Создаёт для видеоигр модели пистолетов, пулемётов, ножей и всего остального, с которыми так много взаимодействует игрок.
авторы программы обучения
Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии Здесь можно почитать о каждом из них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.
Проходил стажировку в Hyundai в Германии, разрабатывал дизайн двух серийных автомобилей и участвовал в скетч-проекте LADA. Делал концепты воздушной техники и окружения для кино и рекламы в жанре sci-fi. Сейчас работает как фрилансер.
[ Создание 3D-концептов и SCI-FI ассетов ]
Никита Конопатов
Практикующий дизайнер уровней, работавший в Void Interactive над FPS в реалистичном сеттинге. Также он принимал участие в разработке многопользовательской Action RPG Frozen Flame, а сейчас работает над неанонсированным AAA-проектом.
[ Blender ]
Денис Куандыков
Работал с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda. Участвовал в создании «Блицкрига 3», X-Mercs, World of Tanks, «Смешариков», Gardenscpes, Stellar Age
[ 3D-моделирование, Текстуры ]
Антон Агеев
Универсальный 3D-художник и старший преподаватель. Работает с органикой, Hard Surface и даже глитч-артом. Больше 5 лет в геймдеве.
[ 3D-моделирование ]
Виктор Котов
Юрий Порубов
[ ZBrush ]
Более 8 лет работает 3D-художником по персонажам. Работал в компаниях Rocket Jumb и Sperasoft и участвовал в создании Dragon Age: Inquisition, Agents of Mayhem, Overkill's The Walking Dead и Anthem.
3D-художник с опытом 8 лет. Начинал свой путь с разработки мобильных игр. Создавал модели для World Of Tanks, War Thunder, Escape From Tarkov и других известных проектов.
«Карьерный чит» в подарок — это подборка мастер-классов, которая поможет при трудоустройстве
подписка на XYZ Плюс на 2 месяца — это наша база знаний с закрытыми стримами и мастер-классами
о плане обучения
В результате: у тебя будет целая обойма навыков. Во-первых, ты научишься создавать продуманные 3D-модели по суровым законам игровых студий. Во-вторых, поймёшь как делать фотореалистичные текстуры, которые хочется пощупать. В-третьих, познаешь все тонкости hard surface, чтобы придумывать и дизайнить sci-fi-объекты почти без опоры на референсы.
Цель — дать мощную базу 3D-моделирования и сделать из тебя уверенного 3D-художника по оружию.
Ты будешь работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням художника по оружию, благодаря чему подготовишь себя к фрилансу и работе в студии.
Навыки работы в программах
В ходе обучения ты поработаешь с Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max, Blender, и Photoshop и научишься работать с движком Unreal Engine.
портфолио после обучения
10 драфтов и 4 полноценных 3D-модели
Ты сделаешь их по всем правилам игровых студий — работы будут аргументом для HR и будущих заказчиков
Hard Surface концепты
Создашь 3D-концепты Sci-Fi пушек, мин, гранат, турелей и много другого.
Минимум 5 процедурных текстур и 4 готовых ассета
Этого хватит, чтобы смело пробоваться текстурщиком в студию или повышать свой чек.
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС. Условия «Покупай со Сбером»
Рассрочка предоставляется под 0%, без переплат — у нас их нет, как и скрытых условий.
Количество месяцев рассрочки:
Оплатить обучение в рассрочку
Беспроцентная рассрочка на от банков партнёров
-
-
Владельцы дебетовой банковской карты ПАО Сбербанк, подключившиеся к услуге «Мобильный банк» и системе «Сбербанк Онлайн», могут совершать покупки в кредит, не выходя из дома!
Кредит по программе "Покупай со Сбером"
Основные требования:
Гражданство РФ Возраст покупателя - от 21 до 65 лет на момент возврата кредита по договору Наличие постоянной (временной) регистрации по месту жительства/пребывания на территории Российской Федерации Преимущества Сервиса:
Без первоначального взноса по кредиту Срок действия рассрочки: 6,12 месяца Сумма кредита от 3 000 до 300 000 рублей
Клиентский сценарий:
· Выберите на сайте XYZ School интересующий курс и заполните форму обратной связи
· С вами свяжется менеджер XYZ School, уточнит детали заказа и направит ссылку для оформления кредита
· Когда откроется СберБанк Онлайн, авторизуйтесь и заполните заявку. Рассмотрение заявки займет не более 2-х минут
· Если кредит одобрен, деньги за покупку автоматически будут перечислены на счет XYZ School
· Чтобы получить доступ к курсу, свяжитесь с XYZ School
Ты познакомишься с программами Blender и ZBrush: научишься работать с геометрией и светом, создашь свои первые 3D-модели и подготовишься к основным блокам.
Подготовительный блок
[ Blender и Zbrush ]
3D-моделирование
[ 6 месяцев ]
Разберёшься в пайплайне и узнаешь, как работать с референсами. Обсудим, что такое топология, High-Poly и Low-Poly модели, а ещё UV развёртка и запечка в Marmoset Toolbag.
Текстуры
[ 5 месяцев ]
Изучим интерфейсы Substance Painter, Substance Designer, Marmoset и Unreal Engine 4. К концу блока у тебя будут все базовые навыки, чтобы работать в этих программах. Плюс ты узнаешь, как сделать текстуру кожи, рта, ногтей, бровей и глаз своего персонажа.
На курсе будет два блока — технический и художественный. В первом ты познакомишься с ZBrush, Fusion 360 и Blender. А во втором — научишься делать узнаваемые силуэты, совмещать разные формы и работать с контрастами.
[ 5 месяцев ]
Создание 3D-концептов и SCI-FI ассетов
Оставь свои контакты — мы вышлем тебе программу на почту.
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.
личный кабинет
Не спеши, учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки сами открываются по мере прохождения обучения, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.
доступ к лекциям без ограничений
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. По каждой ты получишь фидбэк от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии.
проверка домашки
Чтобы без лишних формальностей общаться со всеми преподавателями и студентами с твоего потока. Заведёшь новых друзей или полезные знакомства в геймдеве, которые помогут тебе добавить в портфолио командные работы, найти место в игровой студии или собрать команду на свой проект.
закрытая группа в дискорде
часто задаваемые вопросы
Какие системные требования у софта? Потянет ли мой комп?
Ты можешь проходить обучение и работать в программах с 8 ГБ оперативной памяти и 2 ГБ видеопамяти. Но чтобы всё летало и текстурить было максимально комфортно, рекомендуем 16 ГБ оперативной памяти и 4 ГБ видеопамяти.
Зачем учить Substance Designer, если есть Painter?
У этих программ разная задача. Для текстурирования ассетов удобнее использовать Painter. А если нужно создать материал или процедурную текстуру, лучше использовать Designer. Поэтому не стоит выбирать между этими программами — эффективнее использовать их вместе.
Сложно ли будет разобраться с Substance Designer без технического образования?
Вначале программа действительно может показаться очень сложной. Но на самом деле она одна из самых простых и интересных в освоении. Тебе не нужно знать математику глубже таблицы умножения.
Complete the quiz and find out the best destination for your vacation.
Fill out the form and we will contact you soon.
Заявка от организации
После заполнения и отправки формы, с Вами свяжется менеджер отдела по работе с юр. клиентами и поможет с оформлением покупки