Освой профессию универсального художника трёхмерной графики (3D-дженералист) и стань универсальным специалистом, который умеет создавать трехмерные (3D) модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в разработке игр, кино, рекламе или дизайне.

Универсальный
художник трёхмерной графики (3D-дженералист)

В партнёрстве с Фар Фар Геймс
Профессия
20 месяцев
Старт -
4,9
Средняя оценка лекций и семинаров
По данным опроса студентов на 05.2026
С нуля
Уровень знаний
-
Осталось мест на курс
-
В рассрочку
-
Скидка
Летняя распродажа близко!
Научись делать игры сам: скидки до — 50% на профессии и игра в подарок

Курс подойдет тебе, если ты

1
Новичок и пока ничего не знаешь о моделировании, но хочешь творческую профессию, которая позволит работать удалённо
2
Иллюстратор, специалист в производстве медиа или дизайне, который хочет открыть для себя больше направлений работы
3
Начинающий специалист в трехмерном моделировании (3D-моделировании), который хочет собрать большое портфолио и получить обратную связь от крутых специалистов
4
Новичок, который обожает игры и хочет научиться создавать трехмерные модели (3D-модели) с нуля, чтобы найти работу в игровой индустрии

Чему ты научишься

Моделить предметы и пропсы
Например, транспорт и оружие. А ещё создавать для них реалистичные текстуры и материалы в программах для создания текстур для трехмерных моделей от компании Adobe (Substance Painter и Substance Designer).
Моделить и анимировать персонажей
Создавать правдоподобных героев, которые двигаются и дышат, совсем как настоящие.
Разрабатывать локации в Unreal Engine
Например, уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город. И создавать для них объекты: скалы, камни, деревья, лестницы или ворота.
Создавать спецэффекты
Ты сможешь создавать динамические визуальные эффекты в программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini). Например, процедурный дым, пыль, огонь или осколки.
Брифы от компаний-партнеров
Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии
Родин Курсов. Бриф от компании Astrum Ent.: студенты создавали модели здания для игры Ncore
Людмила Андрющенко. Бриф от компании Astrum Ent.: студенты создавали модели здания для игры Ncore.
Екатерина Юрченко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали модели водонапорной башни.
Сергей Якубенко. Бриф от компании Blackhub Games: студенты создавали модели водонапорной башни.

Программа обучения

Сможешь посмотреть все уроки и выбрать одну специальность, которую захочешь освоить глубже. От твоего выбора зависит, на какой специальности проверяющие будут давать обратную связь на домашние задания. Программа состоит на 70% из практики и поможет прокачаться до уровня уверенного начинающего специалиста или специалиста среднего уровня.
1550+ часов обучения
Индивидуальная проверка домашек
32 домашки + специализация
Полноценная трехмерная (3D) модель
Готовая трехмерная (3D) модель персонажа
Видео со спецэффектами
Навыки работы в программах
💼 Бриф от Фар Фар Геймс
После первого блока ты станешь начинающим специалистом по трехмерным (3D) моделям и сможешь брать заказы на фрилансе и рассылать резюме в студии. А после второго — тебе откроется доступ к обучающим материалам сразу для четырёх разных специальностей.
Основные курсы
16 месяцев
32 домашки
Проверка ДЗ
Выбор специальности
4 месяца
Проверка ДЗ на выбор
Обратная связь на домашки от проверяющих — на одном курсе на выбор. Остальные — с самопроверкой.
Что нового?
Обновили блоки по программе для моделирования (Blender) в разделе «трехмерное (3D) моделирование» и по оптимизации топологии (ретопология) в разделе «Создание стилизованного трехмерного (3D) персонажа». Теперь переходить к основному обучению ещё проще, а каждая домашка помогает готовиться к следующей. И уделили больше внимания софту 3Ds Max, чтобы студенты использовали его в блоке с анимациями.
Обновление 2024
Хочешь изучить программу подробнее?
Оставь заявку — и мы пришлем программу тебе на почту.

трек обучения

Длительность: 8 месяцев
Проверка ДЗ: включена
Изучишь все технические этапы создания моделей — от поиска визуальных примеров до рендеринга в портфолио.
1 курс: трехмерное моделирование
(3D-моделирование)
1. Начало обучения
Зарплата: от 100 000 ₽
Помощь карьерного центра
После обучения на первом курсе ты добавишь в портфолио дипломную модель и сможешь с ней претендовать на вакансии художника по объектам.
Освоенная профессия: художник трехмерных объектов
(3D-художник по объектам)
2. После первого курса
Длительность: 2 месяца
Проверка ДЗ: включена
Научишься создавать процедурные текстуры и создавать текстуры для готовых моделей.
Текстуры
3. Второй курс
Длительность: 6 месяцев
Проверка ДЗ: включена
Научишься создавать персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимациями.
Создание стилизованного трехмерного персонажа (3D-персонажа)
4. Третий курс
Зарплата: от 160 000 ₽
Помощь карьерного центра
После обучения на втором и третьем курсах ты прокачаешься как специалист и сможешь претендовать на вакансии художника трехмерных персонажей (3D-художника по персонажам).
Освоенная профессия:
Художник трехмерных персонажей (3D-художник по персонажам)
5. После третьего курса
Длительность: зависит от выбранного курса
Проверка ДЗ: только на одном из 3 курсов
Ты сможешь выбрать, на каком из курсов у тебя будет проверка домашки, чтобы ты мог сильнее прокачаться в выбранной профессии: Художник окружения, Аниматор трехмерных моделей (3D-аниматор), Художник по спецэффектам в программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini).

Если захочешь получать обратную связь на ещё одном или нескольких курсах — сможешь докупить проверку.
Доступ к трем дополнительным курсам
6. Выбор специализации
Зарплата: от 200 000 ₽
Помощь карьерного центра
После основного обучения и расширения своих навыков ты станешь универсальным специалистом и построишь карьеру универсального художника трёхмерной графики (3D-дженералист).
Освоенная профессия: Универсальный художник трёхмерной графики
(3D-дженералист)
7. После доп. обучения
Длительность: 8 месяцев
Проверка ДЗ: включена
Изучишь все технические этапы создания моделей — от поиска визуальных примеров до рендеринга в портфолио.
1 курс: трехмерное моделирование
(3D-моделирование)
1. Начало обучения
Зарплата: от 100 000 ₽
Помощь карьерного центра
После обучения на первом курсе ты добавишь в портфолио дипломную модель и сможешь с ней претендовать на вакансии художника по объектам.
Освоенная профессия: художник трехмерных объектов
(3D-художник по объектам)
2. После первого курса
Длительность: 2 месяца
Проверка ДЗ: включена
Научишься создавать процедурные текстуры и создавать текстуры для готовых моделей.
Текстуры
3. Второй курс
Длительность: 6 месяцев
Проверка ДЗ: включена
Научишься создавать персонажей с интересным силуэтом, текстурами и анимациями.
Создание стилизованного трехмерного персонажа (3D-персонажа)
4. Третий курс
Зарплата: от 160 000 ₽
Помощь карьерного центра
После обучения на втором и третьем курсах ты прокачаешься как специалист и сможешь претендовать на вакансии художника трехмерных персонажей (3D-художника по персонажам).
Освоенная профессия:
Художник трехмерных персонажей (3D-художник по персонажам)
5. После третьего курса
Длительность: зависит от выбранного курса
Проверка ДЗ: только на одном из 3 курсов
Ты сможешь выбрать, на каком из курсов у тебя будет проверка домашки, чтобы ты мог сильнее прокачаться в выбранной профессии: Художник окружения, Аниматор трехмерных моделей (3D-аниматор), Художник по спецэффектам в программе для работы с трёхмерной графикой (Houdini).

Если захочешь получать обратную связь на ещё одном или нескольких курсах — сможешь докупить проверку.
Доступ к трем дополнительным курсам
6. Выбор специализации
Зарплата: от 200 000 ₽
Помощь карьерного центра
После основного обучения и расширения своих навыков ты станешь универсальным специалистом и построишь карьеру универсального художника трёхмерной графики (3D-дженералист).
Освоенная профессия: Универсальный художник трёхмерной графики
(3D-дженералист)
7. После доп. обучения

Работы студентов

Вадим Михалевич
Владимир Волков
Дмитрий Шибаев
Андрей Шевченко
Юлиана Девятайкина
Мария Ардынцева
Александр Капуста
Андрей Коберник
Василина Сиротина

Авторы курса

Николай Цыс
Опыт работы — 8 лет. Сотрудничал с компаниями и студиями в игровой индустрии: ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO.
Художник по персонажам
Юрий Порубов
Старший (senior) художник по персонажам в Riot Games. Опыт работы — более 8 лет. Сотрудничал с компаниями разработки игр: Rocket Jumb и Sperasoft.
Художник по персонажам
Виктор Котов
Универсальный художник и старший преподаватель курса «Трехмерное моделирование объектов (3D-моделирование объектов)».
Художник по объектам
Дмитрий Копейкин
Художник с опытом 8 лет. Создавал модели для игровых проектов: Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Escape From Tarkov.
Антон Агеев
Антон работал с компаниями-разработчиками игр: Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda.
Художник по объектам
Художник по текстурам
Денис Овсянников
Художник по персонажам и разработчик авторских (инди-) игр. В индустрии разработки игр уже 9 лет.
Художник по персонажам
Игорь Емельянов
Художник окружения, в игровой индустрии более 6 лет. Работал в студиях создания трехмерных моделей: TraceStudio и Fox3D
Александр Магомедов
Аниматор в международной компании разработки игр Saber Interactive. Среди игровых проектов: World War Z, Quake, Mortal Shell.
Художник окружения
Аниматор
Олег Болдырев
Опыт — 9+ лет. Работал в компаниях разработки игр: Rocket Jump и Wargaming. Художник по спецэффектам.
Художник по спецэффектам

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и живые стримы
  • 30+ работ и проектов в портфолио
  • Персональная обратная связь по домашкам
  • Закрытый чат для общения
  • Диплом или сертификат об обучении
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы
С экспертом и одногруппниками
Проверяющие - действующие эксперты
Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения
Курс лекций о том, как найти работу, списки рекомендаций по подготовке резюме и портфолио

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для разработки игр»
  • Дополнительный курс «Техника ручной прорисовки текстур (hand-paint)»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • 10 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека тестовых заданий из студий разработки игр
Популярный
Курс по созданию стилизованного трехмерного (3D) оружия в технике онлайн-игры World of Warcraft
Встречи один на один по 60 минут для разбора проектов и портфолио
По нейросетям в разработке игр и не только
60-минутная встреча с нанимающим экспертом
60-минутное собеседование с персональной обратной связью
Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 5 ревью-сессий для разбора портфолио
  • Консультация с топовым экспертом рынка
Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты
60-минутная встреча один на один с экспертом из студии разработки игр
Выбери вариант оплаты
При заключении договора на обучение:
Сертификат о прохождении курса
Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения
Заполни контактные данные
В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров
Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%
Выгодно
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Базовый
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Оптимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Индивидуальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
Налоговый вычет
Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.
Твой налоговой вычет:
-