Научишься строить интересный и читаемый силуэт персонажа и работать с кистью для полигонов в программе ZBrush (Zmodeler). Разберёшься, как персонаж должен двигаться, когда стоит, ходит и атакует. Увидишь, как создать реалистичную анимацию крика и бега, а ещё как эффектно убить персонажа.
- Лепка фигуры персонажа, создание силуэта
- Детализация силуэта
- Моделирование оружия
- Оптимизация топологии (ретопология) персонажа и оружия
- Двумерная проекция текстуры (UV-развертка) и запекание модели
- Текстурирование
- Анимация движения, атаки, смерти, крика, бега
- Экспорт и рендеринг видео, работа с анимированным изображение (GIF)
- Импорт модели в Unreal Engine
- Дипломная работа
- Мастер-класс по созданию монстра
- Мастер-класс по складкам
- Мастер-класс по шерсти
- Мастер-класс по рукам
В твоем портфолио: 3 работы на онлайн-платформе для публикации цифровых художественных работ (Artstation) — красивый снимок, триптих, модель в позе, анимация движения, походка, состояние покоя c дыханием (idle), анимации атаки, смерти, бега и крика, отдельные листы текстур, сетки, развертки и запекания.
Бриф от партнёров Учебный бриф от игровой студии Фар Фар Геймс, основанный на реальной задаче. В ходе брифа ты создашь модель персонажа в стилистике популярной игры. Это хорошая возможность пополнить портфолио, получить дополнительную практику и опыт, приближенный к работе в студии. |