Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.

3D-Дженералист

По данным опроса 1357 студентов на 21.05.2023
Средняя оценка лекций и семинаров

4,92

Профессия
21 месяц +
-
С нуля
Уровень знаний
-
Осталось мест на курс
-
В рассрочку
-
Скидка
0 день 00:00:00
-
-
-
-
Скидка 60% на обучение и подписка с полезным контентом XYZ+ на год в подарок

ПОчему 3D-Дженералист

Источник hh.ru
О профессии
3D-Дженералист — это специалист, который умеет в 3D все. Например, анимировать модели, прорабатывать текстуры, создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы. Сможет подменить сразу несколько человек в команде, например художника по окружению или аниматора.

3D-дженералист может работать в любой сфере. Например, в кино, геймдеве, рекламе, моушен-дизайне, продакшене или VR. Брать первые заказы на фрилансе или найти место в студии ты сможешь уже после первого курса обучения.
140 000 ₽
600+
Средняя зарплата Middle-специалиста
Вакансий открыто для 3D-специалистов
Источник hh.ru

зарплата

После первого блока

100к+

Через 11 мес. обучения
После второго блока

160к+

Через 21 мес. обучения
После выбора специализации

200к+

Курс подойдет тебе, если ты

1
Новичок и пока ничего не знаешь о 3D-моделинге, но хочешь творческую профессию, которая позволит работать удалённо
2
Иллюстратор, специалист в продакшене или дизайне, который хочет открыть для себя сразу 4 индустрии
3
Начинающий специалист в 3D, который хочет собрать большое портфолио и получить фидбэк от крутых специалистов
4
Новичок, который обожает игры и хочет научиться создавать 3D с нуля, чтобы найти работу в игровой индустрии
Если у тебя есть вопросы — оставь свои контакты. Мы свяжемся с тобой, зададим вопросы и определим твой уровень. А затем подскажем, подходит ли тебе курс и какую работу ты сможешь получить после него.

Узнать больше о профессии

Чему ты научишься

Моделить предметы и пропсы
Например, транспорт и оружие. А ещё создавать для них реалистичные текстуры и материалы в Substance Painter и Substance Designer.
Моделить и анимировать персонажей
Создавать правдоподобных героев, которые двигаются и дышат, совсем как настоящие.
Разрабатывать локации в Unreal Engine
Например, уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город. И создавать для них объекты: скалы, камни, деревья, лестницы или ворота.
Создавать моушен-дизайн и спецэффекты
Работать с камерой, текстом и звуком. А также создавать динамические визуальные эффекты в Houdini. Например, процедурный дым, пыль, огонь или осколки.

Что входит в обучение

Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Личный кабинет
На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.
Разбор домашек на стримах
Авторы программы обучения будут разбирать ошибки и отвечать на вопросы студентов.
Доступ навсегда
Ты сможешь вернуться к пройденному материалу в любой момент.
Академический отпуск
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже. Максимальный срок — 1 год.

А еще — поддержка на всех этапах

Карьерный центр
Сообщество
Кураторы
Карьерный центр от Ultimate Education
Поможет найти работу мечты. Разобраться, сколько ты можешь зарабатывать и что тебе подходит больше — работа в студии или на фрилансе. А ещё научит писать сопроводительные письма, проходить интервью, собирать портфолио и искать проекты. Поддерживать тебя будут HR-эксперты, которые помогли 1000+ специалистам.
Дарья Абхинав
Ведущий HR-менеджер в Ultimate Education
Топ-1 геймдев-сообщество
Поможет завести новые знакомства и прокачать софт-скиллы в живых и голосовых чатах в дискорде. А ещё — попрактиковаться на групповых проектах, получить фидбек и обсудить домашку. Для любых вопросов есть комьюнити-менеджер: он расскажет, как пользоваться обучающей платформой или где искать любую информацию.
Аня Таланова
Руководитель отдела заботы
Арсений Кунин
Куратор курса
Личный куратор
У каждого студента есть свой личный с первого дня обучения. Расскажет, как проходит обучение и что нужно для комфортной учёбы. А ещё — проследит за успеваемостью на курсе. Если отстаешь от плана — свяжется с тобой и замотивирует.

Карьерный трек

Длительность: 11 месяцев
Проверка ДЗ: включена
Изучишь все технические этапы создания 3D-модели — от поиска референсов до рендера в портфолио.
1 курс: 3D-моделирование
1. Начало обучения
Зарплата: от 100 000 ₽
Помощь карьерного центра
После обучения на первом курсе ты добавишь в портфолио дипломную модель и сможешь с ней претендовать на вакансии 3D-художника.
Освоенная профессия:
3D-художник по объектам
2. После первого курса
Длительность: 4 месяца
Проверка ДЗ: включена
Научишься создавать процедурные текстуры и текстурировать готовые модели.
Текстуры
3. Второй курс
Длительность: 6 месяцев
Проверка ДЗ: включена
Научишься создавать персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимациями.
Создание стилизованного 3D-персонажа
4. Третий курс
Зарплата: от 160 000 ₽
Помощь карьерного центра
После обучения на втором и третьем курсах ты прокачаешься как специалист и сможешь претендовать на вакансии 3D-художника по персонажам.
Освоенная профессия:
3D-художник по персонажам
5. После третьего курса
Длительность: зависит от выбранного курса
Проверка ДЗ: только на одном из 4 курсов
Ты сможешь выбрать, на каком из курсов у тебя будет проверка домашки, чтобы ты мог сильнее прокачаться в выбранной профессии: Художник окружения, 3D-Аниматор, Художник по спецэффектам в Houdini FX или Моушен-дизайнер.

Если захочешь получать фидбэк на ещё одном или нескольких курсах — сможешь докупить проверку.
Доступ к 4 дополнительным курсам
6. Выбор специализации
Зарплата: от 200 000 ₽
Помощь карьерного центра
После основного обучения и расширения своих навыков ты станешь универсальным специалистом и построишь карьеру 3D-Дженералиста.
Освоенная профессия:
3D-дженералист
7. После доп. обучения
Длительность: 11 месяцев
Проверка ДЗ: включена
Изучишь все технические этапы создания 3D-модели — от поиска референсов до рендера в портфолио.
1 курс: 3D-моделирование
1. Начало обучения
Зарплата: от 100 000 ₽
Помощь карьерного центра
После обучения на первом курсе ты добавишь в портфолио дипломную модель и сможешь с ней претендовать на вакансии 3D-художника.
Освоенная профессия:
3D-художник по объектам
2. После первого курса
Длительность: 4 месяца
Проверка ДЗ: включена
Научишься создавать процедурные текстуры и текстурировать готовые модели.
Текстуры
3. Второй курс
Длительность: 6 месяцев
Проверка ДЗ: включена
Научишься создавать персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимациями.
Создание стилизованного 3D-персонажа
4. Третий курс
Зарплата: от 160 000 ₽
Помощь карьерного центра
После обучения на втором и третьем курсах ты прокачаешься как специалист и сможешь претендовать на вакансии 3D-художника по персонажам.
Освоенная профессия:
3D-художник по персонажам
5. После третьего курса
Длительность: зависит от выбранного курса
Проверка ДЗ: только на одном из 4 курсов
Ты сможешь выбрать, на каком из курсов у тебя будет проверка домашки, чтобы ты мог сильнее прокачаться в выбранной профессии: Художник окружения, 3D-Аниматор, Художник по спецэффектам в Houdini FX или Моушен-дизайнер.

Если захочешь получать фидбэк на ещё одном или нескольких курсах — сможешь докупить проверку.
Доступ к 4 дополнительным курсам
6. Выбор специализации
Зарплата: от 200 000 ₽
Помощь карьерного центра
После основного обучения и расширения своих навыков ты станешь универсальным специалистом и построишь карьеру 3D-Дженералиста.
Освоенная профессия:
3D-дженералист
7. После доп. обучения

Программа обучения

Сможешь посмотреть все уроки и выбрать одну специальность, которую захочешь освоить глубже. От твоего выбора зависит, на какую из домашек проверяющие дадут фидбэк. Программа состоит на 70% из практики и поможет прокачаться до уровня уверенного джуна или даже миддл-специалиста.
2 полноценные 3D-модели
1550+ часов обучения
20+ работ по моушен-дизайну
Индивидуальная проверка домашек
82 домашки
Готовая 3D-модель персонажа
Навыки работы в программах
Видео со спецэффектами
После первого блока ты станешь начинающим 3D-моделером и сможешь брать заказы на фрилансе и рассылать резюме в студии. А после второго — тебе откроется доступ к обучающим материалам сразу для четырёх разных специальностей.
Основные курсы
21 месяц
52 домашки
Проверка ДЗ
Выбор специальности
5-8 месяцев
Проверка ДЗ на выбор
Фидбэк на домашки от проверяющих — на одном курсе на выбор. Остальные — с самопроверкой.

Авторы курса

Николай Цыс
Среди наших преподавателей нет теоретиков, только практики с многолетним опытом и известностью в индустрии. Здесь можно почитать о каждом и них. Спойлер: они все крутые и разбираются в современных технологиях.
Работал подрядчиком в ID Software над одним из ключевых проектов. Участвовал в разработке Doom Eternal и Darksiders 3 в качестве скульптора персонажей. Также работал в компаниях Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.

Смотреть портфолио
Создание стилизованного 3D-персонажа
Юрий Порубов
Более 8 лет работает 3D-художником по персонажам. Работал в компаниях Rocket Jumb и Sperasoft и участвовал в создании Dragon Age: Inquisition, Agents of Mayhem, Overkill’s The Walking Dead и Anthem.

Смотреть портфолио
Создание стилизованного 3D-персонажа
Виктор Котов
Универсальный 3D-художник и старший преподаватель курса «3D-моделирование объектов». Моделирует всё что угодно: автомобили, здания, людей, животных и даже несуществующие предметы. Больше 5 лет в геймдеве.

Смотреть портфолио
3D-моделирование
Дмитрий Копейкин
3D-художник с опытом 8 лет. Начинал свой путь с разработки мобильных игр. Создавал модели для World Of Tanks, «всем известной тундры», Escape From Tarkov и других известных проектов.

Смотреть портфолио
3D-моделирование
Антон Агеев
Антон работал с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda. Участвовал в создании «Блицкрига 3», X-Mercs, World of Tanks, «Смешариков», Gardenscapes, Stellar Age.

Смотреть портфолио
3D-моделирование, текстуры
Денис Овсянников
3D-художник по персонажам, Creature-дизайнер и разработчик инди-игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет. 2 года создавал персонажей для Fortnite. А ещё делал собственные инди-игры, попутно изучая 3D. Обожает шутеры от первого лица и фэнтезийные ролевые игры.

Смотреть портфолио
3D-художник по персонажам
Игорь Емельянов
Игорь — 3D-художник с шестилетним стажем. Работал в TraceStudio и Fox3D и принимал участие в работе над Metro: Exodus, Call of Duty: Infinite Warfare и Plague Tale: Innocence.

Смотреть портфолио
Работа с окружением
Александр Магомедов
Трудится в Saber Interactive — сперва занимался технической встройкой персонажей в игру. Постепенно перешёл на задачи, связанные с анимацией. Сейчас за плечами Александра World War Z, Quake, Mortal Shell и другие высокобюджетные проекты.

Смотреть портфолио
3D-анимация
Олег Болдырев
VFX-художник с опытом более 9 лет. Специализируется на взрывах и разрушениях в Houdini и создает digital-ассеты. Работал для Wargaming и Rocket Jump.

Смотреть портфолио
Визуальные эффекты
Аман Реджепов
Аман — креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушен дизайном с 2007 года. Участник фестивалей 3D инсталляций «Чудо света» и «Свет великой победы». Делал моушен ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.

Проекты студии
Моушен-дизайн

Работы авторов курса

Николай Цыс
Николай Цыс
Юрий Порубов
Юрий Порубов
Виктор Котов
Виктор Котов
Дмитрий Копейкин
Дмитрий Копейкин
Антон Агеев
Антон Агеев
Игорь Емельянов
Игорь Емельянов
Олег Болдырев
Олег Болдырев
Бери буст от авторов программы Виктора Котова или Николая Цыса, если хочешь опередить всех в гонке за работой мечты. А ещё — если кажется, что тебе сложно будет освоить программу с нуля и ничего не выйдет. Наставник будет лично проверять твои домашки и давать фидбэк.

Используй nitro-start

*Буст действует только на 1 или 3 курсе программы
Разбор домашних и тестовых работ
Карьерные советы и еженедельные групповые встречи
Вип-чат c 10-ю студентами в группе
Пример фидбэка от Виктора Котова
Диорама студентов вип-группы «3D-моделирование»