
Total: 
Для быстрой связи
Для рассылки об акциях и скидках
Промокод